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Après la vidéo d'introduction, vous allez livrer un premier combat face à 2 gardes du navire impérial. Battez-les en utilisant des attaques simples avec Vyse et Aika. Après une nouvelle vidéo, vous entrez dans le bateau. Ouvrez le coffre devant vous pour trouver un cristal sacri. Sortez ensuite de la salle par la porte, traversez le couloir et rentrez dans la salle suivante. Alfonso vous a repérés et envoie quelques gardes vous exterminer. Nouveau combat face à 4 gardes qui ne sont toutefois que très peu résistants. Avancez un peu, montez au niveau supérieur grâce à l'escalier et avancez. Alfonso s'enfuit, avancez légèrement et tournez à droite pour aller chercher 50 pièces d'or dans le coffre. Faites ensuite demi-tour et sortez par la porte qu'a empruntée Alfonso. Avancez un peu, ouvrez le coffre sur la gauche pour trouver 2 gouttes magiques. Allez à droite et ouvrez la porte au fond du petit couloir. Vous voilà dehors, descendez le long de l'échelle et franchissez la porte. Nouvelle vidéo et vous retrouvez Alfonso. Ce dernier refuse le combat et vous envoie Antonio, un étrange monstre. Méfiez-vous, il possède une attaque assez puissante et il est résistant. Utilisez l'attaque spéciale de Vyse et des attaques magiques avec Aika pour en venir à bout. Après une autre vidéo, vous regagnez votre vaisseau, l'Albatros, en compagnie de la fille kidnappée par Alfonso. Après une petite conversation avec elle (il est préférable de choisir la phrase 1 pour donner votre avis sur le nom de Fina), le capitaine vous appelle et vous ressortez de sa cabine. Une fois dans le couloir avancez sur la gauche, parlez au pirate et gravissez l'échelle voisine par derrière. Vous arrivez dans le poste de pilotage, avancez un peu et parlez au capitaine Dyne sur votre droite. Après la discussion rejoignez le navigateur en face. Parlez-lui et vous prenez le contrôle du navire. Vous devez guider ce dernier jusqu'à l'Ile des Pirates. Rien de bien difficile, avancez jusqu'à ce que vous soyez bloqués par une terre avec une cascade. Tournez alors à gauche et avancez. Vous apercevez rapidement une petite île, c'est l'Ile des Pirates. Il se peut que vous livriez quelques combats durant votre voyage, toutefois vos adversaires ne seront pas très forts. Arrivé vers l'Ile, accostez (bouton A) et vous reprenez le contrôle de Vyse à l'intérieur du navire. Après un brin de causette avec Fina, vous arrivez enfin sur l'Ile.
Après une nouvelle vidéo, Dyne vous appelle. Avancez et grimpez le long de la pente inclinée. Tournez ensuite à droite, avancez et grimpez au niveau supérieur. Au bout du chemin gravissez l'échelle, avancez sur la droite et ouvrez la deuxième porte à gauche sur votre route. Vous entrez ainsi dans le bureau de Dyne. Durant la discussion choisissez l'option 2. Fina est alors considérée comme une amie et elle part visiter le village avec Aika. Vous voici seul dans le bureau de votre père, approchez-vous de l'étagére avec les livres et examinez-la une première fois. Eloignez-vous un peu et retournez l'examiner pour découvrir un passage secret. Descendez le long de l'échelle et prenez les 150 pièces d'or dans le coffre en bas. Puis remontez et sortez du bureau de Dyne. Vous pouvez ensuite fouiller ces souterains pour acheter des objets et des armes. Retournez ensuite vers le bureau de votre père, continuez à avancer et sortez par la porte à côté du pirate. Nouvelle petite discussion, avancez ensuite le long du petit chemin. Deux femmes discutent, avancez et rentrez dans la maison à droite derrière elles. Il s'agit de la vôtre, à l'intérieur vous retrouvez Fina et Aika. Après la conversation ressortez, allez sur la droite vers la pierre tombale et examinez-la pour révéler l'entrée d'un passage. A l'intérieur, prenez la baie de lune dans le coffre puis ressortez. Utilisez la baie de lune dans vos attaques spéciales pour apprendre contre-attaque. Puis sauvegardez et allez au centre du village. Discutez avec les enfants, ils vous proposent une partie de cache-cache. Acceptez et partez les chercher. Jimmy est caché derrière un drap blanc étendu, Pow se trouve entre les caisses à côté de la maison vers laquelle 2 femmes discutent, Lindsi est cchée vers votre maison, près de la pierre tombale et Alan se trouve derrière la maison de Aika. Continuez ensuite à fouiller le village, rentrez dans un petit jardin à côté d'une maison et prenez les 3 cristaux sacri dans le coffre. Rentrez ensuite dans la petite tour, grimpez à l'étage grâce à l'échelle et sortez. Allez à gauche et montez sur la petite île tout en haut de la très grande échelle. Après la vidéo, vous passez à table et partez vous coucher. Le lendemain, une fois réveillé, descendez en bas et sortez. Votre père vous arrête pour vous offrir votre part du butin, la pierre de lune mauve. Parlez ensuite à votre mére, elle vous remet 2 cristaux sacri. Sortez de la maison et sauvegardez après le court dialogue. Grimpez ensuite sur la passerelle devant chez vous, allez à droite et avancez sur le petit morceau de terre tout au bout en hauteur. Montez dans le bateau, direction l'Ile du Temple.
Sur le vaisseau, prenez la direction nord pour arriver sur l'Ile du Temple. Après le dialogue avancez sur le pont et rentrez dans le temple. Nouvelle discussion, choisissez de vider l'eau pour récupérer la pierre de lune. Allez sur la droite et avancez le long du chemin. Ouvrez la porte sur la droite. Vous êtes dehors, actionnez le cristal pour l'enfoncer et déclencher un mécanisme. Allez ensuite à droite et ouvrez le coffre pour trouver 2 bonus. Retournez par la suite à l'intérieur, redescendez en bas, des cercles s'activent lors de votre passage. Arrivé en bas sortez par la porte, avancez dans le couloir puis sur la passerelle à l'extérieur. Au bout descendez le long de l'échelle, et continuez à avancer au niveau inférieur. Ouvrez la porte au bout et l'eau s'évacue. Vous êtes de nouveau à l'intérieur, allez sur la droite en activant les cercles et sortez par la porte. Avancez le long du petit chemin et prenez la baie de lune dans le coffre. Retournez à l'intérieur, allez à droite, montez les escaliers et activez les cercles, puis sortez par la porte voisine. Avancez ensuite le long de la plate-forme, descendez au niveau inférieur avec l'échelle et ouvrez la porte. Avancez, activez les cercles et prenez les 2 cristaux sacrés dans le coffre. Franchissez la nouvelle porte, descendez le lond de l'échelle et allez à droite. Sauvegardez et ouvrez la nouvelle porte. De l'eau s'évacue encore et une vidéo se déclenche. Vous allez affronter le gardien de ce lieu, un monstre de pierre. Pour en venir à bout, utilisez les spéciales de Vyse pendant que Aika fait de la magie de guérison. Ensuite, vous récupérez cette pierre de lune brute.
Nouvelle vidéo et votre île se fait attaquer par la flotte impériale...Vous reprenez le contrôle de Vyse, avancez et quittez cette île avec votre vaisseau. Prenez la direction sud pour regagner votre île. Une fois dessus, avancez et prenez 2 gouttes magiques dans le coffre, Redescendez en bas et retournez dans le souterrain. Là avancez sur la droite et rentrez dans le bureau de Dyne. Votre mère explique ce qui s'est passé et vous invite à vous reposer avant de partir secourir les villageois (choisissez d'aller les aider). Après une nouvelle vidéo, vous reprenez le contrôle de Vyse le lendemain matin. Retournez dans le souterrain et achetez de nouvelles armes, armures, ainsi que quelques objets de soin. Ressortez ensuite de ce monde intérieur, grimpez sur les passerelles et embarquez dans votre navire. Dirigez-vous vers la ceinture d'astéroïdes et allez sur la gauche. En avançant, vous verrez un passage en forme de voûte pour aller à Valua. Une vidéo se déclenche et une baleine-arc fait son apparition. Choisissez de battre en retraite mais c'est trop tard, le navire est détruit mais vous êtes rescapés. Après la discussion assez agitée, descendez au niveau inférieur et examinez les 2 caisses sur la droite. Après la nouvelle vidéo et une autre conversation, retournez dans la calle chercher l'autre caisse. Le capitaine vous demande ensuite de prendre la barre. Une nouvelle conversation s'engage, vous apprenez son nom et il rejoint votre équipe, vous permettant ainsi d'utiliser une nouvelle pierre de lune. Vous devez amener le navire à l'Ile des Marins. Pour cela avancez, passez par l'ouverture en face de vous, l'île se trouve à la sortie, elle est facilement reconnaissable car il y a un phare dessus.
Après une nouvelle discussion, Drachma vous abandonne. Rentrez dans la bibliothèque sur votre droite, parlez au tenancier et choisisssez d'acheter des informations. Vous obtiendrez quelques renseignements pour 5 pièces d'or. Ressortez ensuite, et allez à droite de cette bibliothèque. Il y a un coffre dans les herbes, ouvrez-le pour trouver 3 kits de réparation. Avancez ensuite dans la deuxième partie du village et rentrez dans l'armurerie sur la gauche. Achetez des armes et parlez à Pinta pour avoir accès à un mini-jeu sur votre VM. Allez ensuite dans l'auberge d'en face. Montez à l'étage et prenez les 200 pièces d'or dans le coffre de la première chambre sur la gauche. Ressortez, et rentrez dans l'armurerie de l'autre côté de la rue. Parlez-lui et écoutez ce qu'il a à vous raconter. Vous obtenez ainsi des informations sur un énorme canon, informations susceptibles d'intéresser Drachma. Ressortez de l'armurerie et retournez dans la taverne à l'entrée de la ville pour parler à Drachma. Après la discussion, il est convaincu et rejoint votre équipe. Allez ensuite dans la bibliothèque en face, parlez au maître de la confrérie. Mais ce dernier ne peut pas vous aider... c'est alors qu'apparaît le marchand Nasr, il a une proposition à vous faire, acceptez son marché. Quittez ensuite la ville et remontez à bord du vaisseau de Drachma. Le vieillard vous explique comment rejoindre l'île. Avancez à gauche des rochers, contournez l'île par la gauche puis passez par le chemin sur la droite pour vous rapprocher des rochers. Avancez ensuite jusqu'à ce qu'une vidéo se déclenche. Vous allez ensuite livrer un combat face au navire pirate. Utilisez au début un seul canon et rechargez la magie des 2 autres tireurs. Tirez ensuite avec 1 seul canon jusqu'à ce que le vaisseau pirate de Baltor essaie de ruser. Choisissez alors de passer derrière lui, et préparez 3 tirs de canons bien placés qui détruiront son vaisseau. Après la nouvelle vidéo réparez le navire et utilisez le galon obtenu en fin de bataille pour le rendre plus puissant. Avancez ensuite, une nouvelle vidéo se déclenche et vous obtenez le passeport nécessaire pour rentrer à Valua. Dès que vous reprenez le contrôle du navire, faites demi-tour vers l'Ile des Marins et continuez à avancer. Vous observez des faisceaux de projecteurs en l'air et une vidéo se déclenche. Après avoir montré votre passeport, vous pouvez rentrer à Valua.
Nouvelle vidéo assez longue, et vous arrivez dans le bas-Valua, c'est à dire les quartiers pauvres. Après la petite conversation, sauvegardez, descendez les escaliers, allez à gauche, descendez de nouveaux escaliers et montez la petite pente inclinée sur la droite. Rentrez dans la grande maison et achetez des armes et objets. Ressortez, retournez au niveau inférieur, et avancez. Arrivé au bout tournez à droite puis encore à droite, vous observez l'entrée d'un petit tunnel. Allez au bout et prenez les bonus dans le coffre. Ressortez et descendez le long de la rue en face. Un jeune garçon du nom de Marco, assez arrogant, vous interpelle. Après la conversation, allez derrière lui et actionnez le levier. Vous arrivez dans une nouvelle partie de la ville, rentrez dans l'auberge en face et demandez une chambre. Une nouvelle discussion se déclenche, vous apprenez que vos amis seront exécutés demain, choisissez alors de vous faufiler dans le Coliseum. Votre conversation est soudainement interrompue car vous localisez Marco, en train de vous espionner. Après la petite vidéo, vous devez rattraper Marco, choisissez d'aller à gauche, puis encore à gauche et avancez ensuite en suivant la seule flèche possible. Vous finirez par le rattraper.
