Après la vidéo d'introduction,
vous allez livrer un premier combat face
à 2 gardes du navire impérial.
Battez-les en utilisant des attaques simples
avec Vyse et Aika. Après une nouvelle
vidéo, vous entrez dans le bateau.
Ouvrez le coffre devant vous pour trouver
un cristal sacri. Sortez ensuite de la salle
par la porte, traversez le couloir et rentrez
dans la salle suivante. Alfonso vous a repérés
et envoie quelques gardes vous exterminer.
Nouveau combat face à 4 gardes qui
ne sont toutefois que très peu résistants.
Avancez un peu, montez au niveau supérieur
grâce à l'escalier et avancez.
Alfonso s'enfuit, avancez légèrement
et tournez à droite pour aller chercher
50 pièces d'or dans le coffre. Faites
ensuite demi-tour et sortez par la porte
qu'a empruntée Alfonso. Avancez un
peu, ouvrez le coffre sur la gauche pour
trouver 2 gouttes magiques. Allez à
droite et ouvrez la porte au fond du petit
couloir. Vous voilà dehors, descendez
le long de l'échelle et franchissez
la porte. Nouvelle vidéo et vous
retrouvez Alfonso. Ce dernier refuse le
combat et vous envoie Antonio, un étrange
monstre. Méfiez-vous, il possède
une attaque assez puissante et il est résistant.
Utilisez l'attaque spéciale de Vyse
et des attaques magiques avec Aika pour
en venir à bout. Après une
autre vidéo, vous regagnez votre
vaisseau, l'Albatros, en compagnie de la
fille kidnappée par Alfonso. Après
une petite conversation avec elle (il est
préférable de choisir la phrase
1 pour donner votre avis sur le nom de Fina),
le capitaine vous appelle et vous ressortez
de sa cabine. Une fois dans le couloir avancez
sur la gauche, parlez au pirate et gravissez
l'échelle voisine par derrière.
Vous arrivez dans le poste de pilotage,
avancez un peu et parlez au capitaine Dyne
sur votre droite. Après la discussion
rejoignez le navigateur en face. Parlez-lui
et vous prenez le contrôle du navire.
Vous devez guider ce dernier jusqu'à
l'Ile des Pirates. Rien de bien difficile,
avancez jusqu'à ce que vous soyez
bloqués par une terre avec une cascade.
Tournez alors à gauche et avancez.
Vous apercevez rapidement une petite île,
c'est l'Ile des Pirates. Il se peut que
vous livriez quelques combats durant votre
voyage, toutefois vos adversaires ne seront
pas très forts. Arrivé vers
l'Ile, accostez (bouton A) et vous reprenez
le contrôle de Vyse à l'intérieur
du navire. Après un brin de causette
avec Fina, vous arrivez enfin sur l'Ile.
Après une nouvelle vidéo,
Dyne vous appelle. Avancez et grimpez le
long de la pente inclinée. Tournez
ensuite à droite, avancez et grimpez
au niveau supérieur. Au bout du chemin
gravissez l'échelle, avancez sur
la droite et ouvrez la deuxième porte
à gauche sur votre route. Vous entrez
ainsi dans le bureau de Dyne. Durant la
discussion choisissez l'option 2. Fina est
alors considérée comme une
amie et elle part visiter le village avec
Aika. Vous voici seul dans le bureau de
votre père, approchez-vous de l'étagére
avec les livres et examinez-la une première
fois. Eloignez-vous un peu et retournez
l'examiner pour découvrir un passage
secret. Descendez le long de l'échelle
et prenez les 150 pièces d'or dans
le coffre en bas. Puis remontez et sortez
du bureau de Dyne. Vous pouvez ensuite fouiller
ces souterains pour acheter des objets et
des armes. Retournez ensuite vers le bureau
de votre père, continuez à
avancer et sortez par la porte à
côté du pirate. Nouvelle petite
discussion, avancez ensuite le long du petit
chemin. Deux femmes discutent, avancez et
rentrez dans la maison à droite derrière
elles. Il s'agit de la vôtre, à
l'intérieur vous retrouvez Fina et
Aika. Après la conversation ressortez,
allez sur la droite vers la pierre tombale
et examinez-la pour révéler
l'entrée d'un passage. A l'intérieur,
prenez la baie de lune dans le coffre puis
ressortez. Utilisez la baie de lune dans
vos attaques spéciales pour apprendre
contre-attaque. Puis sauvegardez et allez
au centre du village. Discutez avec les
enfants, ils vous proposent une partie de
cache-cache. Acceptez et partez les chercher.
Jimmy est caché derrière un
drap blanc étendu, Pow se trouve
entre les caisses à côté
de la maison vers laquelle 2 femmes discutent,
Lindsi est cchée vers votre maison,
près de la pierre tombale et Alan
se trouve derrière la maison de Aika.
Continuez ensuite à fouiller le village,
rentrez dans un petit jardin à côté
d'une maison et prenez les 3 cristaux sacri
dans le coffre. Rentrez ensuite dans la
petite tour, grimpez à l'étage
grâce à l'échelle et
sortez. Allez à gauche et montez
sur la petite île tout en haut de
la très grande échelle. Après
la vidéo, vous passez à table
et partez vous coucher. Le lendemain, une
fois réveillé, descendez en
bas et sortez. Votre père vous arrête
pour vous offrir votre part du butin, la
pierre de lune mauve. Parlez ensuite à
votre mére, elle vous remet 2 cristaux
sacri. Sortez de la maison et sauvegardez
après le court dialogue. Grimpez
ensuite sur la passerelle devant chez vous,
allez à droite et avancez sur le
petit morceau de terre tout au bout en hauteur.
Montez dans le bateau, direction l'Ile du
Temple.
Sur le vaisseau, prenez la direction nord
pour arriver sur l'Ile du Temple. Après
le dialogue avancez sur le pont et rentrez
dans le temple. Nouvelle discussion, choisissez
de vider l'eau pour récupérer
la pierre de lune. Allez sur la droite et
avancez le long du chemin. Ouvrez la porte
sur la droite. Vous êtes dehors, actionnez
le cristal pour l'enfoncer et déclencher
un mécanisme. Allez ensuite à
droite et ouvrez le coffre pour trouver
2 bonus. Retournez par la suite à
l'intérieur, redescendez en bas,
des cercles s'activent lors de votre passage.
Arrivé en bas sortez par la porte,
avancez dans le couloir puis sur la passerelle
à l'extérieur. Au bout descendez
le long de l'échelle, et continuez
à avancer au niveau inférieur.
Ouvrez la porte au bout et l'eau s'évacue.
Vous êtes de nouveau à l'intérieur,
allez sur la droite en activant les cercles
et sortez par la porte. Avancez le long
du petit chemin et prenez la baie de lune
dans le coffre. Retournez à l'intérieur,
allez à droite, montez les escaliers
et activez les cercles, puis sortez par
la porte voisine. Avancez ensuite le long
de la plate-forme, descendez au niveau inférieur
avec l'échelle et ouvrez la porte.
Avancez, activez les cercles et prenez les
2 cristaux sacrés dans le coffre.
Franchissez la nouvelle porte, descendez
le lond de l'échelle et allez à
droite. Sauvegardez et ouvrez la nouvelle
porte. De l'eau s'évacue encore et
une vidéo se déclenche. Vous
allez affronter le gardien de ce lieu, un
monstre de pierre. Pour en venir à
bout, utilisez les spéciales de Vyse
pendant que Aika fait de la magie de guérison.
Ensuite, vous récupérez cette
pierre de lune brute.
Nouvelle vidéo et votre île
se fait attaquer par la flotte impériale...Vous
reprenez le contrôle de Vyse, avancez
et quittez cette île avec votre vaisseau.
Prenez la direction sud pour regagner votre
île. Une fois dessus, avancez et prenez
2 gouttes magiques dans le coffre, Redescendez
en bas et retournez dans le souterrain.
Là avancez sur la droite et rentrez
dans le bureau de Dyne. Votre mère
explique ce qui s'est passé et vous
invite à vous reposer avant de partir
secourir les villageois (choisissez d'aller
les aider). Après une nouvelle vidéo,
vous reprenez le contrôle de Vyse
le lendemain matin. Retournez dans le souterrain
et achetez de nouvelles armes, armures,
ainsi que quelques objets de soin. Ressortez
ensuite de ce monde intérieur, grimpez
sur les passerelles et embarquez dans votre
navire. Dirigez-vous vers la ceinture d'astéroïdes
et allez sur la gauche. En avançant,
vous verrez un passage en forme de voûte
pour aller à Valua. Une vidéo
se déclenche et une baleine-arc fait
son apparition. Choisissez de battre en
retraite mais c'est trop tard, le navire
est détruit mais vous êtes
rescapés. Après la discussion
assez agitée, descendez au niveau
inférieur et examinez les 2 caisses
sur la droite. Après la nouvelle
vidéo et une autre conversation,
retournez dans la calle chercher l'autre
caisse. Le capitaine vous demande ensuite
de prendre la barre. Une nouvelle conversation
s'engage, vous apprenez son nom et il rejoint
votre équipe, vous permettant ainsi
d'utiliser une nouvelle pierre de lune.
Vous devez amener le navire à l'Ile
des Marins. Pour cela avancez, passez par
l'ouverture en face de vous, l'île
se trouve à la sortie, elle est facilement
reconnaissable car il y a un phare dessus.
Après une nouvelle discussion, Drachma
vous abandonne. Rentrez dans la bibliothèque
sur votre droite, parlez au tenancier et
choisisssez d'acheter des informations.
Vous obtiendrez quelques renseignements
pour 5 pièces d'or. Ressortez ensuite,
et allez à droite de cette bibliothèque.
Il y a un coffre dans les herbes, ouvrez-le
pour trouver 3 kits de réparation.
Avancez ensuite dans la deuxième
partie du village et rentrez dans l'armurerie
sur la gauche. Achetez des armes et parlez
à Pinta pour avoir accès à
un mini-jeu sur votre VM. Allez ensuite
dans l'auberge d'en face. Montez à
l'étage et prenez les 200 pièces
d'or dans le coffre de la première
chambre sur la gauche. Ressortez, et rentrez
dans l'armurerie de l'autre côté
de la rue. Parlez-lui et écoutez
ce qu'il a à vous raconter. Vous
obtenez ainsi des informations sur un énorme
canon, informations susceptibles d'intéresser
Drachma. Ressortez de l'armurerie et retournez
dans la taverne à l'entrée
de la ville pour parler à Drachma.
Après la discussion, il est convaincu
et rejoint votre équipe. Allez ensuite
dans la bibliothèque en face, parlez
au maître de la confrérie.
Mais ce dernier ne peut pas vous aider...
c'est alors qu'apparaît le marchand
Nasr, il a une proposition à vous
faire, acceptez son marché. Quittez
ensuite la ville et remontez à bord
du vaisseau de Drachma. Le vieillard vous
explique comment rejoindre l'île.
Avancez à gauche des rochers, contournez
l'île par la gauche puis passez par
le chemin sur la droite pour vous rapprocher
des rochers. Avancez ensuite jusqu'à
ce qu'une vidéo se déclenche.
Vous allez ensuite livrer un combat face
au navire pirate. Utilisez au début
un seul canon et rechargez la magie des
2 autres tireurs. Tirez ensuite avec 1 seul
canon jusqu'à ce que le vaisseau
pirate de Baltor essaie de ruser. Choisissez
alors de passer derrière lui, et
préparez 3 tirs de canons bien placés
qui détruiront son vaisseau. Après
la nouvelle vidéo réparez
le navire et utilisez le galon obtenu en
fin de bataille pour le rendre plus puissant.
Avancez ensuite, une nouvelle vidéo
se déclenche et vous obtenez le passeport
nécessaire pour rentrer à
Valua. Dès que vous reprenez le contrôle
du navire, faites demi-tour vers l'Ile des
Marins et continuez à avancer. Vous
observez des faisceaux de projecteurs en
l'air et une vidéo se déclenche.
Après avoir montré votre passeport,
vous pouvez rentrer à Valua.
Nouvelle vidéo assez longue, et vous
arrivez dans le bas-Valua, c'est à
dire les quartiers pauvres. Après
la petite conversation, sauvegardez, descendez
les escaliers, allez à gauche, descendez
de nouveaux escaliers et montez la petite
pente inclinée sur la droite. Rentrez
dans la grande maison et achetez des armes
et objets. Ressortez, retournez au niveau
inférieur, et avancez. Arrivé
au bout tournez à droite puis encore
à droite, vous observez l'entrée
d'un petit tunnel. Allez au bout et prenez
les bonus dans le coffre. Ressortez et descendez
le long de la rue en face. Un jeune garçon
du nom de Marco, assez arrogant, vous interpelle.
Après la conversation, allez derrière
lui et actionnez le levier. Vous arrivez
dans une nouvelle partie de la ville, rentrez
dans l'auberge en face et demandez une chambre.
Une nouvelle discussion se déclenche,
vous apprenez que vos amis seront exécutés
demain, choisissez alors de vous faufiler
dans le Coliseum. Votre conversation est
soudainement interrompue car vous localisez
Marco, en train de vous espionner. Après
la petite vidéo, vous devez rattraper
Marco, choisissez d'aller à gauche,
puis encore à gauche et avancez ensuite
en suivant la seule flèche possible.
Vous finirez par le rattraper.
Nouvelle discussion, vous trouvez un moyen
de vous rendre au Coliseum. Le lendemain,
retournez dans l'auberge à côté
de vous et sauvegardez. Ressortez, et montez
les escaliers à droite de l'ouverture
en face menant à la première
partie de la ville. Avancez le long du chemin,
descendez le long de l'échelle, continuez
à avancer, descendez les escaliers
au bout sur la gauche puis la nouvelle échelle.