Nouvelle discussion, vous trouvez un moyen de vous rendre au Coliseum. Le lendemain, retournez dans l'auberge à côté de vous et sauvegardez. Ressortez, et montez les escaliers à droite de l'ouverture en face menant à la première partie de la ville. Avancez le long du chemin, descendez le long de l'échelle, continuez à avancer, descendez les escaliers au bout sur la gauche puis la nouvelle échelle. Avancez encore, descendez le long d'une nouvelle échelle et rentrez dans les égouts. Avancez le long des égoûts, descendez l'échelle au bout et continuez à avancer. Au bout tournez à gauche, avancez encore et gravissez les escaliers. Avancez un peu, tournez à gauche et ouvrez les 2 coffres dans la salle au bout du couloir pour obtenir des cristaux et 1 boîte pyri. Faites ensuite demi-tour dans le couloir principal, et continuez à avancer. Au bout, notez l'ouverture sur la gauche et descendez les escaliers en face. Prenez une épée et une armure lourde dans les coffres et équipez-les avec Vyse. Remontez les escaliers et tournez. Avancez ensuite le long du nouveau couloir, traversez les plates-formes en lévitation puis avancez encore. Sauvegardez et allez à gauche, un monstre vous attend devant l'échelle. Le battre risque d'être assez long
mais pas difficile. Il utilise une attaque poison, aussi utilisez des cristaux curia avec Aikia si nécessaire et soignez avec de la magie verte. Faites attaquer Drachma ainsi que Vyse, avec des attaques spéciales dès que possible pour en venir à bout. Soignez-vous ensuite, faites demi-tour et sauvegardez puis retournez là où vous avez battu le monstre, approchez-vous du monstre et choisissez d'entrer par effraction dans le Coliseum. Une vidéo se déclenche et vous allez affronter le bourreau. Le battre sera assez facile excepté si les 2 gardes à côté de lui ont le temps de lancer Increm sur lui. Commencez donc par tuer le garde de chaque côté et attaquez le bourreau ensuite. Utilisez des soins avec Aika (des cristaux sacrés dans l'inventaire conviendront), faites attaquer Drachma normalement et lancez des attaques spéciales avec Vyse. Une fois ce dernier battu, vous prenez la fuite dans les égoûts, avancez, sauvegardez et passez par l'ouverture en face. Allez ensuite parler à Dyse, et choisissez de sauver Fina. Vous recevez ensuite un cristal jaune de la part de votre père. Après la conversation, ouvrez les 2 coffres sur le côté pour avoir des bonus, et sortez par le couloir en face. Avancez le long de ce couloir, descendez le long des escaliers au bout, avancez et grimpez le long de l'échelle à gauche après la petite cascade. Avancez encore jusqu'à une nouvelle échelle. Une vidéo se déclenche, petite discussion avec Marco suivie d'une autre vidéo. Grimpez ensuite le long de l'échelle, vous voici dans le haut Valuan. Avancez, sauvegardez et gravissez tous les escaliers sur la gauche. Une vidéo se déclenche, Fina est emmenée dans le train, vous décidez de la suivre. Après une nouvelle vidéo, vous êtes sur le toit du train, courez vers l'avant de ce dernier. Arrivé à la fin du premier wagon, Galacia vous rejoint sur le train. Courez encore vers l'avant du train sans perdre une minute tout en triomphant de divers gardes. Arrivé au bout du train, vous rentrez dans le wagon où se trouve Fina. Vous allez devoir battre 2 gardes impériaux, ils ne sont pas très forts mais utilisent de la magie pour se régénérer. Toutefois, vous les vaincrez facilement avec un peu de patience. Nouvelle vidéo, Galacia vous propose un marché, refusez, et après une nouvelle cinématique vous êtes sur le Little Jack. Malheureusement vous allez devoir livrer un combat contre un vaisseau avant de quitter Valua. Faites des Focus avec vos personnages pendant qu'un autre fait des attaques canons. Dès qu'une personne a assez de points d'esprits, lancez une attaque avec le canon harpon pour détruire le vaisseau ennemi. Vous parvenez enfin à vous enfuir, retour à l'Ile des Pirates.
Fina décide alors de vous expliquer sa mission, retrouvez les cristaux commandant les Gigas avant l'Empire de Valua pour éviter la guerre. Choisissez de l'accompagner et elle se joint à votre groupe, vous présentant par la même occasion Cupil un étrange animal capable de se transformer. Une fois ce dialogue achevé, ouvrez le coffre en face de vous pour trouver 3 cristaux sacri. Retournez en bas au village et allez dans le souterrain. Cupil s'agite et vous apprenez qu'il se nourrit de Cham. Justement, s'il s'agite, cela signifie qu'il a de la nourriture non loin de là. Allez sur le pont métallique à droite et fouillez-le en avançant lentement, vous trouver 1 Cham, donnez-le à Cupil. Descendez ensuite en bas du souterrain, parlez à votre père et montez dans le navire. Direction nord maintenant, avancez et passez sous la voûte. De l'autre côté, arrêtez-vous à l'Ile des Marins en face de vous. Vous allez rencontrer Domingo qui vous parle de sa passion... Rentrez ensuite dans la bibliothèque à droite, parlez au tenancier et achetez 2 nouveaux indices. Ressortez ensuite de l'auberge, allez dans la boutique navale et achetez des armures et des canons plus puissants pour le Little Jacke. Allez ensuite à l'armurerie pour trouver de nouvelles armes, puis quittez cette île. Direction le mur de rochers, passez au travers et vous arrivez dans une nouvelle zone. Après la vidéo localisez la petite île en face de vous avec un lac dessus, faites action (bouton A) pour la découvrir et retournez à l'Ile des Marins, dans la bibliothèque, pour vendre cette information au prix fort. Retournez ensuite dans la zone désertique, direction Maramba.
Arrivé dans la ville, Drachma vous abandonne et quitte les lieux à bord de son vaisseau. Avancez, sauvegardez puis allez à droite. Gravissez les escaliers et rentrez dans la ville par la double porte. Rentrez ensuite dans la maison de droite, montez à l'étage et allez sur la terrasse. Au niveau du tournant fouillez pour trouver 1 Cham supplémentaire à donner à Cupil. Ouvrez ensuite le coffre au bout de cette terrasse, puis redescendez et ressortez de l'auberge. Allez ensuite dans la maison en face de l'autre côté de la ville pour trouver l'armurerie. Faites le plein d'armes et d'armure, et allez au fond du village, à droite. Vous verrez une drôle de créature rose du nom de Dhabu. Montez sur la plate-forme derrière, parlez au dresseur et choisissez de traverser la ville à dos de Dhabu. Retournez alors vers l'armurerie, et grimpez sur le toit entre les 2 piquets en bois. Ouvrez le coffre et prenez la boîte slipara à l'intérieur. Retournez ensuite là où vous avez trouvé le Dhabu, et montez sur le toit de la maison en face (il y a un homme à la chevelure blanche dessus en train de faire des exercices). Ecoutez-le, puis rentrez dans sa demeure par la porte voisine. Descendez au rez-de-chaussée et prenez l'armure dans le coffre. Remontez ensuite sur le toit puis sur le Dhabu. Passez par le petit portique sur la gauche et rejoignez la deuxième partie de la ville. Allez sur le toit de la maison au fond à gauche et vous aurez 30 pièces d'or dans le coffre. Reprenez ensuite votre Dhabu et laissez-le à l'endroit prévu à cet effet. Rentrez ensuite dans la grande maison de gauche, allez parler à la danseuse et choisissez de rester. Pendant la discussion, après que Aika vous est interpelée, arrêtez de fixer la danseuse. Nouvelle discussion, sortez ensuite de la maison et descendez dans le souterrain grâce à l'échelle de l'autre côté de la zone. Avancez, actionnez l'interrupteur sur la gauche pour ouvrir la grille en face de vous. Avancez encore, ouvrez le coffre à gauche puis allez à droite. Au bout, tournez à droite, actionnez le nouvel interrupteur, avancez dans le nouveau chemin, tournez à gauche puis à droite et actionnez un nouvel interrupteur. Avancez encore (n'actionnez pas l'interrupteur), tournez à droite au bout et ouvrez le coffre, vous obtenez une pierre fluide. Faites ensuite demi-tour, actionnez l'interrupteur et empruntez le nouveau passage. Au bout actionnez encore un interrupteur et ressortez de ce dédale. Retournez au début de ce souterrain, tournez à gauche, avancez et montez le long de l'échelle. Ouvrez le coffre puis redescendez. Faites maintenant demi-tour vers la première échelle non loin de là, montez, prenez le Dhabu et retournez vers l'entrée de la ville. Posez votre Dhabu et retournez dans l'auberge à côté de la sortie de la ville menant vers le port (là où vous êtes arrivé à bord du Little Jack). Parlez à l'aubergiste et choisissez de passer la nuit. Après la vidéo sauvegardez puis ressortez de l'auberge et quittez la ville. Descendez les escaliers et allez sur le port pour retrouver Bellena. Acceptez son aide, direction le temple de Pyrynn.
Dirigez-vous sur la gauche avec votre vaisseau et avancez. Vous apercevez alors rapidement le temple de Pyrynn construit sur le sable. Après la discussion avec Bellena avancez en direction de la pyramide. Gravissez les escaliers, sauvegardez, et rentrez dans le temple. Descendez le long de la pente inclinée, montez sur le tonneau couché à droite et avancez avec. De l'autre côté, utilisez le second tonneau pour faire demi-tour et empruntez le chemin sur la droite. Avancez et ouvrez le coffre. Un combat se déclenche alors, une fois ce dernier achevé, ouvrez le coffre (cette fois-ci pour de bon) et vous obtenez 527 pièces d'or. Faites ensuite demi-tour là où vous avez utilisé le second tonneau et continuez à avancer le long de la nouvelle pente inclinée. Descendez le long de l'échelle au bout du chemin, avancez encore un peu et descendez le long de la nouvelle échelle. Avancez, descendez en bas de la pente inclinée et attendez que les 2 boulets soient tombés dans le trou. Remontez ensuite, tournez à droite dès que possible et avancez le long du chemin. Après un nouveau combat prenez la robe ancienne dans le coffre puis faites demi-tour là où ont terminé leur course les boulets. Avancez, vous arrivez dans une zone avec 3 trous et 3 tonneaux. Allez sur celui de gauche et avancez sur la droite pour boucher le premier trou. Allez ensuite sur le tonneau de droite et avancez sur la gauche pour boucher le second trou. Allez ensuite sur le dernier tonneau et avancez pour boucher le dernier trou. La porte s'ouvre, remontez et franchissez-la. Avancez le long du nouveau couloir, ouvrez le coffre en face de vous pour obtenir 3 cristaux sacrés après un nouveau combat. Allez ensuite à droite, ouvrez le nouveau coffre pour vous emparer d'un arc dansant. Avancez encore jusqu'au bout du couloir et prenez les 774 pièces d'or dans le coffre. Faites ensuite demi-tour, tournez à droite dès que possible et avancez. Vous arrivez dans une pièce avec 2 tonneaux rouges et 2 bleus. Commencez par positionner le tonneau rouge le plus près de vous dans l'un des trous rouges, puis le second tonneau rouge dans le deuxième trou rouge. Placez ensuite le tonneau bleu le plus près de la porte par laquelle vous êtes arrivés dans le premier trou bleu et enfin le dernier tonneau bleu dans l'autre trou. Un mécanisme se déclenche, une porte s'ouvre. Fracnhissez cette porte et avancez. Descendez le long de la pente, évitez les 2 boulets puis remontez. Allez dans le petit recoin à gauche pour trouver un Cham puis allez à droite pour obtenir 1 baie de lune. Retournez ensuite en bas de la pente inclinée et ouvrez la porte. Avancez dans la nouvelle pièce, descendez au niveau inférieur, ouvrez le coffre pour trouver 5 gouttes magiques et continuez à avancer. Descendez encore d'un niveau, avancez et sortez de cette salle. Avancez dans la nouvelle pièce et allez à droite sur le petit pont. Au bout tournez à gauche et avancez. Ouvrez le coffre au bout du chemin pour trouver une rune d'augure après un combat plus difficile que les autres. Faites ensuite demi-tour, tournez à droite dès que possible. vous arrivez dans une zone avec 5 tonneaux, 4 bleus et 1 rouge. Commencez par pousser le tonneau bleu de gauche dans le trou le plus près de l'entrée. Allez ensuite de l'autre côté et poussez le tonneau bleu le plus près du bord dans le nouveau trou. Poussez ensuite le tonneau bleu juste à côté, puis le dernier tonneau bleu et enfin le tonneau rouge. Un mécanisme se déclenche, ressortez ensuite de cette zone, et retournez à l'entrée de cette grande salle. Actionnez l'interrupteur pour déclencher une coulée d'eau qui va refroidir la lave. Avancez ensuite, sauvegardez, régénérez-vous et ouvrez la porte. Avancez un peu et vous allez affronter le boss de ce temple, un énorme dragon. Il n'est pourtant pas difficile à battre : utilisez des attaques spéciales avec Vyse pendant que Aika et Fina régénèrent. Utilisez ensuite la carcasse du dragon pour traverser au dessus de la lave et ouvrez la porte. Avancez dans la salle et prenez le cristal de lune. Après la discussion, sortez par la porte à gauche et quittez le temple pour rejoindre Bellena.
Nouvelle vidéo, Bellena se révèle être une traître. Elle saisit le cristal et réveille le Giga. Vous allez devoir l'affronter ou plutôt tenter de survivre. Vous allez devoir tenir pendant quelques tours : faites des focus et utilisez des soins (magie + kits de répération) dès que son rayon vous touche. Faites aussi 1 attaque canon juste avant que le Giga vous attaque (colonne(s) rouge(s) dans le tableau. Vous parviendrez ainsi à éviter un de ses rayons. Choisissez ensuite de concentrer vos tirs sur les pieds du robot, et faites de même, malheureusement en vain. Choisissez alors de battre en retraite. Nouvelle discussion avec l'équipage, choisissez d'attaquer le vaisseau de Bellena. Idée approuvée, le combat commence. Le gagner ne sera là pas encore très difficile. Assurez les 2 premiers tours quelques attaques au canon tout en utilisant des soins. Choisissez ensuite de virer et attaquez toujours avec modération. Tour suivant, choisissez de passer derrière le vaisseau à grande vitesse. Faites encore quelques attaques et surtout des focus. Enfin, choisissez de couper les moteurs. Vous pourrez ainsi normalement utiliser le canon-harpon. Un seul coup suffit, toutefois, si vous ne possédez pas assez de points d'esprits, utilisez des soins et faites des focus pendant 2 tours. Vous pourrez réutiliser le canon quelques tours après.
Nouvelle vidéo, vous récupérez le cristal. Sauvegardez et quittez le temple cette fois-ci pour de bon. Quittez cette zone désertique, direction l'océan sud (c'est la zone avec les tornades). L'océan est relativement long à traverser mais ne présente aucune difficulté. Il vous suffit d'aller toujours tout droit en évitant les tornades. Vous aurez de nombreux combats à livrer mais les ennemis ne sont guère résistants. Lorsque vous apercevez le continent, approchez-vous de la première île visible avec de la végétation, une scène se déclenche et vous découvrez Ixa Taka. Continuez à avancer et vous arrivez vers le village d'Horteka, village construit en hauteur dans les arbres. Malheureusement vous y êtes fort mal accueillis. Sauvegardez, avancez sur le petit pont à droite, avancez encore et descendez le long de l'échelle. Traversez le nouveau pont, ramassez le Cham dans l'herbe et sortez de cette zone par l'ouverture dans le roc. Avancez, vous observez un navire, montez à son bord, grimpez en face, allez à droite et ouvrez le coffre de l'autre côté de ce bateau pour obtenir 25 cristaux sacri. Revenez ensuite vers l'avant du bateau et parlez au jeune-homme. Vous obtenez ainsi du carburant pour le Little Jack. Faites maintenant demi-tour et retournez au village. Avancez, grimpez le long de l'échelle, tournez à droite et avancez. Au bout descendez le long de l'échelle, avancez encore (n'utilisez pas la plate-forme suspendue) et entrez dans le tunnel. De l'autre côté avancez et rentrez dans la maison du chef du village au bout à droite du pont. Parlez au chef du village puis à l'aubergiste situé à côté. Le lendemain, sortez de la hutte et grimpez le long de l'échelle à côté. Grimpez encore d'un niveau et ouvrez le coffre pour trouver une graine paranta. Redescendez ensuite, achetez des armes et objets puis quittez ce village. Prenez la direction nord et avancez, une scène se déclenche et vous allez livrer un nouveau combat aérien. Toutefois ce dernier sera vraiment facile. Utilisez des focus, soins et quelques coups de canon. Ensuite, dès que vous pouvez utiliser le canon-harpon, utilisez d'abord le sort Increm (magie rouge) puis le canon. Vous détruirez ainsi le navire ennemi. Si ce n'est pas le cas (il peut lui rester encore quelques points d'endurance, cela dépend des coups de canon portés avant) renouvelez cette opération mais méfiez-vous de son canon lance-flammes assez puissant... Le combat gagné, le navire fuit, continuez à avancer vers la hutte du roi en hauteur sur la minuscule île. Une vidéo se déclenche et vous rencontrez le roi. Choisissez durant la conversation d'aller sauver Isapa dans la montagne sacrée. Après la conversation, fouillez la hutte du roi pour trouver 1 Cham puis sortez.
Retournez vers le village d'Horteka et allez au sud. Avancez et vous arrivez vers une île avec un fort construit dessus, c'est le mont pierre de Lune, débarquez-y. Avancez le long du chemin et sauvegardez. Rentrez ensuite dans le tunnel, avancez, une petite vidéo se déclenche et vous êtes enfermés dans la mine. Continuez à avancer dans la zone suivante. Allez à gauche pour trouver un nouveau Cham, puis à droite. Avancez, tournez à gauche, vous arrivez dans un couloir avec 3 plaques sur le sol. Passez sur celle avec une croix et avancez encore. A l'intersection suivante allez à gauche, et avancez. Passez ensuite les nouvelles plaques en marchant uniquement sur celles ayant des croix. Avancez le long de la pente inclinée et traversez la plate-forme par le côté gauche (ne vous souciez pas du chemin qui part sur la gauche). Ramassez le Cham sur l'allée du milieu à côté de la trappe et descendez de l'autre côté. Avancez le long du nouveau chemin, ouvrez la porte de la cellule sur la gauche et prenez les 4 cristaux curia dans le coffre. Continuez ensuite à avancer dans le couloir, ouvrez une nouvelle cellule à gauche et prenez les 800 pièces dans le coffre. Ressortez, avancez dans la salle suivante. Allez sur la gauche et marchez sur la trappe. Vous tombez au niveau inférieur, prenez la maille de loco dans le coffre, et marchez sur la nouvelle trappe. Vous retournez au début de la mine, revenez dans la salle précédente et allez sur la droite. Tombez par la trappe, puis allez sur celle du milieu. Avancez dans le tunnel au niveau inférieur et ouvrez la cellule sur la droite, vous délivrez Centime. Après la discussion grimpez dans l'ascenseur, avancez et rentrez dans la cellule sur la gauche. Ouvrez le coffre, vous trouvez 1 graine zaal puis ressortez. Avancez encore (ne vous souciez pas pour l'instant de l'ouverture sur la droite), descendez le long de la pente inclinée, rentrez dans la cellule à gauche, ouvrez le nouveau coffre et vous obtenez un blaster 3. Continuez ensuite votre progresion, inutile d'ouvrir la cellule à gauche elle est vide, et descendez le long de la nouvelle pente inclinée. Ouvrez le coffre en face de vous, vous récupérez une foreuse de loco (arme pour Drachma). Faites ensuite demi-tour vers l'ascenseur et allez à gauche. Avancez le long du couloir puis sur la plate-forme. Utilisez ensuite le nouvel ascenseur au bout du chemin. Avancez ensuite, une vidéo se déclenche. Avancez le long du couloir, un combat se déclenche. Ce dernier achevé, ouvrez la première cellule à gauche et prenez les 4 glyphes de force dans le coffre. Ouvrez ensuite la cellule de droite, vous obtenez 2 baumes guérisseurs dans le nouveau coffre. Enfin, dirigez-vous dans la dernière cellule et parlez au prisonnier. Avancez ensuite par le chemin qui s'est débloqué et utilisez l'élévateur. Sauvegardez ensuite et ouvrez la porte. Une vidéo se déclenche et vous retrouvez Alfonso. Ce dernier vous envoie Antonio 2 pour vous éliminer. Pourtant ce boss est l'un des plus faciles. Il ne dispose que de 2 attaques assez moyennes. Attaquez avec Drachma et Vyse (attaques spéciales) et utilisez des soins et de la magie verte avec Aika et Fina. Vous viendrez ainsi facilement à bout de ce boss. Sortez ensuite de la salle et avancez, vous retrouvez Centime, petite discussion. Ouvrez ensuite la nouvelle porte, sortez de la mine et retournez à bord du Little Jack.
Prenez la direction nord et retournez à Horteka. Allez sur le navire (là où vous avez précédemment récupéré le carburant) et rentrez dans la cabine ; discutez avec Centime, il vous remet un twin propellers. Quittez ensuite le village et allez voir le roi dans sa hutte au nord. Isapa vous apprend alors l'énigme permettant de trouver la cité perdue. Remontez à bord de votre vaisseau, observez les hauteurs des collines juste à côté de la hutte du roi et vous trouve l'homme doré. Vous obtenez aussi un oeil d'homme doré. Localisez ensuite le lac non loin de là, faites-en le tour en rasant le sol et vous trouverez l'oiseau dessiné sur le sol. Vous obtenez ainsi l'oeil du grand oiseau. Approchez-vous ensuite de la statue découverte vers la hutte du roi. Elle pointe son doigt dans une certaine direction, prenez cette direction et examinez le sol entre les collines. Vous apercevrez un bloc gris, il s'agit des portes de Rixis.

Sauvegardez et avancez vers le socle à gauche de la porte fermée. Posez-y la gemme de l'oeil d'homme doré. Allez ensuite vers le socle à droite et posez l'autre gemme, la porte s'ouvre, rentrez dans le crâne. Après la vidéo allez à droite et avancez. Grimpez les quelques escaliers au bout du chemin et allez à gauche. Avancez, grimpez le long de nouveaux escaliers, puis en haut allez encore à gauche. Gravissez les escaliers, avancez et utilisez la plate-forme mobile pour atteindre l'autre côté des ruines. Allez à gauche et montez le long des escaliers. Au bout allez encore à gauche et descendez le long des escaliers. Avancez, passez sous la voûte et tournez à droite. Avancez, gravissez les escaliers et avancez encore, vous apercevez le fantôme. Continuez votre progression, gravissez un nouvel escalier et avancez. Montez sur la plate-forme mobile dès qu'elle passe devant vous pour atteindre l'autre côté du ravin, avancez ensuite, gravissez les escaliers en face de vous, vous trouverez en haut un Cham. Redescendez, passez par l'ouverture sur le côté et ouvrez le coffre. Vous obtenez ainsi (après un combat assez long) un masque doré. Tournez ensuite à droite, descendez le long des escaliers, allez en face et utilisez la plate-forme mobile. De l'autre côté avancez, et gravissez les escaliers. Ouvrez le coffre pour trouver un manteau léger puis montez au niveau supérieur. Avancez ensuite et utilisez la nouvelle plate-forme mobile. Avancez et ouvrez le coffre, vous obtenez un bras des ruines. Puis utilisez de nouveau la plate-forme pour revenir à l'endroit précédent, allez à gauche, et utilisez la nouvelle plate-forme sur le côté. Au bout une scène se déclenche et vous apercevez le fantôme. Le but est de le poursuivre en l'envoyant sur le côté gauche. Commencez à lui courir après, il avance et va à droite. Ne le suivez pas et allez directement à droite. Vous le rattraperez donc de l'autre côté, il fuit par une nouvelle issue. Là encore ne le suivez pas, allez simplement à gauche et il fuiera cette fois-ci en utilisant une plate-forme mobile. Suivez-le, utilisez une deuxième plate-forme mobile et vous atteignez le temple. Avcancez un peu, sauvegardez et montez dans le temple. Un combat contre le gardien des lieux se déclenche. Cet oiseau ne possède qu'une seule attaque forte qui cause près de 1000 points de dommage. Ses attaques magiques sont sommeil et peur. Faites donc des attaques avec Drachma, des attaques spéciales avec Vyse et utilisez des soins ainsi que des cristaux curia avec les deux filles. Le combat risque d'être assez long mais sans difficulté. Ensuite, une longue vidéo se déclenche, sauvegardez et quittez le temple. Vous allez maintenant devoir livrer un nouveau combat aérien contre De Loco. Ce dernier ne sera pas plus difficile que le précédent. Les choix tactiques n'ont pas d'importance, pensez simplement à faire des Increm avant de tirer au canon harpon. Le reste du temps utilisez la magie verte quand cela est nécessaire, récupérez de l'esprit et tirez aux moments propices avec les canons normaux. Vous devez ensuite vous battre contre le Giga. La méthode est simple, faites au début quelques attaques classiques et soignez-vous lorsque vous êtes touchés. Choisissez ensuite d'attaquer les pieds du giga et faites des attaques canon harpon dès que possible pendant quelques tours. Subitement le Giga aura des réactions bizarres, régénérez-vous (endurance et esprit) pendant le premier tour et tirez au canon harpon au tour suivant. Grendel tombera ainsi dans la vallée. Après la discussion avec le roi, quittez sa hutte et retournez à Horteka pour vous reposer (c'est gratuit maintenant).