Avancez encore, descendez le long d'une
nouvelle échelle et rentrez dans
les égouts. Avancez le long des égoûts,
descendez l'échelle au bout et continuez
à avancer. Au bout tournez à
gauche, avancez encore et gravissez les
escaliers. Avancez un peu, tournez à
gauche et ouvrez les 2 coffres dans la salle
au bout du couloir pour obtenir des cristaux
et 1 boîte pyri. Faites ensuite demi-tour
dans le couloir principal, et continuez
à avancer. Au bout, notez l'ouverture
sur la gauche et descendez les escaliers
en face. Prenez une épée et
une armure lourde dans les coffres et équipez-les
avec Vyse. Remontez les escaliers et tournez.
Avancez ensuite le long du nouveau couloir,
traversez les plates-formes en lévitation
puis avancez encore. Sauvegardez et allez
à gauche, un monstre vous attend
devant l'échelle. Le battre risque
d'être assez long
mais pas difficile. Il utilise une attaque
poison, aussi utilisez des cristaux curia
avec Aikia si nécessaire et soignez
avec de la magie verte. Faites attaquer
Drachma ainsi que Vyse, avec des attaques
spéciales dès que possible
pour en venir à bout. Soignez-vous
ensuite, faites demi-tour et sauvegardez
puis retournez là où vous
avez battu le monstre, approchez-vous du
monstre et choisissez d'entrer par effraction
dans le Coliseum. Une vidéo se déclenche
et vous allez affronter le bourreau. Le
battre sera assez facile excepté
si les 2 gardes à côté
de lui ont le temps de lancer Increm sur
lui. Commencez donc par tuer le garde de
chaque côté et attaquez le
bourreau ensuite. Utilisez des soins avec
Aika (des cristaux sacrés dans l'inventaire
conviendront), faites attaquer Drachma normalement
et lancez des attaques spéciales
avec Vyse. Une fois ce dernier battu, vous
prenez la fuite dans les égoûts,
avancez, sauvegardez et passez par l'ouverture
en face. Allez ensuite parler à Dyse,
et choisissez de sauver Fina. Vous recevez
ensuite un cristal jaune de la part de votre
père. Après la conversation,
ouvrez les 2 coffres sur le côté
pour avoir des bonus, et sortez par le couloir
en face. Avancez le long de ce couloir,
descendez le long des escaliers au bout,
avancez et grimpez le long de l'échelle
à gauche après la petite cascade.
Avancez encore jusqu'à une nouvelle
échelle. Une vidéo se déclenche,
petite discussion avec Marco suivie d'une
autre vidéo. Grimpez ensuite le long
de l'échelle, vous voici dans le
haut Valuan. Avancez, sauvegardez et gravissez
tous les escaliers sur la gauche. Une vidéo
se déclenche, Fina est emmenée
dans le train, vous décidez de la
suivre. Après une nouvelle vidéo,
vous êtes sur le toit du train, courez
vers l'avant de ce dernier. Arrivé
à la fin du premier wagon, Galacia
vous rejoint sur le train. Courez encore
vers l'avant du train sans perdre une minute
tout en triomphant de divers gardes. Arrivé
au bout du train, vous rentrez dans le wagon
où se trouve Fina. Vous allez devoir
battre 2 gardes impériaux, ils ne
sont pas très forts mais utilisent
de la magie pour se régénérer.
Toutefois, vous les vaincrez facilement
avec un peu de patience. Nouvelle vidéo,
Galacia vous propose un marché, refusez,
et après une nouvelle cinématique
vous êtes sur le Little Jack. Malheureusement
vous allez devoir livrer un combat contre
un vaisseau avant de quitter Valua. Faites
des Focus avec vos personnages pendant qu'un
autre fait des attaques canons. Dès
qu'une personne a assez de points d'esprits,
lancez une attaque avec le canon harpon
pour détruire le vaisseau ennemi.
Vous parvenez enfin à vous enfuir,
retour à l'Ile des Pirates.
Fina décide alors de vous expliquer
sa mission, retrouvez les cristaux commandant
les Gigas avant l'Empire de Valua pour éviter
la guerre. Choisissez de l'accompagner et
elle se joint à votre groupe, vous
présentant par la même occasion
Cupil un étrange animal capable de
se transformer. Une fois ce dialogue achevé,
ouvrez le coffre en face de vous pour trouver
3 cristaux sacri. Retournez en bas au village
et allez dans le souterrain. Cupil s'agite
et vous apprenez qu'il se nourrit de Cham.
Justement, s'il s'agite, cela signifie qu'il
a de la nourriture non loin de là.
Allez sur le pont métallique à
droite et fouillez-le en avançant
lentement, vous trouver 1 Cham, donnez-le
à Cupil. Descendez ensuite en bas
du souterrain, parlez à votre père
et montez dans le navire. Direction nord
maintenant, avancez et passez sous la voûte.
De l'autre côté, arrêtez-vous
à l'Ile des Marins en face de vous.
Vous allez rencontrer Domingo qui vous parle
de sa passion... Rentrez ensuite dans la
bibliothèque à droite, parlez
au tenancier et achetez 2 nouveaux indices.
Ressortez ensuite de l'auberge, allez dans
la boutique navale et achetez des armures
et des canons plus puissants pour le Little
Jacke. Allez ensuite à l'armurerie
pour trouver de nouvelles armes, puis quittez
cette île. Direction le mur de rochers,
passez au travers et vous arrivez dans une
nouvelle zone. Après la vidéo
localisez la petite île en face de
vous avec un lac dessus, faites action (bouton
A) pour la découvrir et retournez
à l'Ile des Marins, dans la bibliothèque,
pour vendre cette information au prix fort.
Retournez ensuite dans la zone désertique,
direction Maramba.
Arrivé dans la ville, Drachma vous
abandonne et quitte les lieux à bord
de son vaisseau. Avancez, sauvegardez puis
allez à droite. Gravissez les escaliers
et rentrez dans la ville par la double porte.
Rentrez ensuite dans la maison de droite,
montez à l'étage et allez
sur la terrasse. Au niveau du tournant fouillez
pour trouver 1 Cham supplémentaire
à donner à Cupil. Ouvrez ensuite
le coffre au bout de cette terrasse, puis
redescendez et ressortez de l'auberge. Allez
ensuite dans la maison en face de l'autre
côté de la ville pour trouver
l'armurerie. Faites le plein d'armes et
d'armure, et allez au fond du village, à
droite. Vous verrez une drôle de créature
rose du nom de Dhabu. Montez sur la plate-forme
derrière, parlez au dresseur et choisissez
de traverser la ville à dos de Dhabu.
Retournez alors vers l'armurerie, et grimpez
sur le toit entre les 2 piquets en bois.
Ouvrez le coffre et prenez la boîte
slipara à l'intérieur. Retournez
ensuite là où vous avez trouvé
le Dhabu, et montez sur le toit de la maison
en face (il y a un homme à la chevelure
blanche dessus en train de faire des exercices).
Ecoutez-le, puis rentrez dans sa demeure
par la porte voisine. Descendez au rez-de-chaussée
et prenez l'armure dans le coffre. Remontez
ensuite sur le toit puis sur le Dhabu. Passez
par le petit portique sur la gauche et rejoignez
la deuxième partie de la ville. Allez
sur le toit de la maison au fond à
gauche et vous aurez 30 pièces d'or
dans le coffre. Reprenez ensuite votre Dhabu
et laissez-le à l'endroit prévu
à cet effet. Rentrez ensuite dans
la grande maison de gauche, allez parler
à la danseuse et choisissez de rester.
Pendant la discussion, après que
Aika vous est interpelée, arrêtez
de fixer la danseuse. Nouvelle discussion,
sortez ensuite de la maison et descendez
dans le souterrain grâce à
l'échelle de l'autre côté
de la zone. Avancez, actionnez l'interrupteur
sur la gauche pour ouvrir la grille en face
de vous. Avancez encore, ouvrez le coffre
à gauche puis allez à droite.
Au bout, tournez à droite, actionnez
le nouvel interrupteur, avancez dans le
nouveau chemin, tournez à gauche
puis à droite et actionnez un nouvel
interrupteur. Avancez encore (n'actionnez
pas l'interrupteur), tournez à droite
au bout et ouvrez le coffre, vous obtenez
une pierre fluide. Faites ensuite demi-tour,
actionnez l'interrupteur et empruntez le
nouveau passage. Au bout actionnez encore
un interrupteur et ressortez de ce dédale.
Retournez au début de ce souterrain,
tournez à gauche, avancez et montez
le long de l'échelle. Ouvrez le coffre
puis redescendez. Faites maintenant demi-tour
vers la première échelle non
loin de là, montez, prenez le Dhabu
et retournez vers l'entrée de la
ville. Posez votre Dhabu et retournez dans
l'auberge à côté de
la sortie de la ville menant vers le port
(là où vous êtes arrivé
à bord du Little Jack). Parlez à
l'aubergiste et choisissez de passer la
nuit. Après la vidéo sauvegardez
puis ressortez de l'auberge et quittez la
ville. Descendez les escaliers et allez
sur le port pour retrouver Bellena. Acceptez
son aide, direction le temple de Pyrynn.
Dirigez-vous sur la gauche avec votre vaisseau
et avancez. Vous apercevez alors rapidement
le temple de Pyrynn construit sur le sable.
Après la discussion avec Bellena
avancez en direction de la pyramide. Gravissez
les escaliers, sauvegardez, et rentrez dans
le temple. Descendez le long de la pente
inclinée, montez sur le tonneau couché
à droite et avancez avec. De l'autre
côté, utilisez le second tonneau
pour faire demi-tour et empruntez le chemin
sur la droite. Avancez et ouvrez le coffre.
Un combat se déclenche alors, une
fois ce dernier achevé, ouvrez le
coffre (cette fois-ci pour de bon) et vous
obtenez 527 pièces d'or. Faites ensuite
demi-tour là où vous avez
utilisé le second tonneau et continuez
à avancer le long de la nouvelle
pente inclinée. Descendez le long
de l'échelle au bout du chemin, avancez
encore un peu et descendez le long de la
nouvelle échelle. Avancez, descendez
en bas de la pente inclinée et attendez
que les 2 boulets soient tombés dans
le trou. Remontez ensuite, tournez à
droite dès que possible et avancez
le long du chemin. Après un nouveau
combat prenez la robe ancienne dans le coffre
puis faites demi-tour là où
ont terminé leur course les boulets.
Avancez, vous arrivez dans une zone avec
3 trous et 3 tonneaux. Allez sur celui de
gauche et avancez sur la droite pour boucher
le premier trou. Allez ensuite sur le tonneau
de droite et avancez sur la gauche pour
boucher le second trou. Allez ensuite sur
le dernier tonneau et avancez pour boucher
le dernier trou. La porte s'ouvre, remontez
et franchissez-la. Avancez le long du nouveau
couloir, ouvrez le coffre en face de vous
pour obtenir 3 cristaux sacrés après
un nouveau combat. Allez ensuite à
droite, ouvrez le nouveau coffre pour vous
emparer d'un arc dansant. Avancez encore
jusqu'au bout du couloir et prenez les 774
pièces d'or dans le coffre. Faites
ensuite demi-tour, tournez à droite
dès que possible et avancez. Vous
arrivez dans une pièce avec 2 tonneaux
rouges et 2 bleus. Commencez par positionner
le tonneau rouge le plus près de
vous dans l'un des trous rouges, puis le
second tonneau rouge dans le deuxième
trou rouge. Placez ensuite le tonneau bleu
le plus près de la porte par laquelle
vous êtes arrivés dans le premier
trou bleu et enfin le dernier tonneau bleu
dans l'autre trou. Un mécanisme se
déclenche, une porte s'ouvre. Fracnhissez
cette porte et avancez. Descendez le long
de la pente, évitez les 2 boulets
puis remontez. Allez dans le petit recoin
à gauche pour trouver un Cham puis
allez à droite pour obtenir 1 baie
de lune. Retournez ensuite en bas de la
pente inclinée et ouvrez la porte.
Avancez dans la nouvelle pièce, descendez
au niveau inférieur, ouvrez le coffre
pour trouver 5 gouttes magiques et continuez
à avancer. Descendez encore d'un
niveau, avancez et sortez de cette salle.
Avancez dans la nouvelle pièce et
allez à droite sur le petit pont.
Au bout tournez à gauche et avancez.
Ouvrez le coffre au bout du chemin pour
trouver une rune d'augure après un
combat plus difficile que les autres. Faites
ensuite demi-tour, tournez à droite
dès que possible. vous arrivez dans
une zone avec 5 tonneaux, 4 bleus et 1 rouge.
Commencez par pousser le tonneau bleu de
gauche dans le trou le plus près
de l'entrée. Allez ensuite de l'autre
côté et poussez le tonneau
bleu le plus près du bord dans le
nouveau trou. Poussez ensuite le tonneau
bleu juste à côté, puis
le dernier tonneau bleu et enfin le tonneau
rouge. Un mécanisme se déclenche,
ressortez ensuite de cette zone, et retournez
à l'entrée de cette grande
salle. Actionnez l'interrupteur pour déclencher
une coulée d'eau qui va refroidir
la lave. Avancez ensuite, sauvegardez, régénérez-vous
et ouvrez la porte. Avancez un peu et vous
allez affronter le boss de ce temple, un
énorme dragon. Il n'est pourtant
pas difficile à battre : utilisez
des attaques spéciales avec Vyse
pendant que Aika et Fina régénèrent.
Utilisez ensuite la carcasse du dragon pour
traverser au dessus de la lave et ouvrez
la porte. Avancez dans la salle et prenez
le cristal de lune. Après la discussion,
sortez par la porte à gauche et quittez
le temple pour rejoindre Bellena.
Nouvelle vidéo, Bellena se révèle
être une traître. Elle saisit
le cristal et réveille le Giga. Vous
allez devoir l'affronter ou plutôt
tenter de survivre. Vous allez devoir tenir
pendant quelques tours : faites des focus
et utilisez des soins (magie + kits de répération)
dès que son rayon vous touche. Faites
aussi 1 attaque canon juste avant que le
Giga vous attaque (colonne(s) rouge(s) dans
le tableau. Vous parviendrez ainsi à
éviter un de ses rayons. Choisissez
ensuite de concentrer vos tirs sur les pieds
du robot, et faites de même, malheureusement
en vain. Choisissez alors de battre en retraite.