Quittez ensuite la ville et allez au nord, le filet mis en place par les Valuans a disparu, vous pouvez passer. Une fois dans l'autre océan prenez la direction nord-est et avancez jusqu'à ce que vous aperceviez un navire. Vous allez devoir livrer un nouveau combat aérien contre un navire Valuan. Toutefois ce dernier sera extrêmement simple. Faites des attaques classiques les premiers tours et soignez-vous lorsqu'il le faut. Choisissez ensuite de cerner le navire ennemi de façon agressive (2ème option) et tirez au canon harpon pour le détruire directement. Ensuite, une vidéo se déclenche, et vous découvrez un navire appartenant aux pirates noirs. Vous allez cette fois livrer un combat au corps à corps. Commencez par exterminer les 3 cuisiniers puis attaquez-vous au pirate avec Drachma et Vyse pendant que Aika et Fina restent en arrière pour faire de la magie. Après la petite discussion continuez votre progression à l'est, et avancez le plus vite sur la gauche jusqu'à ce qu'une vidéo se déclenche, vous entrez dans l'espace aérien Valuan. Avancez encore et localisez sur le sol un cercle de dolmens, arrêtez-vous y. Avancez jusqu'à l'énorme cercle au centre, c'est la porte de la prison dans laquelle se trouve enfermé le giga, une vidéo se déclenche et vous êtes attaqués par 4 gardes Valuan. Une fois ces derniers battus, acceptez d'aider le capitaine à capturer Raknam. Fouillez ensuite les lieux pour trouver 2 Cham, puis quittez cet endroit. La nuit tombée, montez au niveau supérieur du bateau et sortez par la double porte. Après la discussion, Raknam fait son apparition. Cherchez-la en suivant les éclairs apparaissant dans le ciel... Vous apercevez alors cette baleine mais les navires de Ramirez et vous allez vous battre contre un navire de sa flotte. Le système de combat reste classique, utilisez toujours la 2ème option pour utiliser votre canon harpon. Une nouvelle vidéo se déclenche, vous capturez Rakam mais le navire de Ramirez vous attaque par surprise. Vous devez fuir, descendez les 2 escaliers pour aller au fond du navire et ouvrez la double porte. Vous parvenez à vous enfuir, mais Drachma reste à bord...
Vous reprenez ensuite le contrôle de Vyse mais vous êtes séparés de Aika et Fina. Sauvegardez, avancez ensuite dans la verdure jusqu'à l'entrée d'une caverne, observez le squelette et vous obtenez la carte de gonzales. Rentrez ensuite dans la caverne, tournez à gauche et prenez la baie de lune dans le coffre. Revenez ensuite à l'intersection et allez au fond de la caverne, vous trouvez 1287 pièces d'or dans le coffre. Ressortez ensuite à l'extérieur et retournez vers le lac. Grimpez le long du petit sentier à côté, vous pouvez ainsi observer l'île. Retournez ensuite dans la caverne là où vous avez trouvé l'or. Vous dirigez ensuite aika et Fina, vous avez été sauvées par Clara, une voleuse bleue. Vous arrivez à Nasrad, Clara vous remet de l'or avant de partir. Vous êtes sur le port, avancez vers la ville, montez le long de la pente inclinée et passez par l'ouverture pour y entrer. Rentrez ensuite dans la maison sur la droite, sauvegardez et choisissez de passer la nuit là. Vous reprenez ensuite le contrôle de Vyse, et il est temps de partir chasser. Explorez la forêt et vous devrez livrer divers combats pour avoir de la chair de grapor. Chassez jusqu'à ce que Vyse décide de s'arrêter. Le jour suivant, vous devez rassembler du bois pour le feu : fouillez la forêt pour trouver 5 branches convenables. Le lendemain, vous devez chercher des pierres de lune afin de pouvoir réparer le canot. Explorez donc la totalité de l'île pour trouver 5 pierres de lune. Au bout d'une semaine passée sur l'île, un navire passe, aperçoit vos signaux, vous êtes sauvés. Gilder, le capitaine du navire vous demande de lui conter vos aventures. Lorsqu'il vous demande ce que vous pensez de sa devise, dites que c'est une belle devise. Gilder vous demande ensuite de prendre la barre pour vous rendre à Nasrad. Conservez votre cap, direction sud-ouest et avancez jusqu'à ce qu'une scène se déclenche. Après la vidéo, vous arrivez à Nasrad avec Gilder. Entrez dans la ville et allez à l'auberge sur la droite : prenez une chambre pour passer la nuit. Vous contrôlez maintenant de nouveau Aika et Fina. Direction la taverne, c'est le deuxième bâtiment sur la gauche de la ville (il y a un store au dessus de l'entrée). Parlez au tenancier pour toucher votre salaire. Vous obtenez en plus un petit bonus, ressortez ensuite de cet endroit et retournez à l'auberge, une vidéo se déclenche devant l'entrée. Vous sauvez un vieillard du nom de Pedro, il vous remet sa carte pour vous remercier. Vous prenez par la suite les commandes de Vyse. Après la discussion, dirigez-vous vers le palais royal au bout de la ville. Parlez aux gardes et dites que vous possédez des informations sur les Valuan pour pouvoir rentrer. Après la discussion avec le roi, vous dirigez de nouveau Aika et Fina. Grimpez à bord de votre navire, direction l'île de Daccat. Prenez la direction et allez jusqu'à la limite de l'océan. Allez ensuite au nord et avancez. Vous apercevrez alors diverses petites îles, arrêtez-vous sur la plus grosse.. Récupérez le Cham par terre, avancez et observez la porte noire avec l'emblême. Vous dirigez maintenant Vyse et Gilder. Direction là aussi l'île de Daccar (même chemin que précédemment). Avancez et observez la porte marron. Les 2 portes s'ouvrent, et vous contrôlez tout d'abord les filles. Avancez, tournez à gauche et ouvrez le coffre pour obtenir une aile du ciel. Retournez ensuite à l'entrée, avancez et actionnez le cercle de lumière vers la porte pour contrôler Vyse et Gilder. Avancez, tournez à droite et ouvrez le coffre, un combat se déclenche. Ce dernier achevé, vous récupérez un cristal d'âme dans le coffre. Avancez encore, allez à gauche et actionnez le levier. Retournez sur le chemin principal, avancez, et prenez les commandes de Aika et Fina. Avancez, ouvrez le coffre sur la droite et prenez dedans les 2 cristaux sacrulen. Actionnez ensuite le levier de l'autre côté et dirigez de nouveau Vyse. Avancez, ouvrez le coffre sur la droite pour trouver 2001 pièces d'or. Avancez ensuite au bout du couloir et marchez sur la plate-forme violette. Avancez légérement avec Aika et reprenez le contrôle de Vyse. Actionnez l'interrupteur sur la gauche, gravissez les escaliers et ouvrez le coffre pour récupérer 4 gouttes magiques. Redescendez et prenez le contrôle des filles. Avancez le long des escaliers, ouvrez le coffre à droite pour prendre la rosée magique. Avancez légèrement et reprenez les commandes de Vyse. Actionnez de nouveau l'interrupteur pour placer les escaliers vers le bas. Avancez, ouvrez le coffre à gauche et prenez l'armure de Daccat. Marchez ensuite sur l'interrupteur violet en face. Avancez par la suite le long des passerelles avec Aika, prenez la graine vidal dans le coffre à droite et avancez. Allez sur la gauche et ouvrez le coffre en bas : vous obtenez une baie de lune. Remontez, avancez et prenez le contrôle de Vyse. Avancez, ouvrez le coffre à gauche puis allez à droite. Au bout tournez à droite, ouvrez le nouveau coffre et allez de l'autre côté sur l'interrupteur violet. Avancez avec Aika et prenez les commandes de Vyse. Avancez, et actionnez l'interrupteur au bout du chemin. Descendez ensuite le long des escaliers sur la gauche pour reprendre le contrôle de Aika. Descendez les escaliers sur la droite, actionnez par 2 fois l'interrupteur, descendez le nouvel escalier, remontez de l'autre côté et prenez le contrôle de Vyse. Avancez, descendez le long de l'escalier, avancez encore, remontez et reprenez les commandes de Aika. Retournez vers l'interrupteur, actionnez le 1 fois de plus, avancez et prenez les commandes de Vyse. Avancez sur la plate-forme violette, le système se déclenche. Avancez par l'ouverture dégagée avec Aika, sauvegardez, descendez encore et utilisez le téléporteur. Avancez avec Vyse, sauvegardez si nécessaire, et grimpez sur l'interrupteur. Vous vous retrouvez enfin ! Vous allez lutter contre les gardiens de ces lieux. Commencez par concentrer là vos attaques sur le cristal bleu. Utilisez des cristaux de soins sur tous les alliés avcec Aika et Fina. Pensez à équiper une lame rouge pour causer bien plus de dommages ! Une fois le premier des boss tué (c'est le plus difficile), passez en lame bleue et attaquez le dernier en utilisant toujours quelques soins. Vous pouvez ensuite ouvrir le coffre de Daccar et... surprise ! Après la petite vidéo, sortez par la porte qui s'est ouverte.
L'attaque de Nasrad va commencer, retournez-y à bord de votre vaisseau. Une fois sur le port, avancez et entrez dans la ville. Une vidéo se déclenche, Nasrad est attaquée. Ramirez vous retrouvez ensuite, choisissez de vous rendre, vous êtes ramenés à Valua et les cristaux vous sont dérobés. Vous reprenez le contrôle du groupe dans une prison. Vyse et Gilder sont séparés de Aika et de Fina. Durant la discussion, vous apprenez que les pirates viendront attaquer la forteresse pour semer la panique, vous en profiterez pour vous enfuir. Ensuite, Gilder parvient à ouvrir la porte de la cellule. Avancez, ouvrez la porte, traversez le petit pont et ouvrez la nouvelle porte. Deux gardes vous attaquent, exterminez-les puis sauvegardez. Actionnez ensuite le bouton à droite de l'ascenseur à côté du point de sauvegarde et choisissez de vous rendre au bloc prisonnier 200. Avancez ensuite, ouvrez la porte, traversez le nouveau pont et ouvrez la porte. Vous retrouvez Aika, mais vous devez tout d'abord affronter Vigoro. Aucune méthode particulière pour le battre, il est n'est pas très fort. Ce dernier battu, faites demi-tour jusqu'à l'ascenseur de gauche, et allez dans la pièce au canon de la forteresse. Petite vidéo, avancez ensuite, ouvrez la porte. Avancez, gravissez l'escalier sur la gauche puis avancez en direction de l'avant du canon. Après la nouvelle vidéo, avancez vers l'ouverture tout au bout du tunnel. Allez à gauche, montez le long de l'escalier, descendez de l'autre côté et avancez le long de la passerelle. Utilisez ensuite l'élévateur sur la gauche. Les pirates lancent alors l'attaque, avancez ensuite le long de la nouvelle passerelle, sauvegardez et ouvrez la porte à droite. Avancez le long du couloir et ouvrez la nouvelle porte. Avancez et éliminez les 2 gardes Valuan, vous obtenez la clé du port. Vous délivrez ensuite Fina, faites maintenant demi-tour dehors et utilisez de nouveau l'élévateur pour redescendre. Arrivé en bas, avancez et ouvrez la porte. Avancez, montez à l'étage, avancez au bout de la plate-forme pour trouver une baie de lune dans le coffre. Revenez ensuite vers l'escalier, montez de 2 niveaux et ouvrez le coffre. Après le combat, ouvrez le coffre, puis redescendez d'un niveau. Avancez, ouvrez la porte, sauvegardez et ouvrez l'autre porte. Vous allez devoir affronter un char d'assaut. Pour le battre, ma méthode reste similaire, attaquez simplement avec Vyse et Gilder pendant que les 2 filles font de la magie. L'alarme se déclenche ensuite, une voix vous dit de monter dans l'ascenseur, faites-le et vous rencontrez le prince Enrique. Vous arrivez sur son vaisseau personnel, acceptez son aide. Vous parvenez ainsi à prendre le contrôle de ce navire, le Delphinus. Vous récupérez en plus les 2 cristaux. Vous devez maintenant livrer un combat aérien pour parvenir à vous enfuir de la forteresse. Ce combat sera très simple. Récupérez de l'esprit au premier tour et tirez avec le canon gigas au tour suivant pour détruire l'obstacle.
Une fois échappé, acceptez d'être le capitaine du navire. Ouvrez ensuite les compartiments de chaque côté de la cabine de pilotage. Dans l'un vous trouvez 1 baie de lune, dans l'autre Marco. Ce dernier fait maintenant parti de votre équipage. Allez parler à Gilder, réponse 2, ce dernier décide de quitter votre équipage et vous donne quelques conseils. Vous reprenez ensuite le contrôle du Delphinus vers l'île des marins. Empruntez le détroit à l'est pour aller au royaume de Nasr. Allez ensuite à l'île croissant, au sud de l'île de Daccat. 2 personnes vous proposent leurs services mais vous devez posséder 100 000 pièces d'or. Si ce n'est pas le cas, partez faire des combats puis revenez. Donnez ensuite l'argent nécessaire aux 2 vieillards pour qu'ils fassent des améliorations sur le Delphinus et construisent une base. Vous pouvez ensuite choisir votre drapeau parmi 3, prenez celui que vous désirez. Petite discussion avec Fina dans la soirée, elle vous parle de Ramirez, choisissez l'option 1. Le lendemain, allez constituer votre équipage pour le Delphinius (voir astuce ci-dessous). Direction maintenant la ville de Maramba. Prenez ensuite la direction sud-est et traversez le voile de brume à gauche de l'océan sud. Avancez ensuite au nord et vous trouvez la ville d'Esparanza. Après la discussion, allez à droite et avancez le long de la passerelle, rentrez dans la ville. Avancez et allez dans la partie supérieure de la ville, puis rentrez dans la taverne à gauche (c'est le grand bâtiment). Parlez à l'homme assis seul à une table au fond. Après la discussion, Fina vient vous appeler, quittez la ville et retournez au port. En descendant, parlez à Enrique, l'armada arrive et demande à Enrique de se rendre, mais en vain. Vous passez la nuit à l'auberge, le lendemain, retournez au port, sauvegardez et remontez à bord de votre vaisseau. Vous allez devoir affronter 3 navires de l'armada. Battre les 2 premiers sera une partie de plaisir mais le dernier vous donnera du fil à retordre. Il est très résistant et possède une puissante attaque. Pensez à utiliser votre défense, ainsi que le canon gigas. Prenez ensuite la direction sud-est, et observez la brume. Vous verrez une ouverture sombre, c'est le récif noir, entrez-y.
Sauvegardez et avancez dans le tunnel, vous arrivez dans une zone remplie de verdure. Avancez dans cette zone et au bout allez sur la gauche. Traversez le tunnel puis dans la nouvelle zone tournez à droite. Il y a deux ouvertures, passez dans celle de droite. Avancez dans la zone suivante, puis prenez de l'altitude, et passez par l'ouverture en hauteur. Avancez ensuite et sauvegardez. Passez ensuite par l'ouverture derrière, vous devez combattre un monstre. Le principe pour l'affronter est simple. Protégez-vous les premiers tours, puis dès que vous avez le choix reculez. Une fois éloigné, choisissez de rester à votre position (validez au moment où le canon giga apparaît dans le tableau). Prenez ensuite des soins (validez là encore quand le canon giga apparaît). Le tour suivant vous vous approchez du monstre, validez votre position au moment où le canon apparaît et vous pourrez l'utiliser le tour suivant. Faites alors Increm puis tirez avec le canon. Au bout de 2 coups, le monstre sortira de sa cachettes, achevez-le au canon normal. Passez ensuite par l'ouverture dégagée, puis avancez et passez dans la lumière blanche, vous avez réussi à traverser ce récif. Avancez, direction nord-est, traversez le mur de brume et continuez à avancer tout droit, une vidéo se déclenche et vous êtes attaqués. Il vous sera très simple de battre ce navire si vous possédez des torpilles. Dans le cas contraire, attendez plusieurs tours et utilisez le canon giga dès que possible précédé d'un Increm, cela détruira le navire ennemi en un seul coup. D'autres vaisseaux passent ensuite à l'abordage, quittez la cabine de pilotage, descendez le long de l'escaliers puis ouvrez la porte derrière cet escalier. Mao et Jao vous lancent un défi, choisissez de combattre. Les battre ne sera pas facile, concentrez vos attaques sur Jao. Ce dernier tué, battre le dernier sera une partie de plaisir. Avancez ensuite direction nord-est, passez sous le portique et avancez. Vous trouvez Yafutoma.
A votre arrivée dans la ville, vous êtes invités à aller rendre visite au seigneur Mikado. Après la discussion, avancez le long du chemin derrière le temple et rentrez dans la maison. Sauvegardez et reposez-vous sur les lits à gauche. Le lendemain, retournez vers le temple et utilisez l'élévateur devant pour retourner dans le village. Là, faites le tour des maisons pour acheter des armes et objets puis quittez la ville. En descendant au port, rentrez dans le magasin d'armement naval et achetez de nouveaux canons et défenses. Dites ensuite au marchand que vous partez sur le mont Kazai. Il vous remet un scaphandre, direction la montagne. Après la discussion, sauvegardez et rentrez dans la caverne. Avancez, descendez le long de la corde puis avancez encore. Vous enfilez votre scaphandre, avancez sous l'eau. Une fois à l'air libre, avancez le long du couloir et actionnez l'interrupteur en face. Avancez ensuite sur la droite, avancez et traversez le tunnel. Vous arrivez dans une pièce avec 8 bassins : avancez un peu et allez dans celui de gauche (il est dans le sens vertical). Une fois sous l'eau, avancez le long du chemin et actionnez l'interrupteur. Faites ensuite demi-tour de l'autre côté du chemin, au bout tournez à gauche pour descendre au niveau inférieur. Avancez ensuite sur la droite, puis dans le tunnel pour remonter à la surface. Vous arrivez dans la salle avec les bassins, avancez sur la droite, passez dans le tunnel, et retournez vers l'interrupteur que vous avez actionné et continuez à avancer. Passez par l'ouverture sur la gauche, avancez. Dans la salle suivante allez à droite, descendez le long de la pente inclinée, avancez un peu et gravissez la pente au milieu de la salle. Actionnez l'interrupteur, puis allez sous l'eau et retournez à l'entrée de cette salle. Avancez le long de la passerelle en face, actionnez l'interrupteur puis faites demi-tour dans la salle précédente. Allez encore à gauche et passez dans le dernier tunnel. Avancez dans la salle, puis tournez à droite. Dans la salle avec la cascade allez sous l'eau, avancez et passez par l'ouverture sous la cascade. Tournez ensuite à gauche à l'intersection, avancez et actionnez l'interrupteur. Faites ensuite demi-tour dans la salle principale (salle avec les 4 portes), avancez et allez sous l'eau. Une fois au fond avancez dans le tunnel. De l'autre côté, avancez le long du chemin. A l'intersection continuez tout droit et ouvrez le coffre au bout pour trouver 1 baie de lune. Revenez ensuite à l'intersection, prenez à droite et avancez. Vous allez devoir affronter 2 Aluspheres, ils ne sont pas très puissants. Avancez ensuite et actionnez l'interrupteur, vous tombez au niveau inférieur. Avancez légérement et actionnez le nouvel interrupteur. Avancez encore, actionnez l'interrupteur, puis avancez. Dans le couloir suivant vous allez devoir battre 8 Aluspheres par groupe de 2, cela est assez fastidieux. Avancez ensuite jusqu'à un point de sauvegarde, sauvegardez et utilisez l'élévateur. Avancez ensuite le long du chemin, vous allez affronter le gardien de ces lieux. C'est l'un des boss les plus faciles : utilisez uniquement des soins et des faites des gardes avec Aika, Enrique et Fina (faites tout de même un Increm sur Vyse). Attaquez ensuite Vyse avec la spéciale Colère de Pirate (attention, faites cela uniquement si le monstre n'a pas utilisé précédemment Peau d'Acier, auquel cas tous vos dommages seront nuls). Faites cette opération jusqu'à la mort de Tortiga. Avancez ensuite dans la pièce au centre, vous récupérez le cristal bleu. Sauvegardez ensuite et retournez à Yafutoma en parlant à l'armateur. De retour en ville, allez voir Mikado dans son palais. Le lendemain, après les festivités, vous apprenez que l'armada a encerclé la ville. Retournez au port, Belleza et vigor sont là, ils souhaitent parler au roi. Choisissez d'attendre et retournez à vos quartiers. Le roi Mikado est fait prisonnier mais Moegi vient vous sauver. Choisissez de partir vous cacher, Moegi ouvre un passage secret, avancez. Allez à droite et ouvrez le coffre pour obtenir 4 cristaux sacrulen. Revenez ensuite à l'entrée du passage et allez à gauche. Au bout, rentrez dans la capsule pour vous échapper. Vous arrivez sur l'île où se trouve le frère de Moegi, sauvegardez et avancez en direction du temple. Rentrez dedans, puis après la discussion avec Daigo choisissez de l'aider. Ressortez ensuite de la cour du temple et redescendez au port. Montez à bord de votre vaisseau. Après la vidéo, vous remontez à bord du Delphinus mais ce dernier est entre les mains des ennemis. Exterminez les 4 soldats qui vous attaquent, puis rentrez dans le navire, montez au niveau supérieur, tuez les soldats et rentrez dans la cabine de pilotage. Vous devez affronter Muraji pour reprendre le contrôle du navire. Cela n'a rien de bien difficile, faites un Increm sur Vyse puis exécutez des attaques spéciales avec ce dernier sur Muraji. Ce dernier mort, achevez ses 3 soldats. Vous avez repris le contrôle du navire, il est temps d'éliminer la flotte adverse. Le premier navire à détruire est le Draco, cela ne présente pas de grandes difficultés. Faites un Increm et des gardes le premier tour puis tirez au canon gigas le tour suivant. Récupérez de l'esprit le troisième tour et éliminez le Draco le tour suivant avec un autre coup de canon gigas. Au moment de détruire le navire de Belleza apparaît Bluheim, le giga bleu. Vous allez devoir le vaincre. Le combat risque d'être assez long : inutile de tirer au canon normal ça a peu de chances de toucher la cible. Prenez des soins et récupérez de l'esprit puis dès que possible tirez au canon giga (2 fois par tour) après avoir fait Increm. Mettez-vous aussi en garde lors de l'attaque vent du giga. Faites cela 4-5 fois pour le détruire. Vous vous retrouvez ensuite chez Mikado, mission accomplie, il vous remet le cristal. Daigo vous remet aussi un livre des polarités. Avec, vous pouvez voler très haut et très bas dans le ciel. Moegi rejoint aussi votre groupe. Allez ensuite au port de la ville, et retournez à bord du Delphinus. Vous allez rentrer dans votre base sur l'île croissant, choisissez d'aller à l'est.
Sauvegardez et avancez vers le socle à gauche de la porte fermée. Posez-y la gemme de l'oeil d'homme doré. Allez ensuite vers le socle à droite et posez l'autre gemme, la porte s'ouvre, rentrez dans le crâne. Après la vidéo allez à droite et avancez. Grimpez les quelques escaliers au bout du chemin et allez à gauche. Avancez, grimpez le long de nouveaux escaliers, puis en haut allez encore à gauche. Gravissez les escaliers, avancez et utilisez la plate-forme mobile pour atteindre l'autre côté des ruines. Allez à gauche et montez le long des escaliers. Au bout allez encore à gauche et descendez le long des escaliers. Avancez, passez sous la voûte et tournez à droite. Avancez, gravissez les escaliers et avancez encore, vous apercevez le fantôme. Continuez votre progression, gravissez un nouvel escalier et avancez. Montez sur la plate-forme mobile dès qu'elle passe devant vous pour atteindre l'autre côté du ravin, avancez ensuite, gravissez les escaliers en face de vous, vous trouverez en haut un Cham. Redescendez, passez par l'ouverture sur le côté et ouvrez le coffre. Vous obtenez ainsi (après un combat assez long) un masque doré. Tournez ensuite à droite, descendez le long des escaliers, allez en face et utilisez la plate-forme mobile. De l'autre côté avancez, et gravissez les escaliers. Ouvrez le coffre pour trouver un manteau léger puis montez au niveau supérieur. Avancez ensuite et utilisez la nouvelle plate-forme mobile. Avancez et ouvrez le coffre, vous obtenez un bras des ruines. Puis utilisez de nouveau la plate-forme pour revenir à l'endroit précédent, allez à gauche, et utilisez la nouvelle plate-forme sur le côté. Au bout une scène se déclenche et vous apercevez le fantôme. Le but est de le poursuivre en l'envoyant sur le côté gauche. Commencez à lui courir après, il avance et va à droite. Ne le suivez pas et allez directement à droite. Vous le rattraperez donc de l'autre côté, il fuit par une nouvelle issue. Là encore ne le suivez pas, allez simplement à gauche et il fuiera cette fois-ci en utilisant une plate-forme mobile. Suivez-le, utilisez une deuxième plate-forme mobile et vous atteignez le temple. Avcancez un peu, sauvegardez et montez dans le temple. Un combat contre le gardien des lieux se déclenche. Cet oiseau ne possède qu'une seule attaque forte qui cause près de 1000 points de dommage. Ses attaques magiques sont sommeil et peur. Faites donc des attaques avec Drachma, des attaques spéciales avec Vyse et utilisez des soins ainsi que des cristaux curia avec les deux filles. Le combat risque d'être assez long mais sans difficulté. Ensuite, une longue vidéo se déclenche, sauvegardez et quittez le temple. Vous allez maintenant devoir livrer un nouveau combat aérien contre De Loco. Ce dernier ne sera pas plus difficile que le précédent. Les choix tactiques n'ont pas d'importance, pensez simplement à faire des Increm avant de tirer au canon harpon. Le reste du temps utilisez la magie verte quand cela est nécessaire, récupérez de l'esprit et tirez aux moments propices avec les canons normaux. Vous devez ensuite vous battre contre le Giga. La méthode est simple, faites au début quelques attaques classiques et soignez-vous lorsque vous êtes touchés. Choisissez ensuite d'attaquer les pieds du giga et faites des attaques canon harpon dès que possible pendant quelques tours. Subitement le Giga aura des réactions bizarres, régénérez-vous (endurance et esprit) pendant le premier tour et tirez au canon harpon au tour suivant. Grendel tombera ainsi dans la vallée. Après la discussion avec le roi, quittez sa hutte et retournez à Horteka pour vous reposer (c'est gratuit maintenant).