Nouvelle discussion avec l'équipage,
choisissez d'attaquer le vaisseau de Bellena.
Idée approuvée, le combat
commence. Le gagner ne sera là pas
encore très difficile. Assurez les
2 premiers tours quelques attaques au canon
tout en utilisant des soins. Choisissez
ensuite de virer et attaquez toujours avec
modération. Tour suivant, choisissez
de passer derrière le vaisseau à
grande vitesse. Faites encore quelques attaques
et surtout des focus. Enfin, choisissez
de couper les moteurs. Vous pourrez ainsi
normalement utiliser le canon-harpon. Un
seul coup suffit, toutefois, si vous ne
possédez pas assez de points d'esprits,
utilisez des soins et faites des focus pendant
2 tours. Vous pourrez réutiliser
le canon quelques tours après.
Nouvelle vidéo, vous récupérez
le cristal. Sauvegardez et quittez le temple
cette fois-ci pour de bon. Quittez cette
zone désertique, direction l'océan
sud (c'est la zone avec les tornades). L'océan
est relativement long à traverser
mais ne présente aucune difficulté.
Il vous suffit d'aller toujours tout droit
en évitant les tornades. Vous aurez
de nombreux combats à livrer mais
les ennemis ne sont guère résistants.
Lorsque vous apercevez le continent, approchez-vous
de la première île visible
avec de la végétation, une
scène se déclenche et vous
découvrez Ixa Taka. Continuez à
avancer et vous arrivez vers le village
d'Horteka, village construit en hauteur
dans les arbres. Malheureusement vous y
êtes fort mal accueillis. Sauvegardez,
avancez sur le petit pont à droite,
avancez encore et descendez le long de l'échelle.
Traversez le nouveau pont, ramassez le Cham
dans l'herbe et sortez de cette zone par
l'ouverture dans le roc. Avancez, vous observez
un navire, montez à son bord, grimpez
en face, allez à droite et ouvrez
le coffre de l'autre côté de
ce bateau pour obtenir 25 cristaux sacri.
Revenez ensuite vers l'avant du bateau et
parlez au jeune-homme. Vous obtenez ainsi
du carburant pour le Little Jack. Faites
maintenant demi-tour et retournez au village.
Avancez, grimpez le long de l'échelle,
tournez à droite et avancez. Au bout
descendez le long de l'échelle, avancez
encore (n'utilisez pas la plate-forme suspendue)
et entrez dans le tunnel. De l'autre côté
avancez et rentrez dans la maison du chef
du village au bout à droite du pont.
Parlez au chef du village puis à
l'aubergiste situé à côté.
Le lendemain, sortez de la hutte et grimpez
le long de l'échelle à côté.
Grimpez encore d'un niveau et ouvrez le
coffre pour trouver une graine paranta.
Redescendez ensuite, achetez des armes et
objets puis quittez ce village. Prenez la
direction nord et avancez, une scène
se déclenche et vous allez livrer
un nouveau combat aérien. Toutefois
ce dernier sera vraiment facile. Utilisez
des focus, soins et quelques coups de canon.
Ensuite, dès que vous pouvez utiliser
le canon-harpon, utilisez d'abord le sort
Increm (magie rouge) puis le canon. Vous
détruirez ainsi le navire ennemi.
Si ce n'est pas le cas (il peut lui rester
encore quelques points d'endurance, cela
dépend des coups de canon portés
avant) renouvelez cette opération
mais méfiez-vous de son canon lance-flammes
assez puissant... Le combat gagné,
le navire fuit, continuez à avancer
vers la hutte du roi en hauteur sur la minuscule
île. Une vidéo se déclenche
et vous rencontrez le roi. Choisissez durant
la conversation d'aller sauver Isapa dans
la montagne sacrée. Après
la conversation, fouillez la hutte du roi
pour trouver 1 Cham puis sortez.
Retournez vers le village d'Horteka et allez
au sud. Avancez et vous arrivez vers une
île avec un fort construit dessus,
c'est le mont pierre de Lune, débarquez-y.
Avancez le long du chemin et sauvegardez.
Rentrez ensuite dans le tunnel, avancez,
une petite vidéo se déclenche
et vous êtes enfermés dans
la mine. Continuez à avancer dans
la zone suivante. Allez à gauche
pour trouver un nouveau Cham, puis à
droite. Avancez, tournez à gauche,
vous arrivez dans un couloir avec 3 plaques
sur le sol. Passez sur celle avec une croix
et avancez encore. A l'intersection suivante
allez à gauche, et avancez. Passez
ensuite les nouvelles plaques en marchant
uniquement sur celles ayant des croix. Avancez
le long de la pente inclinée et traversez
la plate-forme par le côté
gauche (ne vous souciez pas du chemin qui
part sur la gauche). Ramassez le Cham sur
l'allée du milieu à côté
de la trappe et descendez de l'autre côté.
Avancez le long du nouveau chemin, ouvrez
la porte de la cellule sur la gauche et
prenez les 4 cristaux curia dans le coffre.
Continuez ensuite à avancer dans
le couloir, ouvrez une nouvelle cellule
à gauche et prenez les 800 pièces
dans le coffre. Ressortez, avancez dans
la salle suivante. Allez sur la gauche et
marchez sur la trappe. Vous tombez au niveau
inférieur, prenez la maille de loco
dans le coffre, et marchez sur la nouvelle
trappe. Vous retournez au début de
la mine, revenez dans la salle précédente
et allez sur la droite. Tombez par la trappe,
puis allez sur celle du milieu. Avancez
dans le tunnel au niveau inférieur
et ouvrez la cellule sur la droite, vous
délivrez Centime. Après la
discussion grimpez dans l'ascenseur, avancez
et rentrez dans la cellule sur la gauche.
Ouvrez le coffre, vous trouvez 1 graine
zaal puis ressortez. Avancez encore (ne
vous souciez pas pour l'instant de l'ouverture
sur la droite), descendez le long de la
pente inclinée, rentrez dans la cellule
à gauche, ouvrez le nouveau coffre
et vous obtenez un blaster 3. Continuez
ensuite votre progresion, inutile d'ouvrir
la cellule à gauche elle est vide,
et descendez le long de la nouvelle pente
inclinée. Ouvrez le coffre en face
de vous, vous récupérez une
foreuse de loco (arme pour Drachma). Faites
ensuite demi-tour vers l'ascenseur et allez
à gauche. Avancez le long du couloir
puis sur la plate-forme. Utilisez ensuite
le nouvel ascenseur au bout du chemin. Avancez
ensuite, une vidéo se déclenche.
Avancez le long du couloir, un combat se
déclenche. Ce dernier achevé,
ouvrez la première cellule à
gauche et prenez les 4 glyphes de force
dans le coffre. Ouvrez ensuite la cellule
de droite, vous obtenez 2 baumes guérisseurs
dans le nouveau coffre. Enfin, dirigez-vous
dans la dernière cellule et parlez
au prisonnier. Avancez ensuite par le chemin
qui s'est débloqué et utilisez
l'élévateur. Sauvegardez ensuite
et ouvrez la porte. Une vidéo se
déclenche et vous retrouvez Alfonso.
Ce dernier vous envoie Antonio 2 pour vous
éliminer. Pourtant ce boss est l'un
des plus faciles. Il ne dispose que de 2
attaques assez moyennes. Attaquez avec Drachma
et Vyse (attaques spéciales) et utilisez
des soins et de la magie verte avec Aika
et Fina. Vous viendrez ainsi facilement
à bout de ce boss. Sortez ensuite
de la salle et avancez, vous retrouvez Centime,
petite discussion. Ouvrez ensuite la nouvelle
porte, sortez de la mine et retournez à
bord du Little Jack.
Prenez la direction nord et retournez à
Horteka. Allez sur le navire (là
où vous avez précédemment
récupéré le carburant)
et rentrez dans la cabine ; discutez avec
Centime, il vous remet un twin propellers.
Quittez ensuite le village et allez voir
le roi dans sa hutte au nord. Isapa vous
apprend alors l'énigme permettant
de trouver la cité perdue. Remontez
à bord de votre vaisseau, observez
les hauteurs des collines juste à
côté de la hutte du roi et
vous trouve l'homme doré. Vous obtenez
aussi un oeil d'homme doré. Localisez
ensuite le lac non loin de là, faites-en
le tour en rasant le sol et vous trouverez
l'oiseau dessiné sur le sol. Vous
obtenez ainsi l'oeil du grand oiseau. Approchez-vous
ensuite de la statue découverte vers
la hutte du roi. Elle pointe son doigt dans
une certaine direction, prenez cette direction
et examinez le sol entre les collines. Vous
apercevrez un bloc gris, il s'agit des portes
de Rixis.
Sauvegardez et avancez vers le socle à
gauche de la porte fermée. Posez-y
la gemme de l'oeil d'homme doré.
Allez ensuite vers le socle à droite
et posez l'autre gemme, la porte s'ouvre,
rentrez dans le crâne. Après
la vidéo allez à droite et
avancez. Grimpez les quelques escaliers
au bout du chemin et allez à gauche.
Avancez, grimpez le long de nouveaux escaliers,
puis en haut allez encore à gauche.
Gravissez les escaliers, avancez et utilisez
la plate-forme mobile pour atteindre l'autre
côté des ruines. Allez à
gauche et montez le long des escaliers.
Au bout allez encore à gauche et
descendez le long des escaliers. Avancez,
passez sous la voûte et tournez à
droite. Avancez, gravissez les escaliers
et avancez encore, vous apercevez le fantôme.
Continuez votre progression, gravissez un
nouvel escalier et avancez. Montez sur la
plate-forme mobile dès qu'elle passe
devant vous pour atteindre l'autre côté
du ravin, avancez ensuite, gravissez les
escaliers en face de vous, vous trouverez
en haut un Cham. Redescendez, passez par
l'ouverture sur le côté et
ouvrez le coffre. Vous obtenez ainsi (après
un combat assez long) un masque doré.
Tournez ensuite à droite, descendez
le long des escaliers, allez en face et
utilisez la plate-forme mobile. De l'autre
côté avancez, et gravissez
les escaliers. Ouvrez le coffre pour trouver
un manteau léger puis montez au niveau
supérieur. Avancez ensuite et utilisez
la nouvelle plate-forme mobile. Avancez
et ouvrez le coffre, vous obtenez un bras
des ruines. Puis utilisez de nouveau la
plate-forme pour revenir à l'endroit
précédent, allez à
gauche, et utilisez la nouvelle plate-forme
sur le côté. Au bout une scène
se déclenche et vous apercevez le
fantôme. Le but est de le poursuivre
en l'envoyant sur le côté gauche.
Commencez à lui courir après,
il avance et va à droite. Ne le suivez
pas et allez directement à droite.
Vous le rattraperez donc de l'autre côté,
il fuit par une nouvelle issue. Là
encore ne le suivez pas, allez simplement
à gauche et il fuiera cette fois-ci
en utilisant une plate-forme mobile. Suivez-le,
utilisez une deuxième plate-forme
mobile et vous atteignez le temple. Avcancez
un peu, sauvegardez et montez dans le temple.
Un combat contre le gardien des lieux se
déclenche. Cet oiseau ne possède
qu'une seule attaque forte qui cause près
de 1000 points de dommage. Ses attaques
magiques sont sommeil et peur. Faites donc
des attaques avec Drachma, des attaques
spéciales avec Vyse et utilisez des
soins ainsi que des cristaux curia avec
les deux filles. Le combat risque d'être
assez long mais sans difficulté.
Ensuite, une longue vidéo se déclenche,
sauvegardez et quittez le temple. Vous allez
maintenant devoir livrer un nouveau combat
aérien contre De Loco. Ce dernier
ne sera pas plus difficile que le précédent.
Les choix tactiques n'ont pas d'importance,
pensez simplement à faire des Increm
avant de tirer au canon harpon. Le reste
du temps utilisez la magie verte quand cela
est nécessaire, récupérez
de l'esprit et tirez aux moments propices
avec les canons normaux. Vous devez ensuite
vous battre contre le Giga. La méthode
est simple, faites au début quelques
attaques classiques et soignez-vous lorsque
vous êtes touchés. Choisissez
ensuite d'attaquer les pieds du giga et
faites des attaques canon harpon dès
que possible pendant quelques tours. Subitement
le Giga aura des réactions bizarres,
régénérez-vous (endurance
et esprit) pendant le premier tour et tirez
au canon harpon au tour suivant. Grendel
tombera ainsi dans la vallée. Après
la discussion avec le roi, quittez sa hutte
et retournez à Horteka pour vous
reposer (c'est gratuit maintenant).
Quittez ensuite la ville et allez au nord,
le filet mis en place par les Valuans a
disparu, vous pouvez passer. Une fois dans
l'autre océan prenez la direction
nord-est et avancez jusqu'à ce que
vous aperceviez un navire. Vous allez devoir
livrer un nouveau combat aérien contre
un navire Valuan. Toutefois ce dernier sera
extrêmement simple. Faites des attaques
classiques les premiers tours et soignez-vous
lorsqu'il le faut. Choisissez ensuite de
cerner le navire ennemi de façon
agressive (2ème option) et tirez
au canon harpon pour le détruire
directement. Ensuite, une vidéo se
déclenche, et vous découvrez
un navire appartenant aux pirates noirs.