Quittez ensuite la ville et allez au nord, le filet mis en place par les Valuans a disparu, vous pouvez passer. Une fois dans l'autre océan prenez la direction nord-est et avancez jusqu'à ce que vous aperceviez un navire. Vous allez devoir livrer un nouveau combat aérien contre un navire Valuan. Toutefois ce dernier sera extrêmement simple. Faites des attaques classiques les premiers tours et soignez-vous lorsqu'il le faut. Choisissez ensuite de cerner le navire ennemi de façon agressive (2ème option) et tirez au canon harpon pour le détruire directement. Ensuite, une vidéo se déclenche, et vous découvrez un navire appartenant aux pirates noirs. Vous allez cette fois livrer un combat au corps à corps. Commencez par exterminer les 3 cuisiniers puis attaquez-vous au pirate avec Drachma et Vyse pendant que Aika et Fina restent en arrière pour faire de la magie. Après la petite discussion continuez votre progression à l'est, et avancez le plus vite sur la gauche jusqu'à ce qu'une vidéo se déclenche, vous entrez dans l'espace aérien Valuan. Avancez encore et localisez sur le sol un cercle de dolmens, arrêtez-vous y. Avancez jusqu'à l'énorme cercle au centre, c'est la porte de la prison dans laquelle se trouve enfermé le giga, une vidéo se déclenche et vous êtes attaqués par 4 gardes Valuan. Une fois ces derniers battus, acceptez d'aider le capitaine à capturer Raknam. Fouillez ensuite les lieux pour trouver 2 Cham, puis quittez cet endroit. La nuit tombée, montez au niveau supérieur du bateau et sortez par la double porte. Après la discussion, Raknam fait son apparition. Cherchez-la en suivant les éclairs apparaissant dans le ciel... Vous apercevez alors cette baleine mais les navires de Ramirez et vous allez vous battre contre un navire de sa flotte. Le système de combat reste classique, utilisez toujours la 2ème option pour utiliser votre canon harpon. Une nouvelle vidéo se déclenche, vous capturez Rakam mais le navire de Ramirez vous attaque par surprise. Vous devez fuir, descendez les 2 escaliers pour aller au fond du navire et ouvrez la double porte. Vous parvenez à vous enfuir, mais Drachma reste à bord...
Vous reprenez ensuite le contrôle de Vyse mais vous êtes séparés de Aika et Fina. Sauvegardez, avancez ensuite dans la verdure jusqu'à l'entrée d'une caverne, observez le squelette et vous obtenez la carte de gonzales. Rentrez ensuite dans la caverne, tournez à gauche et prenez la baie de lune dans le coffre. Revenez ensuite à l'intersection et allez au fond de la caverne, vous trouvez 1287 pièces d'or dans le coffre. Ressortez ensuite à l'extérieur et retournez vers le lac. Grimpez le long du petit sentier à côté, vous pouvez ainsi observer l'île. Retournez ensuite dans la caverne là où vous avez trouvé l'or. Vous dirigez ensuite aika et Fina, vous avez été sauvées par Clara, une voleuse bleue. Vous arrivez à Nasrad, Clara vous remet de l'or avant de partir. Vous êtes sur le port, avancez vers la ville, montez le long de la pente inclinée et passez par l'ouverture pour y entrer. Rentrez ensuite dans la maison sur la droite, sauvegardez et choisissez de passer la nuit là. Vous reprenez ensuite le contrôle de Vyse, et il est temps de partir chasser. Explorez la forêt et vous devrez livrer divers combats pour avoir de la chair de grapor. Chassez jusqu'à ce que Vyse décide de s'arrêter. Le jour suivant, vous devez rassembler du bois pour le feu : fouillez la forêt pour trouver 5 branches convenables. Le lendemain, vous devez chercher des pierres de lune afin de pouvoir réparer le canot. Explorez donc la totalité de l'île pour trouver 5 pierres de lune. Au bout d'une semaine passée sur l'île, un navire passe, aperçoit vos signaux, vous êtes sauvés. Gilder, le capitaine du navire vous demande de lui conter vos aventures. Lorsqu'il vous demande ce que vous pensez de sa devise, dites que c'est une belle devise. Gilder vous demande ensuite de prendre la barre pour vous rendre à Nasrad. Conservez votre cap, direction sud-ouest et avancez jusqu'à ce qu'une scène se déclenche. Après la vidéo, vous arrivez à Nasrad avec Gilder. Entrez dans la ville et allez à l'auberge sur la droite : prenez une chambre pour passer la nuit. Vous contrôlez maintenant de nouveau Aika et Fina. Direction la taverne, c'est le deuxième bâtiment sur la gauche de la ville (il y a un store au dessus de l'entrée). Parlez au tenancier pour toucher votre salaire. Vous obtenez en plus un petit bonus, ressortez ensuite de cet endroit et retournez à l'auberge, une vidéo se déclenche devant l'entrée. Vous sauvez un vieillard du nom de Pedro, il vous remet sa carte pour vous remercier. Vous prenez par la suite les commandes de Vyse. Après la discussion, dirigez-vous vers le palais royal au bout de la ville. Parlez aux gardes et dites que vous possédez des informations sur les Valuan pour pouvoir rentrer. Après la discussion avec le roi, vous dirigez de nouveau Aika et Fina. Grimpez à bord de votre navire, direction l'île de Daccat. Prenez la direction et allez jusqu'à la limite de l'océan. Allez ensuite au nord et avancez. Vous apercevrez alors diverses petites îles, arrêtez-vous sur la plus grosse.. Récupérez le Cham par terre, avancez et observez la porte noire avec l'emblême. Vous dirigez maintenant Vyse et Gilder. Direction là aussi l'île de Daccar (même chemin que précédemment). Avancez et observez la porte marron. Les 2 portes s'ouvrent, et vous contrôlez tout d'abord les filles. Avancez, tournez à gauche et ouvrez le coffre pour obtenir une aile du ciel. Retournez ensuite à l'entrée, avancez et actionnez le cercle de lumière vers la porte pour contrôler Vyse et Gilder. Avancez, tournez à droite et ouvrez le coffre, un combat se déclenche. Ce dernier achevé, vous récupérez un cristal d'âme dans le coffre. Avancez encore, allez à gauche et actionnez le levier. Retournez sur le chemin principal, avancez, et prenez les commandes de Aika et Fina. Avancez, ouvrez le coffre sur la droite et prenez dedans les 2 cristaux sacrulen. Actionnez ensuite le levier de l'autre côté et dirigez de nouveau Vyse. Avancez, ouvrez le coffre sur la droite pour trouver 2001 pièces d'or. Avancez ensuite au bout du couloir et marchez sur la plate-forme violette. Avancez légérement avec Aika et reprenez le contrôle de Vyse. Actionnez l'interrupteur sur la gauche, gravissez les escaliers et ouvrez le coffre pour récupérer 4 gouttes magiques. Redescendez et prenez le contrôle des filles. Avancez le long des escaliers, ouvrez le coffre à droite pour prendre la rosée magique. Avancez légèrement et reprenez les commandes de Vyse. Actionnez de nouveau l'interrupteur pour placer les escaliers vers le bas. Avancez, ouvrez le coffre à gauche et prenez l'armure de Daccat. Marchez ensuite sur l'interrupteur violet en face. Avancez par la suite le long des passerelles avec Aika, prenez la graine vidal dans le coffre à droite et avancez. Allez sur la gauche et ouvrez le coffre en bas : vous obtenez une baie de lune. Remontez, avancez et prenez le contrôle de Vyse. Avancez, ouvrez le coffre à gauche puis allez à droite. Au bout tournez à droite, ouvrez le nouveau coffre et allez de l'autre côté sur l'interrupteur violet. Avancez avec Aika et prenez les commandes de Vyse. Avancez, et actionnez l'interrupteur au bout du chemin. Descendez ensuite le long des escaliers sur la gauche pour reprendre le contrôle de Aika. Descendez les escaliers sur la droite, actionnez par 2 fois l'interrupteur, descendez le nouvel escalier, remontez de l'autre côté et prenez le contrôle de Vyse. Avancez, descendez le long de l'escalier, avancez encore, remontez et reprenez les commandes de Aika. Retournez vers l'interrupteur, actionnez le 1 fois de plus, avancez et prenez les commandes de Vyse. Avancez sur la plate-forme violette, le système se déclenche. Avancez par l'ouverture dégagée avec Aika, sauvegardez, descendez encore et utilisez le téléporteur. Avancez avec Vyse, sauvegardez si nécessaire, et grimpez sur l'interrupteur. Vous vous retrouvez enfin ! Vous allez lutter contre les gardiens de ces lieux. Commencez par concentrer là vos attaques sur le cristal bleu. Utilisez des cristaux de soins sur tous les alliés avcec Aika et Fina. Pensez à équiper une lame rouge pour causer bien plus de dommages ! Une fois le premier des boss tué (c'est le plus difficile), passez en lame bleue et attaquez le dernier en utilisant toujours quelques soins. Vous pouvez ensuite ouvrir le coffre de Daccar et... surprise ! Après la petite vidéo, sortez par la porte qui s'est ouverte.
L'attaque de Nasrad va commencer, retournez-y à bord de votre vaisseau. Une fois sur le port, avancez et entrez dans la ville. Une vidéo se déclenche, Nasrad est attaquée. Ramirez vous retrouvez ensuite, choisissez de vous rendre, vous êtes ramenés à Valua et les cristaux vous sont dérobés. Vous reprenez le contrôle du groupe dans une prison. Vyse et Gilder sont séparés de Aika et de Fina. Durant la discussion, vous apprenez que les pirates viendront attaquer la forteresse pour semer la panique, vous en profiterez pour vous enfuir. Ensuite, Gilder parvient à ouvrir la porte de la cellule. Avancez, ouvrez la porte, traversez le petit pont et ouvrez la nouvelle porte. Deux gardes vous attaquent, exterminez-les puis sauvegardez. Actionnez ensuite le bouton à droite de l'ascenseur à côté du point de sauvegarde et choisissez de vous rendre au bloc prisonnier 200. Avancez ensuite, ouvrez la porte, traversez le nouveau pont et ouvrez la porte. Vous retrouvez Aika, mais vous devez tout d'abord affronter Vigoro. Aucune méthode particulière pour le battre, il est n'est pas très fort. Ce dernier battu, faites demi-tour jusqu'à l'ascenseur de gauche, et allez dans la pièce au canon de la forteresse. Petite vidéo, avancez ensuite, ouvrez la porte. Avancez, gravissez l'escalier sur la gauche puis avancez en direction de l'avant du canon. Après la nouvelle vidéo, avancez vers l'ouverture tout au bout du tunnel. Allez à gauche, montez le long de l'escalier, descendez de l'autre côté et avancez le long de la passerelle. Utilisez ensuite l'élévateur sur la gauche. Les pirates lancent alors l'attaque, avancez ensuite le long de la nouvelle passerelle, sauvegardez et ouvrez la porte à droite. Avancez le long du couloir et ouvrez la nouvelle porte. Avancez et éliminez les 2 gardes Valuan, vous obtenez la clé du port. Vous délivrez ensuite Fina, faites maintenant demi-tour dehors et utilisez de nouveau l'élévateur pour redescendre. Arrivé en bas, avancez et ouvrez la porte. Avancez, montez à l'étage, avancez au bout de la plate-forme pour trouver une baie de lune dans le coffre. Revenez ensuite vers l'escalier, montez de 2 niveaux et ouvrez le coffre. Après le combat, ouvrez le coffre, puis redescendez d'un niveau. Avancez, ouvrez la porte, sauvegardez et ouvrez l'autre porte. Vous allez devoir affronter un char d'assaut. Pour le battre, ma méthode reste similaire, attaquez simplement avec Vyse et Gilder pendant que les 2 filles font de la magie. L'alarme se déclenche ensuite, une voix vous dit de monter dans l'ascenseur, faites-le et vous rencontrez le prince Enrique. Vous arrivez sur son vaisseau personnel, acceptez son aide. Vous parvenez ainsi à prendre le contrôle de ce navire, le Delphinus. Vous récupérez en plus les 2 cristaux. Vous devez maintenant livrer un combat aérien pour parvenir à vous enfuir de la forteresse. Ce combat sera très simple. Récupérez de l'esprit au premier tour et tirez avec le canon gigas au tour suivant pour détruire l'obstacle.
Une fois échappé, acceptez d'être le capitaine du navire. Ouvrez ensuite les compartiments de chaque côté de la cabine de pilotage. Dans l'un vous trouvez 1 baie de lune, dans l'autre Marco. Ce dernier fait maintenant parti de votre équipage. Allez parler à Gilder, réponse 2, ce dernier décide de quitter votre équipage et vous donne quelques conseils. Vous reprenez ensuite le contrôle du Delphinus vers l'île des marins. Empruntez le détroit à l'est pour aller au royaume de Nasr. Allez ensuite à l'île croissant, au sud de l'île de Daccat. 2 personnes vous proposent leurs services mais vous devez posséder 100 000 pièces d'or. Si ce n'est pas le cas, partez faire des combats puis revenez. Donnez ensuite l'argent nécessaire aux 2 vieillards pour qu'ils fassent des améliorations sur le Delphinus et construisent une base. Vous pouvez ensuite choisir votre drapeau parmi 3, prenez celui que vous désirez. Petite discussion avec Fina dans la soirée, elle vous parle de Ramirez, choisissez l'option 1. Le lendemain, allez constituer votre équipage pour le Delphinius (voir astuce ci-dessous). Direction maintenant la ville de Maramba. Prenez ensuite la direction sud-est et traversez le voile de brume à gauche de l'océan sud. Avancez ensuite au nord et vous trouvez la ville d'Esparanza. Après la discussion, allez à droite et avancez le long de la passerelle, rentrez dans la ville. Avancez et allez dans la partie supérieure de la ville, puis rentrez dans la taverne à gauche (c'est le grand bâtiment). Parlez à l'homme assis seul à une table au fond. Après la discussion, Fina vient vous appeler, quittez la ville et retournez au port. En descendant, parlez à Enrique, l'armada arrive et demande à Enrique de se rendre, mais en vain. Vous passez la nuit à l'auberge, le lendemain, retournez au port, sauvegardez et remontez à bord de votre vaisseau. Vous allez devoir affronter 3 navires de l'armada. Battre les 2 premiers sera une partie de plaisir mais le dernier vous donnera du fil à retordre. Il est très résistant et possède une puissante attaque. Pensez à utiliser votre défense, ainsi que le canon gigas. Prenez ensuite la direction sud-est, et observez la brume. Vous verrez une ouverture sombre, c'est le récif noir, entrez-y.
Sauvegardez et avancez dans le tunnel, vous arrivez dans une zone remplie de verdure. Avancez dans cette zone et au bout allez sur la gauche. Traversez le tunnel puis dans la nouvelle zone tournez à droite. Il y a deux ouvertures, passez dans celle de droite. Avancez dans la zone suivante, puis prenez de l'altitude, et passez par l'ouverture en hauteur. Avancez ensuite et sauvegardez. Passez ensuite par l'ouverture derrière, vous devez combattre un monstre. Le principe pour l'affronter est simple. Protégez-vous les premiers tours, puis dès que vous avez le choix reculez. Une fois éloigné, choisissez de rester à votre position (validez au moment où le canon giga apparaît dans le tableau). Prenez ensuite des soins (validez là encore quand le canon giga apparaît). Le tour suivant vous vous approchez du monstre, validez votre position au moment où le canon apparaît et vous pourrez l'utiliser le tour suivant. Faites alors Increm puis tirez avec le canon. Au bout de 2 coups, le monstre sortira de sa cachettes, achevez-le au canon normal. Passez ensuite par l'ouverture dégagée, puis avancez et passez dans la lumière blanche, vous avez réussi à traverser ce récif. Avancez, direction nord-est, traversez le mur de brume et continuez à avancer tout droit, une vidéo se déclenche et vous êtes attaqués. Il vous sera très simple de battre ce navire si vous possédez des torpilles. Dans le cas contraire, attendez plusieurs tours et utilisez le canon giga dès que possible précédé d'un Increm, cela détruira le navire ennemi en un seul coup. D'autres vaisseaux passent ensuite à l'abordage, quittez la cabine de pilotage, descendez le long de l'escaliers puis ouvrez la porte derrière cet escalier. Mao et Jao vous lancent un défi, choisissez de combattre. Les battre ne sera pas facile, concentrez vos attaques sur Jao. Ce dernier tué, battre le dernier sera une partie de plaisir. Avancez ensuite direction nord-est, passez sous le portique et avancez. Vous trouvez Yafutoma.
A votre arrivée dans la ville, vous êtes invités à aller rendre visite au seigneur Mikado. Après la discussion, avancez le long du chemin derrière le temple et rentrez dans la maison. Sauvegardez et reposez-vous sur les lits à gauche. Le lendemain, retournez vers le temple et utilisez l'élévateur devant pour retourner dans le village. Là, faites le tour des maisons pour acheter des armes et objets puis quittez la ville. En descendant au port, rentrez dans le magasin d'armement naval et achetez de nouveaux canons et défenses. Dites ensuite au marchand que vous partez sur le mont Kazai. Il vous remet un scaphandre, direction la montagne. Après la discussion, sauvegardez et rentrez dans la caverne. Avancez, descendez le long de la corde puis avancez encore. Vous enfilez votre scaphandre, avancez sous l'eau. Une fois à l'air libre, avancez le long du couloir et actionnez l'interrupteur en face. Avancez ensuite sur la droite, avancez et traversez le tunnel. Vous arrivez dans une pièce avec 8 bassins : avancez un peu et allez dans celui de gauche (il est dans le sens vertical). Une fois sous l'eau, avancez le long du chemin et actionnez l'interrupteur. Faites ensuite demi-tour de l'autre côté du chemin, au bout tournez à gauche pour descendre au niveau inférieur. Avancez ensuite sur la droite, puis dans le tunnel pour remonter à la surface. Vous arrivez dans la salle avec les bassins, avancez sur la droite, passez dans le tunnel, et retournez vers l'interrupteur que vous avez actionné et continuez à avancer. Passez par l'ouverture sur la gauche, avancez. Dans la salle suivante allez à droite, descendez le long de la pente inclinée, avancez un peu et gravissez la pente au milieu de la salle. Actionnez l'interrupteur, puis allez sous l'eau et retournez à l'entrée de cette salle. Avancez le long de la passerelle en face, actionnez l'interrupteur puis faites demi-tour dans la salle précédente. Allez encore à gauche et passez dans le dernier tunnel. Avancez dans la salle, puis tournez à droite. Dans la salle avec la cascade allez sous l'eau, avancez et passez par l'ouverture sous la cascade. Tournez ensuite à gauche à l'intersection, avancez et actionnez l'interrupteur. Faites ensuite demi-tour dans la salle principale (salle avec les 4 portes), avancez et allez sous l'eau. Une fois au fond avancez dans le tunnel. De l'autre côté, avancez le long du chemin. A l'intersection continuez tout droit et ouvrez le coffre au bout pour trouver 1 baie de lune. Revenez ensuite à l'intersection, prenez à droite et avancez. Vous allez devoir affronter 2 Aluspheres, ils ne sont pas très puissants. Avancez ensuite et actionnez l'interrupteur, vous tombez au niveau inférieur. Avancez légérement et actionnez le nouvel interrupteur. Avancez encore, actionnez l'interrupteur, puis avancez. Dans le couloir suivant vous allez devoir battre 8 Aluspheres par groupe de 2, cela est assez fastidieux. Avancez ensuite jusqu'à un point de sauvegarde, sauvegardez et utilisez l'élévateur. Avancez ensuite le long du chemin, vous allez affronter le gardien de ces lieux. C'est l'un des boss les plus faciles : utilisez uniquement des soins et des faites des gardes avec Aika, Enrique et Fina (faites tout de même un Increm sur Vyse). Attaquez ensuite Vyse avec la spéciale Colère de Pirate (attention, faites cela uniquement si le monstre n'a pas utilisé précédemment Peau d'Acier, auquel cas tous vos dommages seront nuls). Faites cette opération jusqu'à la mort de Tortiga. Avancez ensuite dans la pièce au centre, vous récupérez le cristal bleu. Sauvegardez ensuite et retournez à Yafutoma en parlant à l'armateur. De retour en ville, allez voir Mikado dans son palais. Le lendemain, après les festivités, vous apprenez que l'armada a encerclé la ville. Retournez au port, Belleza et vigor sont là, ils souhaitent parler au roi. Choisissez d'attendre et retournez à vos quartiers. Le roi Mikado est fait prisonnier mais Moegi vient vous sauver. Choisissez de partir vous cacher, Moegi ouvre un passage secret, avancez. Allez à droite et ouvrez le coffre pour obtenir 4 cristaux sacrulen. Revenez ensuite à l'entrée du passage et allez à gauche. Au bout, rentrez dans la capsule pour vous échapper. Vous arrivez sur l'île où se trouve le frère de Moegi, sauvegardez et avancez en direction du temple. Rentrez dedans, puis après la discussion avec Daigo choisissez de l'aider. Ressortez ensuite de la cour du temple et redescendez au port. Montez à bord de votre vaisseau. Après la vidéo, vous remontez à bord du Delphinus mais ce dernier est entre les mains des ennemis. Exterminez les 4 soldats qui vous attaquent, puis rentrez dans le navire, montez au niveau supérieur, tuez les soldats et rentrez dans la cabine de pilotage. Vous devez affronter Muraji pour reprendre le contrôle du navire. Cela n'a rien de bien difficile, faites un Increm sur Vyse puis exécutez des attaques spéciales avec ce dernier sur Muraji. Ce dernier mort, achevez ses 3 soldats. Vous avez repris le contrôle du navire, il est temps d'éliminer la flotte adverse. Le premier navire à détruire est le Draco, cela ne présente pas de grandes difficultés. Faites un Increm et des gardes le premier tour puis tirez au canon gigas le tour suivant. Récupérez de l'esprit le troisième tour et éliminez le Draco le tour suivant avec un autre coup de canon gigas. Au moment de détruire le navire de Belleza apparaît Bluheim, le giga bleu. Vous allez devoir le vaincre. Le combat risque d'être assez long : inutile de tirer au canon normal ça a peu de chances de toucher la cible. Prenez des soins et récupérez de l'esprit puis dès que possible tirez au canon giga (2 fois par tour) après avoir fait Increm. Mettez-vous aussi en garde lors de l'attaque vent du giga. Faites cela 4-5 fois pour le détruire. Vous vous retrouvez ensuite chez Mikado, mission accomplie, il vous remet le cristal. Daigo vous remet aussi un livre des polarités. Avec, vous pouvez voler très haut et très bas dans le ciel. Moegi rejoint aussi votre groupe. Allez ensuite au port de la ville, et retournez à bord du Delphinus. Vous allez rentrer dans votre base sur l'île croissant, choisissez d'aller à l'est.

Allez à l'est, traversez la barrière de rochers en passant au milieu (aidez-vous de la carte). Continuez ensuite vers l'est, traversez le rift, vous apercevez l'île des marins. Continuez à avancer, traversez le détroit et vous voici vers Nasrad. Allez au nord-est pour retrouver votre base. Une fois que vous avez atterri, après la discussion, sauvegardez, explorez un peu votre base et montez le long de la pente inclinée. Vous voici dehors, utilisez l'élévateur à côté de vous, et en haut, rentrez dans la salle de réunion. Le lendemain, retournez dans la base et quittez-la à bord du Delphinus. Allez vers Esparanza, traversez le récif noir et allez à l'est en restant au sud. Traversez la ligne d'obstacles de glace, et avancez vers le sud-est jusqu'à découvrir le pays des glaces. Avancez ensuite et allez au sud. Regardez votre carte, il faut que vous soyez dans la partie nord de la carte. Fouillez cet endroit et vous trouverez l'aurore. Continuez à fouiller dans cette zone au ras du sol et vous trouverez les ruines de glace. A l'intérieur, avancez le long du chemin, et ouvrez la porte. Parlez au gardien au centre de la pièce, 2ème réponse et passez par la porte suivante. En bas ouvrez la porte, avancez et entrez dans la salle, parlez au gardien, réponse 1, et passez par la porte qui s'est ouverte. Ouvrez la porte, avancez, ouvrez la nouvelle porte, parlez au gardien, réponse 2 et passez par la porte qui s'est ouverte. Continuez ensuite à avancer, vous arrivez à Glacia. Après la discussion, avancez sur la plate-forme mobile. Tournez à droite et suivez le chemin. A une intersection tournez à droite, avancez et descendez le long du chemin. Avancez et tournez à gauche. Ouvrez le coffre au bout du chemin. Après le combat, récupérez l'orbe hivernale puis revenez à l'intersection précédente, et avancez. Grimpez sur la plate-forme au bout du chemin. Vous avez ensuite 3 directions différentes. Allez tout d'abord tout droit pour trouver une épée de glace dans un coffre, puis à gauche. Sauvegardez puis continuez à avancer. Le boss apparaît, vous devez l'éliminer pour poursuivre votre chemin. Méfiance il est assez fort, faites Increm sur Vyse et attaquez avec la colère du pirate. Soignez avec les autres personnages et utilisez des cristaux pour ramener à la vie des personnages si nécessaire (l'attaque laser du boss peut être meurtrière). Une fois le boss mort, continuez à avancer et montez sur la plate-forme. Puis ouvrez le coffre sur la droite pour obtenir une baie de lune et ouvrez enfin la double porte en face. Une vidéo se déclenche, vous retrouvez Drachma et vous obtenez le cristal mauve. De retour sur les navires, laissez Drachma partir. Direction maintenant votre base.
Dans votre base, montez dans la salle de réunion, vous devez maintenant partir chercher le dernier cristal : le jaune. Le lendemain, après une nuit de repos bien méritée, retournez à bord du Delphinus, cap sur Valua. Retournez à Nasrad, puis allez vers l'île des marins. Prenez au nord, et passez sous le contienent de Valua. Allez tout à l'est de ce continent et vous apercevrez 2 lumières qui dansent. Regardez alors au nord-ouest et avancez, vous touvez la bouche de Tartas. Une fois dedans, sauvegardez et avancez le long du tunnel. Arrivé à une intersection, prenez à gauche et continuez votre progression. Vous arrivez dans une salle assez grande. Empruntez le tunnel au fond à droite, puis au bout de ce dernier sauvegardez et entrez dans la lumière jaune. Vous voici dans l'antre du giga, prenez de l'altitude et approchez-vous de la tête de ce dernier. Après la vidéo, vous allez devoir affronter ce giga. Par chance, il est le moins fort de tous : ses attaques sont peu puissantes mais il est assez résistant. Faites un Increm pour augmenter votre puissance et faites quelques tirs ainsi que des focus. Dès que vous avez le choix, choisissez d'attaquer le giga par dessus et vous pourrez rapidement utiliser le canon giga. Ce dernier sera dévastateur si l'Increm est encore actif (s'il ne l'est pas, relancez ce sort avant d'utiliser le canon). Les choix tactiques n'ont ensuite plus d'importance, conservez la même tactique, attaquez au canon giga dès que possible. Le giga vaincu, vous récupérez le cristal jaune ! Retour à l'île croissant, la quête de Fina est accomplie.