Vous allez cette fois livrer un combat au
corps à corps. Commencez par exterminer
les 3 cuisiniers puis attaquez-vous au pirate
avec Drachma et Vyse pendant que Aika et
Fina restent en arrière pour faire
de la magie. Après la petite discussion
continuez votre progression à l'est,
et avancez le plus vite sur la gauche jusqu'à
ce qu'une vidéo se déclenche,
vous entrez dans l'espace aérien
Valuan. Avancez encore et localisez sur
le sol un cercle de dolmens, arrêtez-vous
y. Avancez jusqu'à l'énorme
cercle au centre, c'est la porte de la prison
dans laquelle se trouve enfermé le
giga, une vidéo se déclenche
et vous êtes attaqués par 4
gardes Valuan. Une fois ces derniers battus,
acceptez d'aider le capitaine à capturer
Raknam. Fouillez ensuite les lieux pour
trouver 2 Cham, puis quittez cet endroit.
La nuit tombée, montez au niveau
supérieur du bateau et sortez par
la double porte. Après la discussion,
Raknam fait son apparition. Cherchez-la
en suivant les éclairs apparaissant
dans le ciel... Vous apercevez alors cette
baleine mais les navires de Ramirez et vous
allez vous battre contre un navire de sa
flotte. Le système de combat reste
classique, utilisez toujours la 2ème
option pour utiliser votre canon harpon.
Une nouvelle vidéo se déclenche,
vous capturez Rakam mais le navire de Ramirez
vous attaque par surprise. Vous devez fuir,
descendez les 2 escaliers pour aller au
fond du navire et ouvrez la double porte.
Vous parvenez à vous enfuir, mais
Drachma reste à bord...
Vous reprenez ensuite le contrôle
de Vyse mais vous êtes séparés
de Aika et Fina. Sauvegardez, avancez ensuite
dans la verdure jusqu'à l'entrée
d'une caverne, observez le squelette et
vous obtenez la carte de gonzales. Rentrez
ensuite dans la caverne, tournez à
gauche et prenez la baie de lune dans le
coffre. Revenez ensuite à l'intersection
et allez au fond de la caverne, vous trouvez
1287 pièces d'or dans le coffre.
Ressortez ensuite à l'extérieur
et retournez vers le lac. Grimpez le long
du petit sentier à côté,
vous pouvez ainsi observer l'île.
Retournez ensuite dans la caverne là
où vous avez trouvé l'or.
Vous dirigez ensuite aika et Fina, vous
avez été sauvées par
Clara, une voleuse bleue. Vous arrivez à
Nasrad, Clara vous remet de l'or avant de
partir. Vous êtes sur le port, avancez
vers la ville, montez le long de la pente
inclinée et passez par l'ouverture
pour y entrer. Rentrez ensuite dans la maison
sur la droite, sauvegardez et choisissez
de passer la nuit là. Vous reprenez
ensuite le contrôle de Vyse, et il
est temps de partir chasser. Explorez la
forêt et vous devrez livrer divers
combats pour avoir de la chair de grapor.
Chassez jusqu'à ce que Vyse décide
de s'arrêter. Le jour suivant, vous
devez rassembler du bois pour le feu : fouillez
la forêt pour trouver 5 branches convenables.
Le lendemain, vous devez chercher des pierres
de lune afin de pouvoir réparer le
canot. Explorez donc la totalité
de l'île pour trouver 5 pierres de
lune. Au bout d'une semaine passée
sur l'île, un navire passe, aperçoit
vos signaux, vous êtes sauvés.
Gilder, le capitaine du navire vous demande
de lui conter vos aventures. Lorsqu'il vous
demande ce que vous pensez de sa devise,
dites que c'est une belle devise. Gilder
vous demande ensuite de prendre la barre
pour vous rendre à Nasrad. Conservez
votre cap, direction sud-ouest et avancez
jusqu'à ce qu'une scène se
déclenche. Après la vidéo,
vous arrivez à Nasrad avec Gilder.
Entrez dans la ville et allez à l'auberge
sur la droite : prenez une chambre pour
passer la nuit. Vous contrôlez maintenant
de nouveau Aika et Fina. Direction la taverne,
c'est le deuxième bâtiment
sur la gauche de la ville (il y a un store
au dessus de l'entrée). Parlez au
tenancier pour toucher votre salaire. Vous
obtenez en plus un petit bonus, ressortez
ensuite de cet endroit et retournez à
l'auberge, une vidéo se déclenche
devant l'entrée. Vous sauvez un vieillard
du nom de Pedro, il vous remet sa carte
pour vous remercier. Vous prenez par la
suite les commandes de Vyse. Après
la discussion, dirigez-vous vers le palais
royal au bout de la ville. Parlez aux gardes
et dites que vous possédez des informations
sur les Valuan pour pouvoir rentrer. Après
la discussion avec le roi, vous dirigez
de nouveau Aika et Fina. Grimpez à
bord de votre navire, direction l'île
de Daccat. Prenez la direction et allez
jusqu'à la limite de l'océan.
Allez ensuite au nord et avancez. Vous apercevrez
alors diverses petites îles, arrêtez-vous
sur la plus grosse.. Récupérez
le Cham par terre, avancez et observez la
porte noire avec l'emblême. Vous dirigez
maintenant Vyse et Gilder. Direction là
aussi l'île de Daccar (même
chemin que précédemment).
Avancez et observez la porte marron. Les
2 portes s'ouvrent, et vous contrôlez
tout d'abord les filles. Avancez, tournez
à gauche et ouvrez le coffre pour
obtenir une aile du ciel. Retournez ensuite
à l'entrée, avancez et actionnez
le cercle de lumière vers la porte
pour contrôler Vyse et Gilder. Avancez,
tournez à droite et ouvrez le coffre,
un combat se déclenche. Ce dernier
achevé, vous récupérez
un cristal d'âme dans le coffre. Avancez
encore, allez à gauche et actionnez
le levier. Retournez sur le chemin principal,
avancez, et prenez les commandes de Aika
et Fina. Avancez, ouvrez le coffre sur la
droite et prenez dedans les 2 cristaux sacrulen.
Actionnez ensuite le levier de l'autre côté
et dirigez de nouveau Vyse. Avancez, ouvrez
le coffre sur la droite pour trouver 2001
pièces d'or. Avancez ensuite au bout
du couloir et marchez sur la plate-forme
violette. Avancez légérement
avec Aika et reprenez le contrôle
de Vyse. Actionnez l'interrupteur sur la
gauche, gravissez les escaliers et ouvrez
le coffre pour récupérer 4
gouttes magiques. Redescendez et prenez
le contrôle des filles. Avancez le
long des escaliers, ouvrez le coffre à
droite pour prendre la rosée magique.
Avancez légèrement et reprenez
les commandes de Vyse. Actionnez de nouveau
l'interrupteur pour placer les escaliers
vers le bas. Avancez, ouvrez le coffre à
gauche et prenez l'armure de Daccat. Marchez
ensuite sur l'interrupteur violet en face.
Avancez par la suite le long des passerelles
avec Aika, prenez la graine vidal dans le
coffre à droite et avancez. Allez
sur la gauche et ouvrez le coffre en bas
: vous obtenez une baie de lune. Remontez,
avancez et prenez le contrôle de Vyse.
Avancez, ouvrez le coffre à gauche
puis allez à droite. Au bout tournez
à droite, ouvrez le nouveau coffre
et allez de l'autre côté sur
l'interrupteur violet. Avancez avec Aika
et prenez les commandes de Vyse. Avancez,
et actionnez l'interrupteur au bout du chemin.
Descendez ensuite le long des escaliers
sur la gauche pour reprendre le contrôle
de Aika. Descendez les escaliers sur la
droite, actionnez par 2 fois l'interrupteur,
descendez le nouvel escalier, remontez de
l'autre côté et prenez le contrôle
de Vyse. Avancez, descendez le long de l'escalier,
avancez encore, remontez et reprenez les
commandes de Aika. Retournez vers l'interrupteur,
actionnez le 1 fois de plus, avancez et
prenez les commandes de Vyse. Avancez sur
la plate-forme violette, le système
se déclenche. Avancez par l'ouverture
dégagée avec Aika, sauvegardez,
descendez encore et utilisez le téléporteur.
Avancez avec Vyse, sauvegardez si nécessaire,
et grimpez sur l'interrupteur. Vous vous
retrouvez enfin ! Vous allez lutter contre
les gardiens de ces lieux. Commencez par
concentrer là vos attaques sur le
cristal bleu. Utilisez des cristaux de soins
sur tous les alliés avcec Aika et
Fina. Pensez à équiper une
lame rouge pour causer bien plus de dommages
! Une fois le premier des boss tué
(c'est le plus difficile), passez en lame
bleue et attaquez le dernier en utilisant
toujours quelques soins. Vous pouvez ensuite
ouvrir le coffre de Daccar et... surprise
! Après la petite vidéo, sortez
par la porte qui s'est ouverte.
L'attaque de Nasrad va commencer, retournez-y
à bord de votre vaisseau. Une fois
sur le port, avancez et entrez dans la ville.
Une vidéo se déclenche, Nasrad
est attaquée. Ramirez vous retrouvez
ensuite, choisissez de vous rendre, vous
êtes ramenés à Valua
et les cristaux vous sont dérobés.
Vous reprenez le contrôle du groupe
dans une prison. Vyse et Gilder sont séparés
de Aika et de Fina. Durant la discussion,
vous apprenez que les pirates viendront
attaquer la forteresse pour semer la panique,
vous en profiterez pour vous enfuir. Ensuite,
Gilder parvient à ouvrir la porte
de la cellule. Avancez, ouvrez la porte,
traversez le petit pont et ouvrez la nouvelle
porte. Deux gardes vous attaquent, exterminez-les
puis sauvegardez. Actionnez ensuite le bouton
à droite de l'ascenseur à
côté du point de sauvegarde
et choisissez de vous rendre au bloc prisonnier
200. Avancez ensuite, ouvrez la porte, traversez
le nouveau pont et ouvrez la porte. Vous
retrouvez Aika, mais vous devez tout d'abord
affronter Vigoro. Aucune méthode
particulière pour le battre, il est
n'est pas très fort. Ce dernier battu,
faites demi-tour jusqu'à l'ascenseur
de gauche, et allez dans la pièce
au canon de la forteresse. Petite vidéo,
avancez ensuite, ouvrez la porte. Avancez,
gravissez l'escalier sur la gauche puis
avancez en direction de l'avant du canon.
Après la nouvelle vidéo, avancez
vers l'ouverture tout au bout du tunnel.
Allez à gauche, montez le long de
l'escalier, descendez de l'autre côté
et avancez le long de la passerelle. Utilisez
ensuite l'élévateur sur la
gauche. Les pirates lancent alors l'attaque,
avancez ensuite le long de la nouvelle passerelle,
sauvegardez et ouvrez la porte à
droite. Avancez le long du couloir et ouvrez
la nouvelle porte. Avancez et éliminez
les 2 gardes Valuan, vous obtenez la clé
du port. Vous délivrez ensuite Fina,
faites maintenant demi-tour dehors et utilisez
de nouveau l'élévateur pour
redescendre. Arrivé en bas, avancez
et ouvrez la porte. Avancez, montez à
l'étage, avancez au bout de la plate-forme
pour trouver une baie de lune dans le coffre.
Revenez ensuite vers l'escalier, montez
de 2 niveaux et ouvrez le coffre. Après
le combat, ouvrez le coffre, puis redescendez
d'un niveau. Avancez, ouvrez la porte, sauvegardez
et ouvrez l'autre porte. Vous allez devoir
affronter un char d'assaut. Pour le battre,
ma méthode reste similaire, attaquez
simplement avec Vyse et Gilder pendant que
les 2 filles font de la magie. L'alarme
se déclenche ensuite, une voix vous
dit de monter dans l'ascenseur, faites-le
et vous rencontrez le prince Enrique. Vous
arrivez sur son vaisseau personnel, acceptez
son aide. Vous parvenez ainsi à prendre
le contrôle de ce navire, le Delphinus.
Vous récupérez en plus les
2 cristaux. Vous devez maintenant livrer
un combat aérien pour parvenir à
vous enfuir de la forteresse. Ce combat
sera très simple. Récupérez
de l'esprit au premier tour et tirez avec
le canon gigas au tour suivant pour détruire
l'obstacle.
Une fois échappé, acceptez
d'être le capitaine du navire. Ouvrez
ensuite les compartiments de chaque côté
de la cabine de pilotage. Dans l'un vous
trouvez 1 baie de lune, dans l'autre Marco.
Ce dernier fait maintenant parti de votre
équipage. Allez parler à Gilder,
réponse 2, ce dernier décide
de quitter votre équipage et vous
donne quelques conseils. Vous reprenez ensuite
le contrôle du Delphinus vers l'île
des marins. Empruntez le détroit
à l'est pour aller au royaume de
Nasr. Allez ensuite à l'île
croissant, au sud de l'île de Daccat.
2 personnes vous proposent leurs services
mais vous devez posséder 100 000
pièces d'or. Si ce n'est pas le cas,
partez faire des combats puis revenez. Donnez
ensuite l'argent nécessaire aux 2
vieillards pour qu'ils fassent des améliorations
sur le Delphinus et construisent une base.
Vous pouvez ensuite choisir votre drapeau
parmi 3, prenez celui que vous désirez.
Petite discussion avec Fina dans la soirée,
elle vous parle de Ramirez, choisissez l'option
1. Le lendemain, allez constituer votre
équipage pour le Delphinius (voir
astuce ci-dessous). Direction maintenant
la ville de Maramba. Prenez ensuite la direction
sud-est et traversez le voile de brume à
gauche de l'océan sud. Avancez ensuite
au nord et vous trouvez la ville d'Esparanza.
Après la discussion, allez à
droite et avancez le long de la passerelle,
rentrez dans la ville. Avancez et allez
dans la partie supérieure de la ville,
puis rentrez dans la taverne à gauche
(c'est le grand bâtiment). Parlez
à l'homme assis seul à une
table au fond. Après la discussion,
Fina vient vous appeler, quittez la ville
et retournez au port. En descendant, parlez
à Enrique, l'armada arrive et demande
à Enrique de se rendre, mais en vain.
Vous passez la nuit à l'auberge,
le lendemain, retournez au port, sauvegardez
et remontez à bord de votre vaisseau.
Vous allez devoir affronter 3 navires de
l'armada. Battre les 2 premiers sera une
partie de plaisir mais le dernier vous donnera
du fil à retordre. Il est très
résistant et possède une puissante
attaque. Pensez à utiliser votre
défense, ainsi que le canon gigas.
Prenez ensuite la direction sud-est, et
observez la brume. Vous verrez une ouverture
sombre, c'est le récif noir, entrez-y.
Sauvegardez et avancez dans le tunnel, vous
arrivez dans une zone remplie de verdure.
Avancez dans cette zone et au bout allez
sur la gauche. Traversez le tunnel puis
dans la nouvelle zone tournez à droite.
Il y a deux ouvertures, passez dans celle
de droite. Avancez dans la zone suivante,
puis prenez de l'altitude, et passez par
l'ouverture en hauteur. Avancez ensuite
et sauvegardez. Passez ensuite par l'ouverture
derrière, vous devez combattre un
monstre. Le principe pour l'affronter est
simple. Protégez-vous les premiers
tours, puis dès que vous avez le
choix reculez. Une fois éloigné,
choisissez de rester à votre position
(validez au moment où le canon giga
apparaît dans le tableau). Prenez
ensuite des soins (validez là encore
quand le canon giga apparaît). Le
tour suivant vous vous approchez du monstre,
validez votre position au moment où
le canon apparaît et vous pourrez
l'utiliser le tour suivant. Faites alors
Increm puis tirez avec le canon. Au bout
de 2 coups, le monstre sortira de sa cachettes,
achevez-le au canon normal. Passez ensuite
par l'ouverture dégagée, puis
avancez et passez dans la lumière
blanche, vous avez réussi à
traverser ce récif. Avancez, direction
nord-est, traversez le mur de brume et continuez
à avancer tout droit, une vidéo
se déclenche et vous êtes attaqués.
Il vous sera très simple de battre
ce navire si vous possédez des torpilles.
Dans le cas contraire, attendez plusieurs
tours et utilisez le canon giga dès
que possible précédé
d'un Increm, cela détruira le navire
ennemi en un seul coup. D'autres vaisseaux
passent ensuite à l'abordage, quittez
la cabine de pilotage, descendez le long
de l'escaliers puis ouvrez la porte derrière
cet escalier. Mao et Jao vous lancent un
défi, choisissez de combattre. Les
battre ne sera pas facile, concentrez vos
attaques sur Jao. Ce dernier tué,
battre le dernier sera une partie de plaisir.
Avancez ensuite direction nord-est, passez
sous le portique et avancez. Vous trouvez
Yafutoma.
A votre arrivée dans la ville, vous
êtes invités à aller
rendre visite au seigneur Mikado. Après
la discussion, avancez le long du chemin
derrière le temple et rentrez dans
la maison. Sauvegardez et reposez-vous sur
les lits à gauche. Le lendemain,
retournez vers le temple et utilisez l'élévateur
devant pour retourner dans le village. Là,
faites le tour des maisons pour acheter
des armes et objets puis quittez la ville.
En descendant au port, rentrez dans le magasin
d'armement naval et achetez de nouveaux
canons et défenses. Dites ensuite
au marchand que vous partez sur le mont
Kazai. Il vous remet un scaphandre, direction
la montagne. Après la discussion,
sauvegardez et rentrez dans la caverne.
Avancez, descendez le long de la corde puis
avancez encore. Vous enfilez votre scaphandre,
avancez sous l'eau. Une fois à l'air
libre, avancez le long du couloir et actionnez
l'interrupteur en face. Avancez ensuite
sur la droite, avancez et traversez le tunnel.
Vous arrivez dans une pièce avec
8 bassins : avancez un peu et allez dans
celui de gauche (il est dans le sens vertical).
Une fois sous l'eau, avancez le long du
chemin et actionnez l'interrupteur. Faites
ensuite demi-tour de l'autre côté
du chemin, au bout tournez à gauche
pour descendre au niveau inférieur.
Avancez ensuite sur la droite, puis dans
le tunnel pour remonter à la surface.
Vous arrivez dans la salle avec les bassins,
avancez sur la droite, passez dans le tunnel,
et retournez vers l'interrupteur que vous
avez actionné et continuez à
avancer. Passez par l'ouverture sur la gauche,
avancez. Dans la salle suivante allez à
droite, descendez le long de la pente inclinée,
avancez un peu et gravissez la pente au
milieu de la salle. Actionnez l'interrupteur,
puis allez sous l'eau et retournez à
l'entrée de cette salle. Avancez
le long de la passerelle en face, actionnez
l'interrupteur puis faites demi-tour dans
la salle précédente. Allez
encore à gauche et passez dans le
dernier tunnel. Avancez dans la salle, puis
tournez à droite. Dans la salle avec
la cascade allez sous l'eau, avancez et
passez par l'ouverture sous la cascade.
Tournez ensuite à gauche à
l'intersection, avancez et actionnez l'interrupteur.
Faites ensuite demi-tour dans la salle principale
(salle avec les 4 portes), avancez et allez
sous l'eau. Une fois au fond avancez dans
le tunnel. De l'autre côté,
avancez le long du chemin. A l'intersection
continuez tout droit et ouvrez le coffre
au bout pour trouver 1 baie de lune. Revenez
ensuite à l'intersection, prenez
à droite et avancez. Vous allez devoir
affronter 2 Aluspheres, ils ne sont pas
très puissants. Avancez ensuite et
actionnez l'interrupteur, vous tombez au
niveau inférieur. Avancez légérement
et actionnez le nouvel interrupteur. Avancez
encore, actionnez l'interrupteur, puis avancez.
Dans le couloir suivant vous allez devoir
battre 8 Aluspheres par groupe de 2, cela
est assez fastidieux. Avancez ensuite jusqu'à
un point de sauvegarde, sauvegardez et utilisez
l'élévateur. Avancez ensuite
le long du chemin, vous allez affronter
le gardien de ces lieux. C'est l'un des
boss les plus faciles : utilisez uniquement
des soins et des faites des gardes avec
Aika, Enrique et Fina (faites tout de même
un Increm sur Vyse). Attaquez ensuite Vyse
avec la spéciale Colère de
Pirate (attention, faites cela uniquement
si le monstre n'a pas utilisé précédemment
Peau d'Acier, auquel cas tous vos dommages
seront nuls). Faites cette opération
jusqu'à la mort de Tortiga. Avancez
ensuite dans la pièce au centre,
vous récupérez le cristal
bleu. Sauvegardez ensuite et retournez à
Yafutoma en parlant à l'armateur.
De retour en ville, allez voir Mikado dans
son palais. Le lendemain, après les
festivités, vous apprenez que l'armada
a encerclé la ville. Retournez au
port, Belleza et vigor sont là, ils
souhaitent parler au roi. Choisissez d'attendre
et retournez à vos quartiers. Le
roi Mikado est fait prisonnier mais Moegi
vient vous sauver. Choisissez de partir
vous cacher, Moegi ouvre un passage secret,
avancez. Allez à droite et ouvrez
le coffre pour obtenir 4 cristaux sacrulen.
Revenez ensuite à l'entrée
du passage et allez à gauche. Au
bout, rentrez dans la capsule pour vous
échapper. Vous arrivez sur l'île
où se trouve le frère de Moegi,
sauvegardez et avancez en direction du temple.
Rentrez dedans, puis après la discussion
avec Daigo choisissez de l'aider. Ressortez
ensuite de la cour du temple et redescendez
au port. Montez à bord de votre vaisseau.
Après la vidéo, vous remontez
à bord du Delphinus mais ce dernier
est entre les mains des ennemis. Exterminez
les 4 soldats qui vous attaquent, puis rentrez
dans le navire, montez au niveau supérieur,
tuez les soldats et rentrez dans la cabine
de pilotage. Vous devez affronter Muraji
pour reprendre le contrôle du navire.
Cela n'a rien de bien difficile, faites
un Increm sur Vyse puis exécutez
des attaques spéciales avec ce dernier
sur Muraji. Ce dernier mort, achevez ses
3 soldats. Vous avez repris le contrôle
du navire, il est temps d'éliminer
la flotte adverse. Le premier navire à
détruire est le Draco, cela ne présente
pas de grandes difficultés. Faites
un Increm et des gardes le premier tour
puis tirez au canon gigas le tour suivant.
Récupérez de l'esprit le troisième
tour et éliminez le Draco le tour
suivant avec un autre coup de canon gigas.
Au moment de détruire le navire de
Belleza apparaît Bluheim, le giga
bleu. Vous allez devoir le vaincre. Le combat
risque d'être assez long : inutile
de tirer au canon normal ça a peu
de chances de toucher la cible. Prenez des
soins et récupérez de l'esprit
puis dès que possible tirez au canon
giga (2 fois par tour) après avoir
fait Increm. Mettez-vous aussi en garde
lors de l'attaque vent du giga. Faites cela
4-5 fois pour le détruire. Vous vous
retrouvez ensuite chez Mikado, mission accomplie,
il vous remet le cristal. Daigo vous remet
aussi un livre des polarités. Avec,
vous pouvez voler très haut et très
bas dans le ciel. Moegi rejoint aussi votre
groupe. Allez ensuite au port de la ville,
et retournez à bord du Delphinus.
Vous allez rentrer dans votre base sur l'île
croissant, choisissez d'aller à l'est.
Sauvegardez et avancez vers le socle à
gauche de la porte fermée. Posez-y
la gemme de l'oeil d'homme doré.
Allez ensuite vers le socle à droite
et posez l'autre gemme, la porte s'ouvre,
rentrez dans le crâne. Après
la vidéo allez à droite et
avancez. Grimpez les quelques escaliers
au bout du chemin et allez à gauche.
Avancez, grimpez le long de nouveaux escaliers,
puis en haut allez encore à gauche.
Gravissez les escaliers, avancez et utilisez
la plate-forme mobile pour atteindre l'autre
côté des ruines. Allez à
gauche et montez le long des escaliers.
Au bout allez encore à gauche et
descendez le long des escaliers. Avancez,
passez sous la voûte et tournez à
droite. Avancez, gravissez les escaliers
et avancez encore, vous apercevez le fantôme.
Continuez votre progression, gravissez un
nouvel escalier et avancez. Montez sur la
plate-forme mobile dès qu'elle passe
devant vous pour atteindre l'autre côté
du ravin, avancez ensuite, gravissez les
escaliers en face de vous, vous trouverez
en haut un Cham. Redescendez, passez par
l'ouverture sur le côté et
ouvrez le coffre. Vous obtenez ainsi (après
un combat assez long) un masque doré.
Tournez ensuite à droite, descendez
le long des escaliers, allez en face et
utilisez la plate-forme mobile. De l'autre
côté avancez, et gravissez
les escaliers. Ouvrez le coffre pour trouver
un manteau léger puis montez au niveau
supérieur. Avancez ensuite et utilisez
la nouvelle plate-forme mobile. Avancez
et ouvrez le coffre, vous obtenez un bras
des ruines. Puis utilisez de nouveau la
plate-forme pour revenir à l'endroit
précédent, allez à
gauche, et utilisez la nouvelle plate-forme
sur le côté. Au bout une scène
se déclenche et vous apercevez le
fantôme. Le but est de le poursuivre
en l'envoyant sur le côté gauche.
Commencez à lui courir après,
il avance et va à droite. Ne le suivez
pas et allez directement à droite.
Vous le rattraperez donc de l'autre côté,
il fuit par une nouvelle issue. Là
encore ne le suivez pas, allez simplement
à gauche et il fuiera cette fois-ci
en utilisant une plate-forme mobile. Suivez-le,
utilisez une deuxième plate-forme
mobile et vous atteignez le temple. Avcancez
un peu, sauvegardez et montez dans le temple.
Un combat contre le gardien des lieux se
déclenche. Cet oiseau ne possède
qu'une seule attaque forte qui cause près
de 1000 points de dommage. Ses attaques
magiques sont sommeil et peur. Faites donc
des attaques avec Drachma, des attaques
spéciales avec Vyse et utilisez des
soins ainsi que des cristaux curia avec
les deux filles. Le combat risque d'être
assez long mais sans difficulté.
Ensuite, une longue vidéo se déclenche,
sauvegardez et quittez le temple. Vous allez
maintenant devoir livrer un nouveau combat
aérien contre De Loco. Ce dernier
ne sera pas plus difficile que le précédent.
Les choix tactiques n'ont pas d'importance,
pensez simplement à faire des Increm
avant de tirer au canon harpon. Le reste
du temps utilisez la magie verte quand cela
est nécessaire, récupérez
de l'esprit et tirez aux moments propices
avec les canons normaux. Vous devez ensuite
vous battre contre le Giga. La méthode
est simple, faites au début quelques
attaques classiques et soignez-vous lorsque
vous êtes touchés. Choisissez
ensuite d'attaquer les pieds du giga et
faites des attaques canon harpon dès
que possible pendant quelques tours. Subitement
le Giga aura des réactions bizarres,
régénérez-vous (endurance
et esprit) pendant le premier tour et tirez
au canon harpon au tour suivant. Grendel
tombera ainsi dans la vallée. Après
la discussion avec le roi, quittez sa hutte
et retournez à Horteka pour vous
reposer (c'est gratuit maintenant).
Quittez ensuite la ville et allez au nord,
le filet mis en place par les Valuans a
disparu, vous pouvez passer. Une fois dans
l'autre océan prenez la direction
nord-est et avancez jusqu'à ce que
vous aperceviez un navire. Vous allez devoir
livrer un nouveau combat aérien contre
un navire Valuan. Toutefois ce dernier sera
extrêmement simple. Faites des attaques
classiques les premiers tours et soignez-vous
lorsqu'il le faut. Choisissez ensuite de
cerner le navire ennemi de façon
agressive (2ème option) et tirez
au canon harpon pour le détruire
directement. Ensuite, une vidéo se
déclenche, et vous découvrez
un navire appartenant aux pirates noirs.