De retour à l'île, vous retrouvez Gilder. Fina explique ensuite qu'elle a besoin de retrouver le bateau qu'elle avait avant pour retourner au temple d'argent. Le lendemain, retournez vers le Delphinus, Gilder vous attend et vous met au courant des projets de l'Armada. Sauvegardez et quittez l'île. Direction maintenant l'île du temple (au centre de la carte). Là, descendez sous les nuages et prenez la direction nord-est. Regardez et vous verrez une île avec une construction métallique, voici l'île de Dangral. Après la vidéo, sauvegardez puis descendez le long de l'échelle. Avancez, descendez le long de l'échelle suivante, puis avancez dans le couloir. Tournez à gauche dès que possible puis avancez. Vous arrivez dans la salle du générateur de courant, coupez-le. Faites ensuite demi-tour vers l'échelle. Regardez sur la gauche, le ventilateur est coupé, passez par là. Avancez et descendez le long de l'échelle. Avancez, ouvrez la porte. Dans le nouveau couloir, allez à droite et ouvrez la porte à gauche. Vous voici dans un nouveau couloir avec 6 portes. Allez dans la première salle à droite, puis dans la deuxième et la troisième à gauche pour obtenir respectivement une épée impériale, des cristaux sacrum et 4000 pièces d'or. Retournez ensuite dans le couloir précédent et ouvrez la porte en face de vous. Avancez le long du couloir et ouvrez la porte au bout. Ouvrez ensuite la nouvelle porte en face de vous, avancez et prenez les plans posés sur la table. Une fois ces plans en poche, faites demi-tour vers le Delphinus. Vous êtes interceptés par Galcian, et Gregorio arrive lui aussi. Par chance, ce dernier s'oppose à Galcia, vous pouvez fuir. Avancez, montez le long de l'échelle, avancez encore, tournez à gauche après le ventilateur et gravissez la nouvelle échelle. Ressortez ensuite du conduit d'aération, sauvegardez et quittez cette île.
Retournez à l'île croissante, et parlez à votre ingénieur sur la droite pour qu'il modifie votre navire. Toutefois, il lui faudra 10 jours pour achever les modifications. Le navire modifié, allez voir Brabham, votre ingénieur, il a terminé les modifications. Quittez l'île et retournez vers l'île du temple. Allez en profondeur et regardez vers le sud-est, avancez, vous trouverez le vortex. Après la vidéo, descendez dans le vortex. Vous arrivez dans une zone avec de la vase. Pour la fouiller, prenez le plan comme un quadrillage : colonnes A B C D E F G H de gauche à droite et lignes 1 2 3 4 5 6 7 8 9 de bas en haut. Le navire de Fina se trouve en E2. Une fois le navire trouvé, De Loco vous attaque. Le combat vas se dérouler en 2 parties. La première fois, lancez des torpilles et tirez au canon lorsque son navire s'approche du votre. Après quelques tirs, De Loco lancera son canon harpon, un deuxième combat commence. Utilisez cette fois-ci votre pleine puissance pour anéantir le vaisseau adverse. Continuez ensuite à fouiller la vase. Allez en B5 et en H6 pour trouver 2 Velorium. Quittez ensuite cet endroit. Remontez à la surface et sortez du vortex. Allez ensuite vers l'île des marins, une vidéo se déclenche. Le pirate Baltor vous attaque, éliminez-le en quelques coups de canon. Allez ensuite sur l'île des marins, Enrique quitte le groupe (réponse 1). Quittez ensuite cette île, vous vous retrouvez à votre base. Durant la nuit, l'Armada vous attaque. Une fois dehors, éliminez les soldats qui vous attaquent, Ramirez arrive ensuite, inutile de résister, rendez les cristaux. Après la longue vidéo, Ramirez s'enfuit avec les 5 cristaux. Le lendemain, allez dans la salle de réunion, parlez à Fina peu importe votre réponse). Après la nouvelle vidéo, Fina vous demande de l'accompagner, acceptez.
Sauvegardez et allez ensuite sur la petite colline au dessus du lac, vers le drapeau. Fina vous y attend, direction le temple d'argent. Une fois arrivé, sauvegardez et allez au centre de la pièce, vous êtes téléportés. Après la discussion vous devez avancer le long du chemin. Vous allez traverser un mini-labyrinthe, il n'y a aucune difficulté (absence d'ennemis), aussi profitez-en pour tout fouiller afin de trouver des coffres renfermant des baies de lune ainsi que des armures d'argent. A la fin de la première partie du labyrinthe, utilisez l'élévateur pour monter au niveau supérieur et continuez votre progression. Vous atteindrez rapidement la chambre des anciens. Après la longue vidéo (durant laquelle Galcian récupère le dernier cristal !), faites-vous téléporter à l'entrée et quittez cet endroit. De retour sur l'île croissant, allez dans la base et partez à bord du Delphinus. Direction l'île Dangral. Redescendez dans le conduit d'aération, avancez, descendez le long de la nouvelle échelle, allez à droite, passez vers le ventilateur et descendez le long de l'échelle. En bas ouvrez la porte, avancez et ouvrez l'autre porte à droite. Avancez le long du couloir, ouvrez la porte au bout (même chemin que celui fait précédemment jusque là). Avancez ensuite sur la droite et montez sur la plate-forme. Durant le trajet, Vigoro surgit et passe à l'assaut. Vous devez l'éliminer et cette fois-ci pour de bon. Il n'est pas plus fort que d'habitude, des attaques spéciales de Vyse l'extermineront très rapidement. Méfiez-vous toutefois à son attaque canon assez dévastatrice. Ouvrez ensuite la porte, faites le tour de la pièce et grimpez le long de l'échelle. Rentrez ensuite dans l'ascenseur au centre de la pièce. Une fois en bas avancez, ouvrez le sas, sauvegardez et continuez votre route. Ouvrez la porte en bas des escaliers, avancez le long du chemin, ouvrez la nouvelle porte et avancez encore. Vous retrouvez ensuite Ramirez et Galcian. Ces derniers envoient un robot vous attaquer. Aucune difficulté là encore pour en venir à bout. Faites Increm sur Vyse et utilisez l'attaque spéciale colère de pirate. Mettez-vous en garde aves les autres personnages et utilisez des soins en fonction de vos besoins. Le combat gagné, il ne vous reste plus qu'à arrêter Galcian. Malheureusement il est trop tard, Zélos le giga d'argent est réveillé. Faites rapidement demi-tour à l'entrée de l'île. Hélas, un incident se produit et vous êtes obligés de regagner l'île en courant sur les rails. Avancez rapidement avant que tout ne s'effondre. Après la vidéo, avancez vers l'île de Soltis, une scène se déclenche et Valua est détruite.
Il est temps de retourner à l'île des marins. Toutefois, arrêtez-vous en route sur l'île des marins pour faire le plein en cristaux, améliorer votre armement terrestre et naval. Retournez ensuite à la base. Une longue vidéo se déclenche, Enrique vous rejoint ainsi que tous vos alliés (Drachma, Daigo, Centime, Clara, Baltor...) pour livrer l'assaut final contre Galcian (réponse 2). Durant la nuit, Belleza vient vous trouver et part. Vous devez maintenant retrouver Aika et Fina. Grimpez sur le balcon devant la salle de réunion pour trouver Aika (réponse 2). Redescendez ensuite et allez sur la colline vers le lac, vous trouverez Fina (réponse 2). Le lendemain matin, il est temps de passer à l'attaque, montez à bord du Delphinus. Les navires sont prêts, en route vers Soltis. L'armada se prépare, le combat final débute. Le premier navire à affronter ne présentera aucune difficulté, il n'est pas nécessaire d'utiliser de tactique précise, un coup de canon X bien placé avec un Increm le détruiront. Le second navire est un peu plus puissant. Attaquez normalement pendant quelques tours, puis l'ennemi prend la fuite, choisissez de ne pas le suivre (option 2) et utilisez votre canon giga le tour suivant pour le détruire. En dernier combat, vous devez affronter le navire de Galcian. Ce combat ne sera pas de tout repos : les attaques de l'Hydra sont très puissantes. De plus, ce vaisseau est très résistant. Utilisez des soins et Increm puis attaquez au canon giga dès que possible. Lors des choix tactiques, choisissez d'attaquer l'Hydra par le haut, vous pourrez ainsi utiliser le canon plus facilement. Même avec cela, le combat sera long. Toutefois, une fois que vous avez gagné, l'Hydra tente de s'enfuir, à l'abordage. Rentrez dans le vaisseau, allez à droite, traversez la passerelle puis ouvrez le coffre à droite de l'autre côté. Allez ensuite à gauche, grimpez le long du tuyau, puis allez à gauche et montez le long de l'échelle. Une fois sur le pont allez tout au bout à gauche et descendez le long de l'échelle sur la gauche. Avancez ensuite sur la droite et descendez le long du tuyau. En bas, allez encore à gauche, vous êtes attaqués par 3 gardes, éliminez-les. Avancez ensuite, sauvegardez et traversez la salle suivante. Montez le long de l'échelle. Galcian vous attend, il vous faut le détruire. Toutefois ce combat sera vraiment facile. Utilisez l'attaque spéciale bouclier de Aika pour contrer la magie de Galcian, faites 1 Increm sur Vyse et attaquez avec ce dernier en attaque spéciale colère du pirate. Répétez cela jusqu'à le vaincre. Galcian essaie ensuite de s'enfuir mais par chance Belleza sacrifie sa vie pour détruire son vaisseau. Les anciens passent enfin à l'action pour contrer l'attaque de Ramirez.
Avant de vous précipiter dans la dernière bataille, retournez à l'île des marins située au nord-est et faites le plein en objets. Reposez-vous puis partez en direction de l'île du temple sur Soltis. En arrivant, un combat naval se déclenche. Vous parvenez rapidement à atteindre l'île. Retournez dans votre vaisseau, prenez Drachma dans votre équipage à la place de Gilder et retournez sur l'île. Une fois sur l'île, sauvegardez, avancez et rentrez dans le temple. Allez sur la gauche et descendez tout en bas du temple. Là, ouvrez la grande porte en face de vous. Allez à gauche, avancez, puis à droite et vous arrivez dans une pièce avec 2 issues. Prenez celle de droite, avancez, puis allez à gauche, une nouvelle fois à gauche et allez tout droit. Vous arrivez dans la pièce centrale du labyrinthe (située au centre de votre plan). Avancez, tournez à droite, encore à droite, puis à gauche, avancez. Vous sortez de ce labyrinthe, traversez la passerelle puis ouvrez la porte. Avancez ensuite sur la gauche, et utilisez le téléporteur. Allez à droite, ouvrez la porte et prenez la baie de lune dans la salle. Revenez à l'endroit précédent, il y a 2 téléporteurs, utilisez celui à votre gauche. Dans le nouveau chemin, ouvrez la nouvelle porte à droite, prenez la baie de lune, ressortez et utilisez le téléporteur à droite. Enfin, ouvrez la dernière porte, et avancez le long du couloir. Vous arrivez dans un endroit déjà visité précédemment, avancez et ouvrez la grande porte. Utilisez le téléporteur au centre de la pièce, sauvegardez après avoir régénéré vos vies et esprits, puis ouvrez la porte. Avancez, Ramirez vous attend. Vous allez devoir livrer 3 combats, le premier n'a rien de difficile, utilisez le bouclier Delta de Aika pour contrer sa magie (Eternum...), faites colère du pirate avec Vyse, régénérez-vous avec Fina (cristaux) et récupérez de l'esprit ou utilisez des soins avec Drachma (selon les circonstances). Le combat est long mais pas très difficile. Vous allez ensuite livrer votre dernier combat aérien. Ce sera contre le giga d'argent. Ce dernier est très puissant, aussi utilisez un maximum d'attaques au canon X et canon giga. Utilisez aussi Increm pour contrer sa magie Drinos ainsi que des soins car ses attaques sont puissantes. Enfin, d'un point de vue tactique, commencez par rester à distance du giga, puis devenez agressif et enfin choisissez de tirer sur le centre du giga pour causer le plus de dégâts possible. Après ce combat, Ramirez vous attend une nouvelle (et dernière !) fois. Conservez la même tactique que dans le combat précédent contre ce dernier. Toutefois, ses attaques sont bien plus puissantes, utilisez un maximum de cristaux sacrulen. Le combat risque de durer, aussi utilisez si nécessaire l'attaque prophécie (49 points d'esprit) avec Vyse jusqu'à ce que la victoire soit vôtre.
Admirez ensuite la séquence de fin, vous venez de terminer Skies of Arcadia.


FIN