Vous allez cette fois livrer un combat au
corps à corps. Commencez par exterminer
les 3 cuisiniers puis attaquez-vous au pirate
avec Drachma et Vyse pendant que Aika et
Fina restent en arrière pour faire
de la magie. Après la petite discussion
continuez votre progression à l'est,
et avancez le plus vite sur la gauche jusqu'à
ce qu'une vidéo se déclenche,
vous entrez dans l'espace aérien
Valuan. Avancez encore et localisez sur
le sol un cercle de dolmens, arrêtez-vous
y. Avancez jusqu'à l'énorme
cercle au centre, c'est la porte de la prison
dans laquelle se trouve enfermé le
giga, une vidéo se déclenche
et vous êtes attaqués par 4
gardes Valuan. Une fois ces derniers battus,
acceptez d'aider le capitaine à capturer
Raknam. Fouillez ensuite les lieux pour
trouver 2 Cham, puis quittez cet endroit.
La nuit tombée, montez au niveau
supérieur du bateau et sortez par
la double porte. Après la discussion,
Raknam fait son apparition. Cherchez-la
en suivant les éclairs apparaissant
dans le ciel... Vous apercevez alors cette
baleine mais les navires de Ramirez et vous
allez vous battre contre un navire de sa
flotte. Le système de combat reste
classique, utilisez toujours la 2ème
option pour utiliser votre canon harpon.
Une nouvelle vidéo se déclenche,
vous capturez Rakam mais le navire de Ramirez
vous attaque par surprise. Vous devez fuir,
descendez les 2 escaliers pour aller au
fond du navire et ouvrez la double porte.
Vous parvenez à vous enfuir, mais
Drachma reste à bord...
Vous reprenez ensuite le contrôle
de Vyse mais vous êtes séparés
de Aika et Fina. Sauvegardez, avancez ensuite
dans la verdure jusqu'à l'entrée
d'une caverne, observez le squelette et
vous obtenez la carte de gonzales. Rentrez
ensuite dans la caverne, tournez à
gauche et prenez la baie de lune dans le
coffre. Revenez ensuite à l'intersection
et allez au fond de la caverne, vous trouvez
1287 pièces d'or dans le coffre.
Ressortez ensuite à l'extérieur
et retournez vers le lac. Grimpez le long
du petit sentier à côté,
vous pouvez ainsi observer l'île.
Retournez ensuite dans la caverne là
où vous avez trouvé l'or.
Vous dirigez ensuite aika et Fina, vous
avez été sauvées par
Clara, une voleuse bleue. Vous arrivez à
Nasrad, Clara vous remet de l'or avant de
partir. Vous êtes sur le port, avancez
vers la ville, montez le long de la pente
inclinée et passez par l'ouverture
pour y entrer. Rentrez ensuite dans la maison
sur la droite, sauvegardez et choisissez
de passer la nuit là. Vous reprenez
ensuite le contrôle de Vyse, et il
est temps de partir chasser. Explorez la
forêt et vous devrez livrer divers
combats pour avoir de la chair de grapor.
Chassez jusqu'à ce que Vyse décide
de s'arrêter. Le jour suivant, vous
devez rassembler du bois pour le feu : fouillez
la forêt pour trouver 5 branches convenables.
Le lendemain, vous devez chercher des pierres
de lune afin de pouvoir réparer le
canot. Explorez donc la totalité
de l'île pour trouver 5 pierres de
lune. Au bout d'une semaine passée
sur l'île, un navire passe, aperçoit
vos signaux, vous êtes sauvés.
Gilder, le capitaine du navire vous demande
de lui conter vos aventures. Lorsqu'il vous
demande ce que vous pensez de sa devise,
dites que c'est une belle devise. Gilder
vous demande ensuite de prendre la barre
pour vous rendre à Nasrad. Conservez
votre cap, direction sud-ouest et avancez
jusqu'à ce qu'une scène se
déclenche. Après la vidéo,
vous arrivez à Nasrad avec Gilder.
Entrez dans la ville et allez à l'auberge
sur la droite : prenez une chambre pour
passer la nuit. Vous contrôlez maintenant
de nouveau Aika et Fina. Direction la taverne,
c'est le deuxième bâtiment
sur la gauche de la ville (il y a un store
au dessus de l'entrée). Parlez au
tenancier pour toucher votre salaire. Vous
obtenez en plus un petit bonus, ressortez
ensuite de cet endroit et retournez à
l'auberge, une vidéo se déclenche
devant l'entrée. Vous sauvez un vieillard
du nom de Pedro, il vous remet sa carte
pour vous remercier. Vous prenez par la
suite les commandes de Vyse. Après
la discussion, dirigez-vous vers le palais
royal au bout de la ville. Parlez aux gardes
et dites que vous possédez des informations
sur les Valuan pour pouvoir rentrer. Après
la discussion avec le roi, vous dirigez
de nouveau Aika et Fina. Grimpez à
bord de votre navire, direction l'île
de Daccat. Prenez la direction et allez
jusqu'à la limite de l'océan.
Allez ensuite au nord et avancez. Vous apercevrez
alors diverses petites îles, arrêtez-vous
sur la plus grosse.. Récupérez
le Cham par terre, avancez et observez la
porte noire avec l'emblême. Vous dirigez
maintenant Vyse et Gilder. Direction là
aussi l'île de Daccar (même
chemin que précédemment).
Avancez et observez la porte marron. Les
2 portes s'ouvrent, et vous contrôlez
tout d'abord les filles. Avancez, tournez
à gauche et ouvrez le coffre pour
obtenir une aile du ciel. Retournez ensuite
à l'entrée, avancez et actionnez
le cercle de lumière vers la porte
pour contrôler Vyse et Gilder. Avancez,
tournez à droite et ouvrez le coffre,
un combat se déclenche. Ce dernier
achevé, vous récupérez
un cristal d'âme dans le coffre. Avancez
encore, allez à gauche et actionnez
le levier. Retournez sur le chemin principal,
avancez, et prenez les commandes de Aika
et Fina. Avancez, ouvrez le coffre sur la
droite et prenez dedans les 2 cristaux sacrulen.
Actionnez ensuite le levier de l'autre côté
et dirigez de nouveau Vyse. Avancez, ouvrez
le coffre sur la droite pour trouver 2001
pièces d'or. Avancez ensuite au bout
du couloir et marchez sur la plate-forme
violette. Avancez légérement
avec Aika et reprenez le contrôle
de Vyse. Actionnez l'interrupteur sur la
gauche, gravissez les escaliers et ouvrez
le coffre pour récupérer 4
gouttes magiques. Redescendez et prenez
le contrôle des filles. Avancez le
long des escaliers, ouvrez le coffre à
droite pour prendre la rosée magique.
Avancez légèrement et reprenez
les commandes de Vyse. Actionnez de nouveau
l'interrupteur pour placer les escaliers
vers le bas. Avancez, ouvrez le coffre à
gauche et prenez l'armure de Daccat. Marchez
ensuite sur l'interrupteur violet en face.
Avancez par la suite le long des passerelles
avec Aika, prenez la graine vidal dans le
coffre à droite et avancez. Allez
sur la gauche et ouvrez le coffre en bas
: vous obtenez une baie de lune. Remontez,
avancez et prenez le contrôle de Vyse.
Avancez, ouvrez le coffre à gauche
puis allez à droite. Au bout tournez
à droite, ouvrez le nouveau coffre
et allez de l'autre côté sur
l'interrupteur violet. Avancez avec Aika
et prenez les commandes de Vyse. Avancez,
et actionnez l'interrupteur au bout du chemin.
Descendez ensuite le long des escaliers
sur la gauche pour reprendre le contrôle
de Aika. Descendez les escaliers sur la
droite, actionnez par 2 fois l'interrupteur,
descendez le nouvel escalier, remontez de
l'autre côté et prenez le contrôle
de Vyse. Avancez, descendez le long de l'escalier,
avancez encore, remontez et reprenez les
commandes de Aika. Retournez vers l'interrupteur,
actionnez le 1 fois de plus, avancez et
prenez les commandes de Vyse. Avancez sur
la plate-forme violette, le système
se déclenche. Avancez par l'ouverture
dégagée avec Aika, sauvegardez,
descendez encore et utilisez le téléporteur.
Avancez avec Vyse, sauvegardez si nécessaire,
et grimpez sur l'interrupteur. Vous vous
retrouvez enfin ! Vous allez lutter contre
les gardiens de ces lieux. Commencez par
concentrer là vos attaques sur le
cristal bleu. Utilisez des cristaux de soins
sur tous les alliés avcec Aika et
Fina. Pensez à équiper une
lame rouge pour causer bien plus de dommages
! Une fois le premier des boss tué
(c'est le plus difficile), passez en lame
bleue et attaquez le dernier en utilisant
toujours quelques soins. Vous pouvez ensuite
ouvrir le coffre de Daccar et... surprise
! Après la petite vidéo, sortez
par la porte qui s'est ouverte.
L'attaque de Nasrad va commencer, retournez-y
à bord de votre vaisseau. Une fois
sur le port, avancez et entrez dans la ville.
Une vidéo se déclenche, Nasrad
est attaquée. Ramirez vous retrouvez
ensuite, choisissez de vous rendre, vous
êtes ramenés à Valua
et les cristaux vous sont dérobés.
Vous reprenez le contrôle du groupe
dans une prison. Vyse et Gilder sont séparés
de Aika et de Fina. Durant la discussion,
vous apprenez que les pirates viendront
attaquer la forteresse pour semer la panique,
vous en profiterez pour vous enfuir. Ensuite,
Gilder parvient à ouvrir la porte
de la cellule. Avancez, ouvrez la porte,
traversez le petit pont et ouvrez la nouvelle
porte. Deux gardes vous attaquent, exterminez-les
puis sauvegardez. Actionnez ensuite le bouton
à droite de l'ascenseur à
côté du point de sauvegarde
et choisissez de vous rendre au bloc prisonnier
200. Avancez ensuite, ouvrez la porte, traversez
le nouveau pont et ouvrez la porte. Vous
retrouvez Aika, mais vous devez tout d'abord
affronter Vigoro. Aucune méthode
particulière pour le battre, il est
n'est pas très fort. Ce dernier battu,
faites demi-tour jusqu'à l'ascenseur
de gauche, et allez dans la pièce
au canon de la forteresse. Petite vidéo,
avancez ensuite, ouvrez la porte. Avancez,
gravissez l'escalier sur la gauche puis
avancez en direction de l'avant du canon.
Après la nouvelle vidéo, avancez
vers l'ouverture tout au bout du tunnel.
Allez à gauche, montez le long de
l'escalier, descendez de l'autre côté
et avancez le long de la passerelle. Utilisez
ensuite l'élévateur sur la
gauche. Les pirates lancent alors l'attaque,
avancez ensuite le long de la nouvelle passerelle,
sauvegardez et ouvrez la porte à
droite. Avancez le long du couloir et ouvrez
la nouvelle porte. Avancez et éliminez
les 2 gardes Valuan, vous obtenez la clé
du port. Vous délivrez ensuite Fina,
faites maintenant demi-tour dehors et utilisez
de nouveau l'élévateur pour
redescendre. Arrivé en bas, avancez
et ouvrez la porte. Avancez, montez à
l'étage, avancez au bout de la plate-forme
pour trouver une baie de lune dans le coffre.
Revenez ensuite vers l'escalier, montez
de 2 niveaux et ouvrez le coffre. Après
le combat, ouvrez le coffre, puis redescendez
d'un niveau. Avancez, ouvrez la porte, sauvegardez
et ouvrez l'autre porte. Vous allez devoir
affronter un char d'assaut. Pour le battre,
ma méthode reste similaire, attaquez
simplement avec Vyse et Gilder pendant que
les 2 filles font de la magie. L'alarme
se déclenche ensuite, une voix vous
dit de monter dans l'ascenseur, faites-le
et vous rencontrez le prince Enrique. Vous
arrivez sur son vaisseau personnel, acceptez
son aide. Vous parvenez ainsi à prendre
le contrôle de ce navire, le Delphinus.
Vous récupérez en plus les
2 cristaux. Vous devez maintenant livrer
un combat aérien pour parvenir à
vous enfuir de la forteresse. Ce combat
sera très simple. Récupérez
de l'esprit au premier tour et tirez avec
le canon gigas au tour suivant pour détruire
l'obstacle.
Une fois échappé, acceptez
d'être le capitaine du navire. Ouvrez
ensuite les compartiments de chaque côté
de la cabine de pilotage. Dans l'un vous
trouvez 1 baie de lune, dans l'autre Marco.
Ce dernier fait maintenant parti de votre
équipage. Allez parler à Gilder,
réponse 2, ce dernier décide
de quitter votre équipage et vous
donne quelques conseils. Vous reprenez ensuite
le contrôle du Delphinus vers l'île
des marins. Empruntez le détroit
à l'est pour aller au royaume de
Nasr. Allez ensuite à l'île
croissant, au sud de l'île de Daccat.
2 personnes vous proposent leurs services
mais vous devez posséder 100 000
pièces d'or. Si ce n'est pas le cas,
partez faire des combats puis revenez. Donnez
ensuite l'argent nécessaire aux 2
vieillards pour qu'ils fassent des améliorations
sur le Delphinus et construisent une base.
Vous pouvez ensuite choisir votre drapeau
parmi 3, prenez celui que vous désirez.
Petite discussion avec Fina dans la soirée,
elle vous parle de Ramirez, choisissez l'option
1. Le lendemain, allez constituer votre
équipage pour le Delphinius (voir
astuce ci-dessous). Direction maintenant
la ville de Maramba. Prenez ensuite la direction
sud-est et traversez le voile de brume à
gauche de l'océan sud. Avancez ensuite
au nord et vous trouvez la ville d'Esparanza.
Après la discussion, allez à
droite et avancez le long de la passerelle,
rentrez dans la ville. Avancez et allez
dans la partie supérieure de la ville,
puis rentrez dans la taverne à gauche
(c'est le grand bâtiment). Parlez
à l'homme assis seul à une
table au fond. Après la discussion,
Fina vient vous appeler, quittez la ville
et retournez au port. En descendant, parlez
à Enrique, l'armada arrive et demande
à Enrique de se rendre, mais en vain.
Vous passez la nuit à l'auberge,
le lendemain, retournez au port, sauvegardez
et remontez à bord de votre vaisseau.
Vous allez devoir affronter 3 navires de
l'armada. Battre les 2 premiers sera une
partie de plaisir mais le dernier vous donnera
du fil à retordre. Il est très
résistant et possède une puissante
attaque. Pensez à utiliser votre
défense, ainsi que le canon gigas.
Prenez ensuite la direction sud-est, et
observez la brume. Vous verrez une ouverture
sombre, c'est le récif noir, entrez-y.
Sauvegardez et avancez dans le tunnel, vous
arrivez dans une zone remplie de verdure.
Avancez dans cette zone et au bout allez
sur la gauche. Traversez le tunnel puis
dans la nouvelle zone tournez à droite.
Il y a deux ouvertures, passez dans celle
de droite. Avancez dans la zone suivante,
puis prenez de l'altitude, et passez par
l'ouverture en hauteur. Avancez ensuite
et sauvegardez. Passez ensuite par l'ouverture
derrière, vous devez combattre un
monstre. Le principe pour l'affronter est
simple. Protégez-vous les premiers
tours, puis dès que vous avez le
choix reculez. Une fois éloigné,
choisissez de rester à votre position
(validez au moment où le canon giga
apparaît dans le tableau). Prenez
ensuite des soins (validez là encore
quand le canon giga apparaît). Le
tour suivant vous vous approchez du monstre,
validez votre position au moment où
le canon apparaît et vous pourrez
l'utiliser le tour suivant. Faites alors
Increm puis tirez avec le canon. Au bout
de 2 coups, le monstre sortira de sa cachettes,
achevez-le au canon normal. Passez ensuite
par l'ouverture dégagée, puis
avancez et passez dans la lumière
blanche, vous avez réussi à
traverser ce récif. Avancez, direction
nord-est, traversez le mur de brume et continuez
à avancer tout droit, une vidéo
se déclenche et vous êtes attaqués.
Il vous sera très simple de battre
ce navire si vous possédez des torpilles.
Dans le cas contraire, attendez plusieurs
tours et utilisez le canon giga dès
que possible précédé
d'un Increm, cela détruira le navire
ennemi en un seul coup. D'autres vaisseaux
passent ensuite à l'abordage, quittez
la cabine de pilotage, descendez le long
de l'escaliers puis ouvrez la porte derrière
cet escalier. Mao et Jao vous lancent un
défi, choisissez de combattre. Les
battre ne sera pas facile, concentrez vos
attaques sur Jao. Ce dernier tué,
battre le dernier sera une partie de plaisir.
Avancez ensuite direction nord-est, passez
sous le portique et avancez. Vous trouvez
Yafutoma.
A votre arrivée dans la ville, vous
êtes invités à aller
rendre visite au seigneur Mikado. Après
la discussion, avancez le long du chemin
derrière le temple et rentrez dans
la maison. Sauvegardez et reposez-vous sur
les lits à gauche. Le lendemain,
retournez vers le temple et utilisez l'élévateur
devant pour retourner dans le village. Là,
faites le tour des maisons pour acheter
des armes et objets puis quittez la ville.
En descendant au port, rentrez dans le magasin
d'armement naval et achetez de nouveaux
canons et défenses. Dites ensuite
au marchand que vous partez sur le mont
Kazai. Il vous remet un scaphandre, direction
la montagne. Après la discussion,
sauvegardez et rentrez dans la caverne.
Avancez, descendez le long de la corde puis
avancez encore. Vous enfilez votre scaphandre,
avancez sous l'eau. Une fois à l'air
libre, avancez le long du couloir et actionnez
l'interrupteur en face. Avancez ensuite
sur la droite, avancez et traversez le tunnel.
Vous arrivez dans une pièce avec
8 bassins : avancez un peu et allez dans
celui de gauche (il est dans le sens vertical).
Une fois sous l'eau, avancez le long du
chemin et actionnez l'interrupteur. Faites
ensuite demi-tour de l'autre côté
du chemin, au bout tournez à gauche
pour descendre au niveau inférieur.
Avancez ensuite sur la droite, puis dans
le tunnel pour remonter à la surface.
Vous arrivez dans la salle avec les bassins,
avancez sur la droite, passez dans le tunnel,
et retournez vers l'interrupteur que vous
avez actionné et continuez à
avancer. Passez par l'ouverture sur la gauche,
avancez. Dans la salle suivante allez à
droite, descendez le long de la pente inclinée,
avancez un peu et gravissez la pente au
milieu de la salle. Actionnez l'interrupteur,
puis allez sous l'eau et retournez à
l'entrée de cette salle. Avancez
le long de la passerelle en face, actionnez
l'interrupteur puis faites demi-tour dans
la salle précédente. Allez
encore à gauche et passez dans le
dernier tunnel. Avancez dans la salle, puis
tournez à droite. Dans la salle avec
la cascade allez sous l'eau, avancez et
passez par l'ouverture sous la cascade.
Tournez ensuite à gauche à
l'intersection, avancez et actionnez l'interrupteur.
Faites ensuite demi-tour dans la salle principale
(salle avec les 4 portes), avancez et allez
sous l'eau. Une fois au fond avancez dans
le tunnel. De l'autre côté,
avancez le long du chemin. A l'intersection
continuez tout droit et ouvrez le coffre
au bout pour trouver 1 baie de lune. Revenez
ensuite à l'intersection, prenez
à droite et avancez. Vous allez devoir
affronter 2 Aluspheres, ils ne sont pas
très puissants. Avancez ensuite et
actionnez l'interrupteur, vous tombez au
niveau inférieur. Avancez légérement
et actionnez le nouvel interrupteur. Avancez
encore, actionnez l'interrupteur, puis avancez.
Dans le couloir suivant vous allez devoir
battre 8 Aluspheres par groupe de 2, cela
est assez fastidieux. Avancez ensuite jusqu'à
un point de sauvegarde, sauvegardez et utilisez
l'élévateur. Avancez ensuite
le long du chemin, vous allez affronter
le gardien de ces lieux. C'est l'un des
boss les plus faciles : utilisez uniquement
des soins et des faites des gardes avec
Aika, Enrique et Fina (faites tout de même
un Increm sur Vyse). Attaquez ensuite Vyse
avec la spéciale Colère de
Pirate (attention, faites cela uniquement
si le monstre n'a pas utilisé précédemment
Peau d'Acier, auquel cas tous vos dommages
seront nuls). Faites cette opération
jusqu'à la mort de Tortiga. Avancez
ensuite dans la pièce au centre,
vous récupérez le cristal
bleu. Sauvegardez ensuite et retournez à
Yafutoma en parlant à l'armateur.
De retour en ville, allez voir Mikado dans
son palais. Le lendemain, après les
festivités, vous apprenez que l'armada
a encerclé la ville. Retournez au
port, Belleza et vigor sont là, ils
souhaitent parler au roi. Choisissez d'attendre
et retournez à vos quartiers. Le
roi Mikado est fait prisonnier mais Moegi
vient vous sauver. Choisissez de partir
vous cacher, Moegi ouvre un passage secret,
avancez. Allez à droite et ouvrez
le coffre pour obtenir 4 cristaux sacrulen.
Revenez ensuite à l'entrée
du passage et allez à gauche. Au
bout, rentrez dans la capsule pour vous
échapper. Vous arrivez sur l'île
où se trouve le frère de Moegi,
sauvegardez et avancez en direction du temple.
Rentrez dedans, puis après la discussion
avec Daigo choisissez de l'aider. Ressortez
ensuite de la cour du temple et redescendez
au port. Montez à bord de votre vaisseau.
Après la vidéo, vous remontez
à bord du Delphinus mais ce dernier
est entre les mains des ennemis. Exterminez
les 4 soldats qui vous attaquent, puis rentrez
dans le navire, montez au niveau supérieur,
tuez les soldats et rentrez dans la cabine
de pilotage. Vous devez affronter Muraji
pour reprendre le contrôle du navire.
Cela n'a rien de bien difficile, faites
un Increm sur Vyse puis exécutez
des attaques spéciales avec ce dernier
sur Muraji. Ce dernier mort, achevez ses
3 soldats. Vous avez repris le contrôle
du navire, il est temps d'éliminer
la flotte adverse. Le premier navire à
détruire est le Draco, cela ne présente
pas de grandes difficultés. Faites
un Increm et des gardes le premier tour
puis tirez au canon gigas le tour suivant.
Récupérez de l'esprit le troisième
tour et éliminez le Draco le tour
suivant avec un autre coup de canon gigas.
Au moment de détruire le navire de
Belleza apparaît Bluheim, le giga
bleu. Vous allez devoir le vaincre. Le combat
risque d'être assez long : inutile
de tirer au canon normal ça a peu
de chances de toucher la cible. Prenez des
soins et récupérez de l'esprit
puis dès que possible tirez au canon
giga (2 fois par tour) après avoir
fait Increm. Mettez-vous aussi en garde
lors de l'attaque vent du giga. Faites cela
4-5 fois pour le détruire. Vous vous
retrouvez ensuite chez Mikado, mission accomplie,
il vous remet le cristal. Daigo vous remet
aussi un livre des polarités. Avec,
vous pouvez voler très haut et très
bas dans le ciel. Moegi rejoint aussi votre
groupe. Allez ensuite au port de la ville,
et retournez à bord du Delphinus.
Vous allez rentrer dans votre base sur l'île
croissant, choisissez d'aller à l'est.
Allez à l'est, traversez la barrière
de rochers en passant au milieu (aidez-vous
de la carte). Continuez ensuite vers l'est,
traversez le rift, vous apercevez l'île
des marins. Continuez à avancer,
traversez le détroit et vous voici
vers Nasrad. Allez au nord-est pour retrouver
votre base. Une fois que vous avez atterri,
après la discussion, sauvegardez,
explorez un peu votre base et montez le
long de la pente inclinée. Vous voici
dehors, utilisez l'élévateur
à côté de vous, et en
haut, rentrez dans la salle de réunion.
Le lendemain, retournez dans la base et
quittez-la à bord du Delphinus. Allez
vers Esparanza, traversez le récif
noir et allez à l'est en restant
au sud. Traversez la ligne d'obstacles de
glace, et avancez vers le sud-est jusqu'à
découvrir le pays des glaces. Avancez
ensuite et allez au sud. Regardez votre
carte, il faut que vous soyez dans la partie
nord de la carte. Fouillez cet endroit et
vous trouverez l'aurore. Continuez à
fouiller dans cette zone au ras du sol et
vous trouverez les ruines de glace. A l'intérieur,
avancez le long du chemin, et ouvrez la
porte. Parlez au gardien au centre de la
pièce, 2ème réponse
et passez par la porte suivante. En bas
ouvrez la porte, avancez et entrez dans
la salle, parlez au gardien, réponse
1, et passez par la porte qui s'est ouverte.
Ouvrez la porte, avancez, ouvrez la nouvelle
porte, parlez au gardien, réponse
2 et passez par la porte qui s'est ouverte.
Continuez ensuite à avancer, vous
arrivez à Glacia. Après la
discussion, avancez sur la plate-forme mobile.
Tournez à droite et suivez le chemin.
A une intersection tournez à droite,
avancez et descendez le long du chemin.
Avancez et tournez à gauche. Ouvrez
le coffre au bout du chemin. Après
le combat, récupérez l'orbe
hivernale puis revenez à l'intersection
précédente, et avancez. Grimpez
sur la plate-forme au bout du chemin. Vous
avez ensuite 3 directions différentes.
Allez tout d'abord tout droit pour trouver
une épée de glace dans un
coffre, puis à gauche. Sauvegardez
puis continuez à avancer. Le boss
apparaît, vous devez l'éliminer
pour poursuivre votre chemin. Méfiance
il est assez fort, faites Increm sur Vyse
et attaquez avec la colère du pirate.
Soignez avec les autres personnages et utilisez
des cristaux pour ramener à la vie
des personnages si nécessaire (l'attaque
laser du boss peut être meurtrière).
Une fois le boss mort, continuez à
avancer et montez sur la plate-forme. Puis
ouvrez le coffre sur la droite pour obtenir
une baie de lune et ouvrez enfin la double
porte en face. Une vidéo se déclenche,
vous retrouvez Drachma et vous obtenez le
cristal mauve. De retour sur les navires,
laissez Drachma partir. Direction maintenant
votre base.
Dans votre base, montez dans la salle de
réunion, vous devez maintenant partir
chercher le dernier cristal : le jaune.
Le lendemain, après une nuit de repos
bien méritée, retournez à
bord du Delphinus, cap sur Valua. Retournez
à Nasrad, puis allez vers l'île
des marins. Prenez au nord, et passez sous
le contienent de Valua. Allez tout à
l'est de ce continent et vous apercevrez
2 lumières qui dansent. Regardez
alors au nord-ouest et avancez, vous touvez
la bouche de Tartas. Une fois dedans, sauvegardez
et avancez le long du tunnel. Arrivé
à une intersection, prenez à
gauche et continuez votre progression. Vous
arrivez dans une salle assez grande. Empruntez
le tunnel au fond à droite, puis
au bout de ce dernier sauvegardez et entrez
dans la lumière jaune. Vous voici
dans l'antre du giga, prenez de l'altitude
et approchez-vous de la tête de ce
dernier. Après la vidéo, vous
allez devoir affronter ce giga. Par chance,
il est le moins fort de tous : ses attaques
sont peu puissantes mais il est assez résistant.
Faites un Increm pour augmenter votre puissance
et faites quelques tirs ainsi que des focus.
Dès que vous avez le choix, choisissez
d'attaquer le giga par dessus et vous pourrez
rapidement utiliser le canon giga. Ce dernier
sera dévastateur si l'Increm est
encore actif (s'il ne l'est pas, relancez
ce sort avant d'utiliser le canon). Les
choix tactiques n'ont ensuite plus d'importance,
conservez la même tactique, attaquez
au canon giga dès que possible. Le
giga vaincu, vous récupérez
le cristal jaune ! Retour à l'île
croissant, la quête de Fina est accomplie.
De retour à l'île, vous retrouvez
Gilder. Fina explique ensuite qu'elle a
besoin de retrouver le bateau qu'elle avait
avant pour retourner au temple d'argent.
Le lendemain, retournez vers le Delphinus,
Gilder vous attend et vous met au courant
des projets de l'Armada. Sauvegardez et
quittez l'île. Direction maintenant
l'île du temple (au centre de la carte).
Là, descendez sous les nuages et
prenez la direction nord-est. Regardez et
vous verrez une île avec une construction
métallique, voici l'île de
Dangral. Après la vidéo, sauvegardez
puis descendez le long de l'échelle.
Avancez, descendez le long de l'échelle
suivante, puis avancez dans le couloir.
Tournez à gauche dès que possible
puis avancez. Vous arrivez dans la salle
du générateur de courant,
coupez-le. Faites ensuite demi-tour vers
l'échelle. Regardez sur la gauche,
le ventilateur est coupé, passez
par là. Avancez et descendez le long
de l'échelle. Avancez, ouvrez la
porte. Dans le nouveau couloir, allez à
droite et ouvrez la porte à gauche.
Vous voici dans un nouveau couloir avec
6 portes. Allez dans la première
salle à droite, puis dans la deuxième
et la troisième à gauche pour
obtenir respectivement une épée
impériale, des cristaux sacrum et
4000 pièces d'or. Retournez ensuite
dans le couloir précédent
et ouvrez la porte en face de vous. Avancez
le long du couloir et ouvrez la porte au
bout. Ouvrez ensuite la nouvelle porte en
face de vous, avancez et prenez les plans
posés sur la table. Une fois ces
plans en poche, faites demi-tour vers le
Delphinus. Vous êtes interceptés
par Galcian, et Gregorio arrive lui aussi.
Par chance, ce dernier s'oppose à
Galcia, vous pouvez fuir. Avancez, montez
le long de l'échelle, avancez encore,
tournez à gauche après le
ventilateur et gravissez la nouvelle échelle.
Ressortez ensuite du conduit d'aération,
sauvegardez et quittez cette île.
Retournez à l'île croissante,
et parlez à votre ingénieur
sur la droite pour qu'il modifie votre navire.
Toutefois, il lui faudra 10 jours pour achever
les modifications. Le navire modifié,
allez voir Brabham, votre ingénieur,
il a terminé les modifications. Quittez
l'île et retournez vers l'île
du temple. Allez en profondeur et regardez
vers le sud-est, avancez, vous trouverez
le vortex. Après la vidéo,
descendez dans le vortex. Vous arrivez dans
une zone avec de la vase. Pour la fouiller,
prenez le plan comme un quadrillage : colonnes
A B C D E F G H de gauche à droite
et lignes 1 2 3 4 5 6 7 8 9 de bas en haut.
Le navire de Fina se trouve en E2. Une fois
le navire trouvé, De Loco vous attaque.
Le combat vas se dérouler en 2 parties.
La première fois, lancez des torpilles
et tirez au canon lorsque son navire s'approche
du votre. Après quelques tirs, De
Loco lancera son canon harpon, un deuxième
combat commence. Utilisez cette fois-ci
votre pleine puissance pour anéantir
le vaisseau adverse. Continuez ensuite à
fouiller la vase. Allez en B5 et en H6 pour
trouver 2 Velorium. Quittez ensuite cet
endroit. Remontez à la surface et
sortez du vortex. Allez ensuite vers l'île
des marins, une vidéo se déclenche.
Le pirate Baltor vous attaque, éliminez-le
en quelques coups de canon. Allez ensuite
sur l'île des marins, Enrique quitte
le groupe (réponse 1). Quittez ensuite
cette île, vous vous retrouvez à
votre base. Durant la nuit, l'Armada vous
attaque. Une fois dehors, éliminez
les soldats qui vous attaquent, Ramirez
arrive ensuite, inutile de résister,
rendez les cristaux. Après la longue
vidéo, Ramirez s'enfuit avec les
5 cristaux. Le lendemain, allez dans la
salle de réunion, parlez à
Fina peu importe votre réponse).
Après la nouvelle vidéo, Fina
vous demande de l'accompagner, acceptez.
Sauvegardez et allez ensuite sur la petite
colline au dessus du lac, vers le drapeau.
Fina vous y attend, direction le temple
d'argent. Une fois arrivé, sauvegardez
et allez au centre de la pièce, vous
êtes téléportés.
Après la discussion vous devez avancer
le long du chemin. Vous allez traverser
un mini-labyrinthe, il n'y a aucune difficulté
(absence d'ennemis), aussi profitez-en pour
tout fouiller afin de trouver des coffres
renfermant des baies de lune ainsi que des
armures d'argent. A la fin de la première
partie du labyrinthe, utilisez l'élévateur
pour monter au niveau supérieur et
continuez votre progression. Vous atteindrez
rapidement la chambre des anciens. Après
la longue vidéo (durant laquelle
Galcian récupère le dernier
cristal !), faites-vous téléporter
à l'entrée et quittez cet
endroit. De retour sur l'île croissant,
allez dans la base et partez à bord
du Delphinus. Direction l'île Dangral.
Redescendez dans le conduit d'aération,
avancez, descendez le long de la nouvelle
échelle, allez à droite, passez
vers le ventilateur et descendez le long
de l'échelle. En bas ouvrez la porte,
avancez et ouvrez l'autre porte à
droite. Avancez le long du couloir, ouvrez
la porte au bout (même chemin que
celui fait précédemment jusque
là). Avancez ensuite sur la droite
et montez sur la plate-forme. Durant le
trajet, Vigoro surgit et passe à
l'assaut. Vous devez l'éliminer et
cette fois-ci pour de bon. Il n'est pas
plus fort que d'habitude, des attaques spéciales
de Vyse l'extermineront très rapidement.
Méfiez-vous toutefois à son
attaque canon assez dévastatrice.
Ouvrez ensuite la porte, faites le tour
de la pièce et grimpez le long de
l'échelle. Rentrez ensuite dans l'ascenseur
au centre de la pièce. Une fois en
bas avancez, ouvrez le sas, sauvegardez
et continuez votre route. Ouvrez la porte
en bas des escaliers, avancez le long du
chemin, ouvrez la nouvelle porte et avancez
encore. Vous retrouvez ensuite Ramirez et
Galcian. Ces derniers envoient un robot
vous attaquer. Aucune difficulté
là encore pour en venir à
bout. Faites Increm sur Vyse et utilisez
l'attaque spéciale colère
de pirate. Mettez-vous en garde aves les
autres personnages et utilisez des soins
en fonction de vos besoins. Le combat gagné,
il ne vous reste plus qu'à arrêter
Galcian. Malheureusement il est trop tard,
Zélos le giga d'argent est réveillé.
Faites rapidement demi-tour à l'entrée
de l'île. Hélas, un incident
se produit et vous êtes obligés
de regagner l'île en courant sur les
rails. Avancez rapidement avant que tout
ne s'effondre. Après la vidéo,
avancez vers l'île de Soltis, une
scène se déclenche et Valua
est détruite.
Il est temps de retourner à l'île
des marins. Toutefois, arrêtez-vous
en route sur l'île des marins pour
faire le plein en cristaux, améliorer
votre armement terrestre et naval. Retournez
ensuite à la base. Une longue vidéo
se déclenche, Enrique vous rejoint
ainsi que tous vos alliés (Drachma,
Daigo, Centime, Clara, Baltor...) pour livrer
l'assaut final contre Galcian (réponse
2). Durant la nuit, Belleza vient vous trouver
et part. Vous devez maintenant retrouver
Aika et Fina. Grimpez sur le balcon devant
la salle de réunion pour trouver
Aika (réponse 2). Redescendez ensuite
et allez sur la colline vers le lac, vous
trouverez Fina (réponse 2). Le lendemain
matin, il est temps de passer à l'attaque,
montez à bord du Delphinus. Les navires
sont prêts, en route vers Soltis.
L'armada se prépare, le combat final
débute. Le premier navire à
affronter ne présentera aucune difficulté,
il n'est pas nécessaire d'utiliser
de tactique précise, un coup de canon
X bien placé avec un Increm le détruiront.
Le second navire est un peu plus puissant.
Attaquez normalement pendant quelques tours,
puis l'ennemi prend la fuite, choisissez
de ne pas le suivre (option 2) et utilisez
votre canon giga le tour suivant pour le
détruire. En dernier combat, vous
devez affronter le navire de Galcian. Ce
combat ne sera pas de tout repos : les attaques
de l'Hydra sont très puissantes.
De plus, ce vaisseau est très résistant.
Utilisez des soins et Increm puis attaquez
au canon giga dès que possible. Lors
des choix tactiques, choisissez d'attaquer
l'Hydra par le haut, vous pourrez ainsi
utiliser le canon plus facilement. Même
avec cela, le combat sera long. Toutefois,
une fois que vous avez gagné, l'Hydra
tente de s'enfuir, à l'abordage.
Rentrez dans le vaisseau, allez à
droite, traversez la passerelle puis ouvrez
le coffre à droite de l'autre côté.
Allez ensuite à gauche, grimpez le
long du tuyau, puis allez à gauche
et montez le long de l'échelle. Une
fois sur le pont allez tout au bout à
gauche et descendez le long de l'échelle
sur la gauche. Avancez ensuite sur la droite
et descendez le long du tuyau. En bas, allez
encore à gauche, vous êtes
attaqués par 3 gardes, éliminez-les.
Avancez ensuite, sauvegardez et traversez
la salle suivante. Montez le long de l'échelle.
Galcian vous attend, il vous faut le détruire.
Toutefois ce combat sera vraiment facile.
Utilisez l'attaque spéciale bouclier
de Aika pour contrer la magie de Galcian,
faites 1 Increm sur Vyse et attaquez avec
ce dernier en attaque spéciale colère
du pirate. Répétez cela jusqu'à
le vaincre. Galcian essaie ensuite de s'enfuir
mais par chance Belleza sacrifie sa vie
pour détruire son vaisseau. Les anciens
passent enfin à l'action pour contrer
l'attaque de Ramirez.
Avant de vous précipiter dans la
dernière bataille, retournez à
l'île des marins située au
nord-est et faites le plein en objets. Reposez-vous
puis partez en direction de l'île
du temple sur Soltis. En arrivant, un combat
naval se déclenche. Vous parvenez
rapidement à atteindre l'île.
Retournez dans votre vaisseau, prenez Drachma
dans votre équipage à la place
de Gilder et retournez sur l'île.
Une fois sur l'île, sauvegardez, avancez
et rentrez dans le temple. Allez sur la
gauche et descendez tout en bas du temple.
Là, ouvrez la grande porte en face
de vous. Allez à gauche, avancez,
puis à droite et vous arrivez dans
une pièce avec 2 issues. Prenez celle
de droite, avancez, puis allez à
gauche, une nouvelle fois à gauche
et allez tout droit. Vous arrivez dans la
pièce centrale du labyrinthe (située
au centre de votre plan). Avancez, tournez
à droite, encore à droite,
puis à gauche, avancez. Vous sortez
de ce labyrinthe, traversez la passerelle
puis ouvrez la porte. Avancez ensuite sur
la gauche, et utilisez le téléporteur.
Allez à droite, ouvrez la porte et
prenez la baie de lune dans la salle. Revenez
à l'endroit précédent,
il y a 2 téléporteurs, utilisez
celui à votre gauche. Dans le nouveau
chemin, ouvrez la nouvelle porte à
droite, prenez la baie de lune, ressortez
et utilisez le téléporteur
à droite. Enfin, ouvrez la dernière
porte, et avancez le long du couloir. Vous
arrivez dans un endroit déjà
visité précédemment,
avancez et ouvrez la grande porte. Utilisez
le téléporteur au centre de
la pièce, sauvegardez après
avoir régénéré
vos vies et esprits, puis ouvrez la porte.
Avancez, Ramirez vous attend. Vous allez
devoir livrer 3 combats, le premier n'a
rien de difficile, utilisez le bouclier
Delta de Aika pour contrer sa magie (Eternum...),
faites colère du pirate avec Vyse,
régénérez-vous avec
Fina (cristaux) et récupérez
de l'esprit ou utilisez des soins avec Drachma
(selon les circonstances). Le combat est
long mais pas très difficile. Vous
allez ensuite livrer votre dernier combat
aérien. Ce sera contre le giga d'argent.
Ce dernier est très puissant, aussi
utilisez un maximum d'attaques au canon
X et canon giga. Utilisez aussi Increm pour
contrer sa magie Drinos ainsi que des soins
car ses attaques sont puissantes. Enfin,
d'un point de vue tactique, commencez par
rester à distance du giga, puis devenez
agressif et enfin choisissez de tirer sur
le centre du giga pour causer le plus de
dégâts possible. Après
ce combat, Ramirez vous attend une nouvelle
(et dernière !) fois. Conservez la
même tactique que dans le combat précédent
contre ce dernier. Toutefois, ses attaques
sont bien plus puissantes, utilisez un maximum
de cristaux sacrulen. Le combat risque de
durer, aussi utilisez si nécessaire
l'attaque prophécie (49 points d'esprit)
avec Vyse jusqu'à ce que la victoire
soit vôtre.
Admirez ensuite la séquence de fin,
vous venez de terminer Skies of Arcadia.
FIN
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